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[PS4] BloodBorne

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Portrait de nexy
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Je pense avoir acquis quelques réflexes

J'ai pas encore lu le pavé je réponds a ton dernier post.
Alors attention, je pensais la même chose mais les DS sont plus lent est axés sur les duels donc la technique BB ne marche pas.

Citation:
Et depuis, je suis en trauma et je me renseigne toujours sur la fin des jeux FS, même si je me spoile, tant pis ^^.

C'est honnête, je l'ai fait pour le non retour d'Elden Ring.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] BloodBorne

@Hellipsir :

Citation:
C'est ce qui m'était arrivé lors de mon tout 1er run, j'avais choisi cette option et alors que je m'attendais à un boss...Rien ! XD
Bref, c'est la principale raison qui m'avait fait refaire le jeu une 1ére fois après m'être renseigné car j'était frustrée et j'avais aussi un peu l'impression de m'être fait avoir ^^'.
Et depuis, je suis en trauma et je me renseigne toujours sur la fin des jeux FS, même si je me spoile, tant pis ^^.

C'est aussi le 3ème souci de cette conclusion : elle te prive d'un combat final, sans prévenir.

J'ai utilisé une soluce aussi, pour comprendre certains trucs en lien avec les PNJ, les donjons et comment accéder à certaines zones secondaires car, il y a des trucs impossibles à deviner, ou à trouver seul, sauf par hasard et comme je ne comptais pas faire le jeu plusieurs fois, je souhaitais pouvoir profiter d'un maximum de choses, quitte à me spoiler un peu. C'est à cette occasion aussi que j'ai découvert comment débloquer la fin secrète. Sans rire, qui peut la débloquer sans soluce..? 0_0 Pour Demon's Souls, je pense que j'irai lire 2-3 trucs de base aussi, avant de me lancer.

Citation:
Bref, encore félicitations pour ta persévérance, d'avoir revendu le jeu et racheté plusieurs fois pour le terminer au final.

Un cas unique dans mon curriculum gamae^^ Merci pour tes congratulations, pour vos congratulations à tous au passage! Le serpent aime bien qu'on le gratouille derrière ses grandes orei... Ah ben, non, un serpent n'a pas d'oreilles! :-p

@nexy :

Citation:
Alors attention, je pensais la même chose mais les DS sont plus lent est axés sur les duels donc la technique BB ne marche pas.

Et ben ça promet!^^ Je ne vais même pas pouvoir me servir de l'expérience acquise et mon personnage sera encore moins agile...

Portrait de Genesis
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Re: [PS4] BloodBorne

Mat le seul gars qui peut dire

Citation:
Le serpent aime bien qu'on le gratouille derrière ses grandes orei... Ah ben, non, un serpent n'a pas d'oreilles! :-p
sans passer pour un dégueulasse. :P

@Mat : Sur Dark Souls 1 l'idéal c'est de jouer leger pour être rapide comme dans Bloodborne mais garder à l'esprit que le jeu ne récompense pas l'agressivité. Tu vas pas récupérer de la vie en tapant un gars juste après avoir pris un coup. En faisant gaffe tu peux facilement te faire du 1VS1 et il faut pas hésiter à utiliser les arcs / pyromancie. C'est un jeu assez lent et il est facile de lire les combats et réussir à faire un contre parfait au bouclier contre les chevaliers.

Sur DS2 la logique est la même mais cette fois la difficulté vient de la fiole d'estus qui rends de la vie plus lentement. Il est moins aisé de bourrer et se guérir en plein combat. Heureusement les boss sont assez simple hors DLC. Tu peux aussi compter sur pas mal de consommable en plus pour restaurer de la santé.

DS3 : c'est très rapide ! L'esquive est plus récompensée que la contre attaque. On sent que Bloodborne est passé avant. Les boss ont plusieurs phases.

Elden Ring : Semblable à DS3 mais avec un gameplay plus fluide, des vrais sauts et une contre attaque basé sur un coup bloqué plutôt qu'un coup paré. ( en gros avec le bouclier tu peux bloquer et stopper un coup ou faire comme ce que fais le pistolet de Bloodborne et faire une parade parfaite.) et donc tu peux juste bloquer et utiliser R2 pour une maxi attaque.

Sans oublier que ces jeux ont la fiole d'estus qui se recharge. Pas besoin de farm un équivalent des fioles de sang. Tu retrouves le farm de vie avec les herbes dans Demon's Soul's.

Edité par Genesis le 28/09/2022 - 15:31

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4] BloodBorne

@Genesis : Merci pour toutes ces explications, même si je n'en suis pas rendu là^^

Citation:
Sur Dark Souls 1 l'idéal c'est de jouer leger pour être rapide comme dans Bloodborne mais garder à l'esprit que le jeu ne récompense pas l'agressivité. Tu vas pas récupérer de la vie en tapant un gars juste après avoir pris un coup.

De toute façon, je jouais rarement la contre-offensive dans BB car, je m'en prenais plein la tronche! J'ai vachement joué défensif en fait, ce qui contrevient au principe du jeu en fait^^

Citation:
En faisant gaffe tu peux facilement te faire du 1VS1 et il faut pas hésiter à utiliser les arcs / pyromancie.

C'est pas un peu chiant et cheaté de tout faire à l'arc ou à la magie..?

Citation:
Elden Ring : Semblable à DS3 mais avec un gameplay plus fluide, des vrais sauts et une contre attaque basé sur un coup bloqué plutôt qu'un coup paré. ( en gros avec le bouclier tu peux bloquer et stopper un coup ou faire comme ce que fais le pistolet de Bloodborne et faire une parade parfaite.) et donc tu peux juste bloquer et utiliser R2 pour une maxi attaque.

Le timing du blocage est serré, ou ça fonctionne à chaque fois, comme sur un GoW? Moi j'aime bien quand ça marche à chaque fois :-p ^^

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4] BloodBorne

J'ai pas dit de tout faire à l'arc ou à la magie :P Parfois c'est pratique d'attirer les ennemis avec l'arc. A part dans DS2, il n'y a pas de zone où la longue distance est réellement utile. La je viens de finir DS1 j'ai même pas changé d'arme j'ai tout fais à l'épée de base.

J'ai fais mon Second run sur DS1 en magicien c'était assez fun. J'avais aussi une rapière de Ricard ( plein de petit coup rapide) modifié en dégât magique qui était en lien avec mon perso qui était magicien, j'avais un bon bonus de dégâts + les sorts + un peu de Pyro. Pour la magie faut monter la stat qui correspond aux dégâts magique + une pour mémoriser et avoir beaucoup de sorts sur soi.

Citation:
De toute façon, je jouais rarement la contre-offensive dans BB

À part au début du jeu ou c'est facile à caler, arrivé un moment c'est assez compliqué et le risque vaut pas le bénef.

Sur Dark Souls l'avantage c'est que même si tu sais pas parer parfaitement tu peux bloquer et avec un bouclier qui pare 100% dégâts physique tu est moins dans le stress.

Citation:
Le timing du blocage est serré, ou ça fonctionne à chaque fois, comme sur un GoW? Moi j'aime bien quand ça marche à chaque fois :-p ^^

De Demon's Soul's à Elden Ring :

- la parade parfaite est un timing serré comme le pistolet.

- bloquer c'est simple et sûr Elden Ring tu bloques un coup et tout de suite après t'appuis sur R2 pour faire un gros coup qui destabilise pour ensuite faire un critique. C'est très très facile.

Edité par Genesis le 28/09/2022 - 16:44

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Et ben ça promet!^^ Je ne vais même pas pouvoir me servir de l'expérience acquise et mon personnage sera encore moins agile...

Alors, petite précision quand même ^^
Oui, bien sûr que tu vas pouvoir te servir de ton expérience sur Bloodborne, et bien sûr que cette expérience va t'aider dans les autres jeux du genre. Déjà parce que maintenant, tu sais à peu près à quoi t'en tenir, ensuite parce que tu sais désormais comment sont pensés ces jeux et puis, enfin, parce que, même si ce n'est pas exactement la même chose, ça reste quand même plus ou moins la même mayonnaise dans les grandes lignes ^^
Autant je suis d'accord pour dire que Sekiro demande de réapprendre beaucoup de choses, autant entre un Bloodborne et un Dark Souls, ce n'est pas non plus le jour et la nuit.

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"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
entre un Bloodborne et un Dark Souls, ce n'est pas non plus le jour et la nuit.

Okay. Je vais bien voir de toute façon. Après, si ça se joue différemment, ce n'est pas plus mal. La question, c'est est-ce que ça me conviendra davantage, ou moins^^

Citation:
Sur Dark Souls l'avantage c'est que même si tu sais pas parer parfaitement tu peux bloquer et avec un bouclier qui pare 100% dégâts physique tu est moins dans le stress.

Citation:
De Demon's Soul's à Elden Ring :

- la parade parfaite est un timing serré comme le pistolet.

- bloquer c'est simple et sûr Elden Ring tu bloques un coup et tout de suite après t'appuis sur R2 pour faire un gros coup qui destabilise pour ensuite faire un critique. C'est très très facile.


De toute façon, ça dépendra aussi de ce que je choisi comme classe et équipement, alors on verra. Mais l'idée de pouvoir bloquer des coups me rassure un peu déjà, ça devrait mieux me convenir que l'esquive.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Mais l'idée de pouvoir bloquer des coups me rassure un peu déjà, ça devrait mieux me convenir que l'esquive.

Moi je vais pas te mentir, que ça soit magie ou bouclier, un moment ou a un autre t'es obligé de connaitre les timing et rouler.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4] BloodBorne

Là-dessus, je pense que Genesis et moi on est raccord : si il y a des galipettes au programme, ça nous va! xD

Edité par MATsolid-snake44 le 28/09/2022 - 18:05

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] BloodBorne

Citation:
Là-dessus, je pense que Genesis et moi on est raccord : si il y a des galipettes au programme, ça nous va! xD

Encore un PD de plus sur Hooper.fr.