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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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Portrait de Antoine16052004
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Franchement j'ai trouvé ce jeu exceptionnel grace à plusieurs points: sa DA totalement dingue qui est et resta pendant longtemps inégalé, la grandeur de son monde totalement ouf, ses boss colossaus, sa proposition générale et surtout (ce qui ne m'était pas arrivé de puis botw en ce qui concerne les gros jeu) le fait de vivre une aventure avec un très grand A. Toutefois je trouve qu'il y a des moments de vide, pas mal de recyclage et j'aurais apprécié un peu plus de nouveauté (on a un peu l'impression d'avoir un mélange de tout ce qu'il y a eu jusqu'à présent chez Fromsoftware.
Quoi qu'il en soit ce jeu ridiculise touts les OW sortis de puis botw et aussi tous les AAA (ca me fait marrer les devs de guerrilla et d'ubi qui se plaignent car leurs jeux se vendent moins bien qu'Elden ring, respecter les joueurs, arrêter de faire de jeux nuls et on en reparle après). Ca me fait plaisir qu'un jeu comme ca cartonne autant ca montre la volonté des joueurs d'avoir des jeux de qualité.
J’espère que fromosftware va aller de l'avant et ne va pas se reposer sur ces acquis, mais il s'agit là d'un immense jeu pour un immense studio qui continue de marquer à jamais l'industrie.

C'est Toitoine l'hylien au cas ou
Et sinon dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)

Portrait de Metyros
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Si on peut acheter les pierres +9, mais pas les pierres de dragon anciens en +10 (idem pour les pierres normales).
Les pierres sombres ont un rang de plus : 9 rangs de pierres de forges normales et 10 rangs de pierres sombres. Et je ne peux pas acheter les rangs 9 pour les normales.
En gros c'est seulement le dernier rang qu'on ne peut pas acheter, quelle que soit la pierre, à moins que j'ai loupé une perle pour ça mais je n'ai pas l'impression.

Citation:
Et y'a aussi certaines armes qu'il faut monter qu'en +9 car monter en +10 diminue les dégats par je ne sais quel procédé.
J'ai eu un truc dans le genre avec mon Nagakiba, mais c'est que avec certaines affinités apparemment d'après le wiki, je l'avais en acéré et le tableau confirme :

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Nagakiba

Portrait de KyloR
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

C'est pour moi c'est cadeau (c'est pas vraiment un spoil mais on sait jamais) :

Spoiler

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
C'est pour t'obliger à choisir entre une arme que t'aimes bien et une autre que t'aimes bien
Et ça, c'est cruauté :'(

Enfin j'ai eu mon premier finish sur un boss avec 1pv, j'ai eu chaud aux miches. En plus, c'était Makar xD

Edité par Hellipsir le 14/03/2022 - 23:59
Portrait de darkyline
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
C'est pour t'obliger à choisir entre une arme que t'aimes bien et une autre que t'aimes bien

C’est horrible pasque j’ai monté les Pata (sorte de griffes de la foi en +9 et l’espadon de Rykard en +8 mais je n’ai qu’une seule pierre sombre de dragon du coup va falloir choisir si j’en trouve pas une autre ):

Citation:
Enfin j'ai eu mon premier finish sur un boss avec 1pv, j'ai eu chaud aux miches. En plus, c'était Makar xD

J’ai eu pareil avec le géant du feu, plus aucune fiole et genre 15 HP, c’était lui ou moi

Portrait de darkyline
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A rejoint: 14 février 2022
Contributions: 54
Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Je n'adhère pas totalement à cela, qu'Elden Ring soit un très bon jeu dans son genre je n'ai aucun doute là-dessus. Cependant je ne pense pas que ça soit souhaitable que tout le reste de l'industrie suive cette tendance des Souls.

Je suis d’accord. Mais je pense que la critique générale est dans l’autre sense. Le problème aujourd’hui c’est que toute l’industrie suive la tendance Ubisoft. Avec les OW générique sans aucune prise de risque, ce que j’appelle la formule Marvel: on a un modèle qui marche on le calque jusqu’à la fin des temps.

Pour moi Elden Ring ne devrait pas pousser Guerrilla ou Ubisoft à faire des souls like mais à prouver à d’autres studio montant qu’il y a un publique pour les OW moins générique et être une source d’inspiration pour le modèle OW qui est déjà fatiguée aujourd’hui.

Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Personne ne demande à ce que tous les jeux ressemblent à Elden Ring en terme de difficulté ou d'open world. Ce serait assez épuisant, il en faut pour tous les goûts et j'ai assez défendu ici et là qu'on peut s'amuser sur des open worlds plus génériques.

Simplement, Elden Ring est tellement maîtrisé à bien des niveaux qu'on peut penser qu'il ridiculise beaucoup de mondes ouverts actuels et que ceux-ci devraient en prendre de la graine, et cela sur d'autres aspects : l'exploration et ses récompenses, le level-design, la DA...

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
que tout le reste de l'industrie suive cette tendance des Souls.

Bah sur certains aspect justement si TOUT les développeurs devrais faire la même à l'avenir dans leurs Open-World ce qui sera jamais le cas de toute façon.

En un seul mot:

Variété.

Mais pas de panique Elden Ring va rien changer au final comme Zelda BOTW ou même un Red Dead 2 qui eux n'ont rien changer (encore dans un autre registre pour lui).

Les Open-World "générique" on encore un avenir radieux devant eux rien que quand tu vois les ventes d'Assassin's Creed Valhalla y'a rien à ajouté.
Me semble que Dying Light 2 atomise tout sur son passage lui aussi.

Portrait de Trezn244
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Pour moi Elden Ring ne devrait pas pousser Guerrilla ou Ubisoft à faire des souls like mais à prouver à d’autres studio montant qu’il y a un publique pour les OW moins générique

Pas qu'il y a un public pour les ow moins générique, mais que le public tout court est capable de faire autre chose que de jouer en mode no brain a des jeux totalement insipides histoire de tuer le temps. C'est une excellente nouvelle j'ai envie de dire....Elden Ring se vendant visiblement par palettes, certains studios seront peut être plus enclins à sortir de leur zone de confort à l'avenir. C'est assez fou de se dire que ce studio se retrouve aujourd'hui à jouer dans la cour des AAAA, avec un budget largement moindre, et sans s'être jamais renié un seul instant depuis 2010. Chapeau bas.

Concernant les critiques de certains devs de chez Guerilla et Sony concernant les performances, l'interface et le design des quêtes....bah j'ai envie de leur dire qu'il est probable, vu le succès du titre, que ce qu'ils estiment comme essentiel dans un jeu vidéo ne l'est sans doute pas vraiment.

Edité par Trezn244 le 15/03/2022 - 14:12

"Le nouvel aperçu de Pokémon Legends: Arceus est incroyable. Est-ce Breath of the Wild 2? Non, c'est Pokémon!" pesesurstart.com

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Portrait de nexy
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

L'open wolrd d'Ubi n'est pas si générique, il y a un gros boulot dessus notamment sur la reconstitution des époques, attaquez le vrai probleme, le "GAME DESIGN" vas ici fais cette daube, vas la bas touche les bouboules, et ça avec des points partout pendant 100 heures, c'est infaisable, pourquoi ne pas faire comme BOTW ou Elden Ring, tu laisse le joueur et il fera ce qu'il faut.

Ça n'a pas besoin d’être ni aussi difficile que Elden Ring ni avoir la physique de BOTW, juste fous la paix aux joueurs et si tu veux leurs raconter une histoire, alors tu peux toujours le faire quand ils arriveront dans les lieux importants.

Soupire...

Edité par nexy le 15/03/2022 - 14:58