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[NS] Metroid Dread

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Re: [NS] Metroid Dread

100% des objets ^^

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Re: [NS] Metroid Dread

Un truc auquel on peut être d'accord je pense c'est au niveau de la musique qui manque de panache.

Elle fait le taf pour ce qui est de renforcer l'ambiance, mais quand on compare avec celles d'anciens épisodes comme celle-ci venant de Samus Returns, y a pas débat :

Maintenant ça me fait penser que Daisuke Matsuoka, le compositeur derrière Samus Returns justement, pourrait être en train de plancher sur la B.O. de Prime 4, qui sait… ?

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Re: [NS] Metroid Dread

Honnêtement je me fais pas de souci pour la future OST de Metroid Prime 4, c'est un très gros point fort(parmis tan d'autres) des trois premiers opus.

C'est vrai que l'OST de Metroid Dread c'est assez étrange. Autant en terme d'ambiance de fond ça marche mais c'est sûr ça restera pas dans les mémoires. Samus Return en effet faisait bien mieux dans ce domaine.

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Re: [NS] Metroid Dread

Moi je la trouve sympa cette ost. Le problème ne serait il pas lié au fait qu’elle ne soit pas assez mise en avant justement? On ne l’entend qu’en bruit de fond, et pas moyen d’arranger ça dans les réglages par dessus le marché.

Ah, et concernant l’ost de MP4, s’ils pouvaient se payer les services de Trent Reznor ca m’arrangerait. Ça fait des années que je RÊVE de le voir bosser sur cette licence.

Edité par Trezn244 le 18/10/2021 - 20:21

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Fail Fish
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Re: [NS] Metroid Dread

Spa qu'elle est mauvaise l'ost c'et qu'elle est trop discrète.

100% des objets en 14h05.
J'ai passé un excellent moment sur le jeu, dans mon top 3 switch.
Maintenant je compte reboucler le mode normale en moins de 3h puis le mode hard, pour tout débloquer.
D'ailleurs les bonus ils pourraient faire un effort sérieux, un png faut pas déconner, une galerie entière c'était le minimum, genre foutez nous l'artbook bande de radins.

Edité par Phil Fish le 18/10/2021 - 22:04

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Re: [NS] Metroid Dread

j'ai tempéré pour le coup des noms dans les crédits mais apparemment les problèmes de management du studio sont beaucoup plus profonds : https://www.nintendo-master.com/news/metroid-dread-mercurysteam-sous-le-feu-des-critiques-d-anciens-employes-denoncent-des-conditions-de-travail-deplorables

Fail Fish
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Re: [NS] Metroid Dread

OUCH.

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Re: [NS] Metroid Dread

Citation:
Ils racontent un développement "chaotique" et surdimensionné avec des responsables se contredisant, obligeant Nintendo a intervenir plusieurs fois pour remettre le jeu sur de bons rails et supprimer des séquences ou des cinématiques (il y en avait 120 au départ.) L'organisation serait en outre catastrophique avec une mauvaise gestion de la crise du COVID-19.

C'est un peu comme Retro Studio pour Metroid Prime du coup non ?
Un rachat de prévu ? XD


Portrait de Final Smash Gamer
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Re: [NS] Metroid Dread

Citation:
Un rachat de prévu ? XD
https://www.jeuxvideo.com/news/1344039/nordisk-games-s-offre-40-de-mercurysteam.htm

Ça me semble mal parti.

Portrait de OkamiJ
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Re: [NS] Metroid Dread

Avec Tencent dans les parages, ne jamais dire jamais xD
Pour Mercury Steam en tout cas j'avoue que je suis choqué que Big-N ait du intervenir dans le but de recadrer le studio... Mais au final ça explique ce drop si étrange d'informations scénaristiques dans Dread, la narration avait visiblement été pensée pour être beaucoup plus poussée (pas moins de 120 cinématiques). Dommage en vrai, est-ce qu'il auraient eu peur de réitérer le fiasco d'Other M à ce niveau? Probable de mon point de vue, j'espère juste que si c'est le cas Big-N a au moins compris que c'est le caractère @Fragile de Samus qui posait problème dans cet opus si mal aimé...

D'ailleurs suis-je le seul à avoir apprécié Other M ici? J'ai toujours considéré ce bashing assez injustifié, autant je lui reconnais facilement des défauts autant je trouve que niveau background il apportait pas mal de réponses avec les origines de Ridley mais aussi des Pirates de l'espace et de leur lien avec Mother Brain. J'avais trouvé ça vraiment cool.

Edité par OkamiJ le 19/10/2021 - 22:24