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[PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

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Portrait de Mirilith
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Disons que tout dépend si t'as déjà casqué pour le jeu de base ou pas. 40 balles pour le jeu dans sa meilleure version + l'extension, c'est très honnête en soi pour les nouveaux joueurs. Mais je suis d'accord avec toi, les possesseurs du jeu original devraient a minima bénéficier d'une réduction dans ce genre de situation. Effectivement tout dépend de la cupidité de l'éditeur. Les remasters c'est vraiment LE domaine où on peut voir un peu de tout et surtout n'importe quoi . T'as des remasters gratuits pour les possesseurs du jeu d'origine, t'as des remasters à 20 balles, à 40, ou même plein pot parfois. Difficile de s'y retrouver, surtout que la qualité du taf est toujours plus ou moins la même (meilleure résolution + meilleures textures + meilleur anti-aliasing + meilleur framerate).

Edité par Mirilith le 21/06/2021 - 19:54

I command thee ... KNEEL !

Portrait de doki
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Pour ceux ayant eu le jeu en démat oui pourquoi pas, vu qu'il y aurait une trace de l'achat.

Moi j'avais eu le jeu en boite sur PS3, mais comme je n'ai plus ni la console ni le jeu de base, je l'ai repris sans réfléchir.

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Il y a un moyen bien simple de protester quand on estime vraiment se faire arnaquer niveau prix avec un jeu : ne pas l'acheter ^^.

Those were your fucking people !
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Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
ne pas l'acheter ^^

Non y'a mieux le pirater. :)

Portrait de doki
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Ca ne se fait plus ça je crois avec les nouvelles consoles.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Je parle de la version PC honteuse. :)

Portrait de 100T hammer
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Citation:
Ne pas l'acheter

C'est ce que j'ai fait. : )
Mais en effet Mirilith a raison d'un point de vue d'un nouveau joueur c'est plutôt une bonne aubaine.

Citation:
Le pirater

C'est ce que j'ai... euh, non rien. :p
Enfin je n'aurais pas rien fait, si le jeu de base fonctionnait encore !
Je ne sais pas si c'est la faute de l'optimisation ou des MaJ Windaube, mais mon jeu légal ne démarre même plus. :(

---------------------------------
Edit :
Tiens, une raison de plus de profiter du multi : on trouve parfois des gens qui jouent RP en nommant leur avatar avec des noms faisant référence au lore.

Spoiler

Edité par 100T hammer le 22/06/2021 - 03:29

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Tao PafPaf
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Ca m'a pas dérangé de le repayer plein pot cette fois, vu que la version de base je l'avais acheté en promo pour des cacahuètes =p

Sinon petite vidéo récap de ce qu'on sait pour l'instant sur Elden Ring:

Edité par Tao PafPaf le 22/06/2021 - 16:57


"Ma lame et mon style ont rouillés?!... C'est ce que tu croaaa!!"

Portrait de Hellipsir
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Allez, une petite vidéo que je trouve intéressante, vu qu'on parlait d'élitisme tantôt...Avec un petit clin d'oeil à 100T à partir de 15min38s ;)
Vidéo dédiée à Juju, tout spécialement ^^

Edité par Hellipsir le 23/06/2021 - 20:32

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Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS][PC] ELDEN RING

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ce qu'il dit sur l'arcade. Ou du moins, c'est plus complexe que simplement "faire dépenser plus les joueurs sur les bornes d'arcade" (en vérité, seuls les très bons joueurs dépensaient effectivement beaucoup d'argent, mais la masse se contentait soit de deux ou trois parties quand ils constataient qu'ils perdaient toutes leurs vies en vingt secondes, soit ils regardaient les autres joueurs en tant que spectateurs). La difficulté dans les jeux d'arcade était également là pour une question de rythme, afin qu'un joueur lambda passe le moins de temps possible sur la borne et qu'il soit rapidement exclu au profit des bons joueurs. Mais bon, il n'a pas du tout approfondi ce sujet-là.

Par contre, la difficulté qui servait à rallonger la durée de vie d'un jeu, c'est déjà un peu plus vrai (sans que ce soit forcément un mal d'ailleurs, tout dépend comment c'était fait). Cela peut s'expliquer par le fait qu'à l'époque, les cartouches, cassettes et autres disquettes disposaient de peu de mémoire pour stocker un jeu, donc on ne pouvait pas leur donner un gros contenu pour proposer une grosse durée de vie : il fallait pour cela compenser en augmentant le niveau de difficulté.

Edité par Rudolf le 23/06/2021 - 20:52