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[PS5] Playstation 5

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EL PIBE DE ORO
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Re: [PS5] Playstation 5

Non quand t'as les 3 Hitman ça devient bien pire :s

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Re: [PS5] Playstation 5

Purée je me rappel du menu. XD

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS5] Playstation 5

Citation:
@Umbasa : Tout pareil d'ailleurs je vois même pas comment un rogue-like peux être considéré comme triple A

Ce rogue-like là est un peu différent, vu qu'il s'agit d'un titre en vue à la 3e personne, avec une histoire apparemment, mais ça n'a pas l'air d'être une production de l'envergure des blockbusters habituels de Sony, c'est ça que je voulais dire.

Citation:
@Mirilith : J'ai du mal à comprendre où tu veux en venir sachant que la notion de AAA n'a jamais été une question de genre, d'originalité, de contenu ou de bestiaire : c'est une question de budget, ni plus ni moins https://fr.wikipedia.org/wiki/AAA_(jeu_vid%C3%A9o).
De fait c'est avant tout à l'éditeur de définir si un jeu est un AAA ou pas, ils sont les mieux placés pour le savoir ^^

Oui, c'est lié aux coûts de de développement. Par contre, la perception que le public a de ton jeu a une incidence aussi : si tout le monde considère que ton jeu ne vaut pas plus de tant d'euros, si tu le vends trop cher, tu devras vite baisser de prix pour faire des ventes... Je pense que 80€ pour Returnal, c'est un peu cher, mais peut-être qu'il les vaut, on verra.

Citation:
@Fame : Encore une fois ça dépend. Fer de lance commercial comme Animal Crossing chez Nintendo ? Halo 3 un des plus grand succès de Xbox toute gen confondue n'était pas un étendard graphique, mais c'était un FPS ambitieux dans son genre.

Ouais, enfin là on parle de la plus grosse licence de JV de Microsoft quand même, presque une religion pour certains fans, présenté à l'origine pour sortir en même temps que la console "la pLus puissante de l'histoire"! Alors les commentaires dans le style David Goodenough, je suis désolé mais non! Ce titre, ça devrait être un truc énorme et pour l'instant les dév. ont toutes leurs preuves à faire, vu qu'ils nous ont bien fichu les boules lors de la première présentation du jeu. Je ne trouve pas ça normal que Halo soit tombé si bas, voilà. Je ne dis pas que le jeu va être mauvais, mais qu'il y a eu des gros manquements niveau com et qu'on devrait être plus hypés que ça.

Citation:
@Mirilith : Par contre ce débat met en évidence l'émergence de ces fameux "AAAA" qui polarisent l'attention au point de faire dire à certains qu'il n'y a "pas de jeux" en ce premier semestre (j'ai encore entendu ça tout à l'heure sur JVC alors qu'on vient d'avoir 1h30 de conf cumulée Sony + Nintendo pour nous expliquer à quoi on jouera au premier semestre, maxiloul), simplement parce que ces AAAA sont absents. Le truc c'est que ces AAAA n'ont jamais eu pour vocation de devenir la norme, ils sont l'exception et ils sont rares par essence. Focaliser son attention là dessus c'est focaliser son attention sur O,1% de la production vidéoludique et attendre 2 jeux par an, ce qui est ridicule quand on prétend aimer le jeu vidéo.

Attention, je n'ai jamais voulu lancer un débat "AAA Vs AA"! Ce n'est pas mon propos perso, je disais juste que pour moi Returnal était une production moyenne, qui me faisait plus envie qu'une grosse prod comme Halo Infinite. Après, on a peut-être pas tous la même appréciation de ce qu'est un AAA.

Citation:
En arriver à un monde où un premier semestre aussi dense et varié (pratiquement un genre différent par jeu) en termes de AAA se retrouve décrié par une partie des joueurs et des médias pour cause d'absence de AAAA c'est assez inquiétant à mon sens. Ca risque d'encourager les éditeurs à focaliser leurs biftons sur des projets toujours plus massifs aux coûts et temps de dev toujours plus gargantuesques, aux dépends des AAA traditionnels.
Hollywood ? Vous avez dit Hollywood ?

Perso, je ne me plains pas et je n'ai jamais demandé à ce que les éditeurs claquent tout dans des AAA de plus en plus ambitieux! Je considère d'ailleurs que bon nombre d'entre eux gère mal leurs projets et que les AAA commencent à en pâtir. Le problème n'est pas le niveau de production de toute façon, c'est ce qu'ils en font. Aujourd'hui, on se focalise beaucoup trop sur la création des univers et leur apparence visuelle ; on met tout le budget dans la technique, on écrit une pseudo histoire à partir d'un background et on pond un simili de gameplay entièrement guidé par la narration, en suivant un cahier des charges qui datent d'il y a dix ans : c'est une mauvaise façon de concevoir un jeu vidéo selon moi.

Edité par MATsolid-snake44 le 03/03/2021 - 19:03

Portrait de Mirilith
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Re: [PS5] Playstation 5

Citation:
Bah si ta poster ta liste sur le topic PS5 tu m'étonne qu'ils l'ont mauvaise dans ta liste y'a 2 exclu Switch

Je poste ça ici parce que c'est dans le fil de la discussion, mais je parle évidemment du premier semestre en général, et pas uniquement sur PS5. J'aurais aussi pu ajouter les jeux Xbox mais ... voilà quoi :p

Citation:
faut que le mec aime Hitman c'est particulier comme jeu

Tu peux dire ça pour littéralement tous les jeux qui sortent, ce n'est pas un argument. Tention Umba ...
Le fait qu'Hitman III puisse ou non t'intéresser est indépendant du fait qu'un grand jeu d'infiltration est sorti en janvier.

Citation:
Puis un jeu par mois je vois pas en quoi c'est suffisant

Tu vois c'est ce genre de raccourci qui m'énerve particulièrement ces temps-ci, tu tombes très mal :p
Je n'ai jamais dit qu'il y avait un jeu par mois au premier semestre. J'ai listé un jeu AAA par mois qui avait le potentiel d'être un très bon jeu voire un grand jeu, ce qui n'a rien à voir. Pour l'instant c'est bingo avec Hitman III et Bravely Default II. Ca n'annule pas tous les autres jeux qui sortent.
PS : tu voudrais 18 grands jeux par mois ? Sinon Umba n'est pas satisfait ? Le Gamepass est fait pour toi mon bon ami

Citation:
Moi heureusement que Ratchet m'intéresse mais lui encore c'est un type particulier de jeu

Tiens donc, ça aussi c'est un type particulier de jeu ? On commence à se demander ce qui n'est pas un type particulier de jeu ^^

Citation:
surtout que 80€ c'est mort j'espère tellement que les jeux à 80€ vont bider.....mais je pense pas vu que les gens sont grave en chien de jeu.

Si les jeux ni bidaient pas à 70 y'a aucune raison pour qu'ils bident à 80, l'augmentation est trop minime et touche un nombre suffisamment restreint de jeux pour éviter un mouvement de rejet trop ample. Ca serait pas bon pour les affaires.

Citation:
Au passage en mars 2020 les sortie c'étais.

11 mars Ori and the Will of the Wisps
13 mars Nioh 2
20 mars Animal Crossing : New Horizons
20 mars Doom Eternal
23 mars Half-Life Alyx
24 mars Bleeding Edge
27 mars One Piece : Pirate Warriors 4
27 mars Granblue Fantasy Versus
31 mars Persona 5 Royal

Alors laisse moi articuler lentement quelque chose mon bon Umba. Il y'a en ce moment une petite grippounette de rien du tout surnommée "COVID-19" qui circule dans le monde. Cette grippounette de rien du tout a comme qui dirait légèrement chamboulé le calendrier traditionnel des éditeurs de jeux vidéo. Là où la grosse fenêtre de sortie habituelle des gros jeux au premier semestre se situe au mois de mars, avant la fin de l'année fiscale (l'année dernière c'était plutôt mi mars-mi avril effectivement), plusieurs des gros jeux de cette année devant à l'origine sans doute sortir en mars se retrouvent décalés et les dates de sortie étalées jusqu'à cet été. La seule différence majeure c'est que les grosses sorties ne sont pas concentrées en un point du calendrier.

Grandes sorties de l'année dernière au premier semestre : Dreams, Ori 2, Nioh 2, Animal Crossing, Doom Eternal, Half Life Alyx, Persona 5 Royal, RE3 Remake, FF7 Remake, Gears Tactics, TLOU 2.
Une bonne dizaine de très bons titres, donc.

Grandes sorties de cette année au premier semestre : Hitman III, Bravely Default II, Monster Hunter Rise, Oddworld Soulstorm, Returnal, Guilty Gear Strive, Resident Evil 8, Subnautica Below Zero, Deathloop, FF7 Remake Intergrade (soit j'incluais P5 Royal et celui là soit j'excluais les deux, au choix), Ratchet & Clank Rift Apart.
Deux excellents titres déjà parus, une bonne dizaine de grosses sorties d'ici la mi-juin. De quoi te plains-tu exactement ? De ne pas être intéressé par ces grosses sorties ? Est-ce que ça ne serait pas ton problème ?
En tout cas il n'y a aucune différence notable au niveau du nombre des grosses sorties du premier semestre entre l'année dernière et cette année.

I command thee ... KNEEL !

EL PIBE DE ORO
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Re: [PS5] Playstation 5

Citation:
Ouais, enfin là on parle de la plus grosse licence de JV de Microsoft quand même, presque une religion pour certains fans, présenté à l'origine pour sortir en même temps que la console "la pLus puissante de l'histoire"! Alors les commentaires dans le style David Goodenough, je suis désolé mais non! Ce titre, ça devrait être un truc énorme et pour l'instant les dév. ont toutes leurs preuves à faire, vu qu'ils nous ont bien fichu les boules lors de la première présentation du jeu. Je ne trouve pas ça normal que Halo soit tombé si bas, voilà. Je ne dis pas que le jeu va être mauvais, mais qu'il y a eu des gros manquements niveau com et qu'on devrait être plus hypés que ça.

Les graphismes sont "good enough" pour moi vu les screens, c'est tout ce que je dis. Le jeu je jugerais sur pièces et je serais pas conciliant malgré la très mauvaise présentation qui me fait revoir mes attentes à la baisse.

Je dis juste que ce sera un Halo quoi, faut pas avoir une idée biaisée de ce sera ou devrait être le jeu sur le fond.

Portrait de Genesis
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Re: [PS5] Playstation 5

Citation:
Purée je me rappel du menu. XD

Si t'as du mal à trouver les missions alors je comprends ta difficulté pour trouver et éliminer une cible :P T'as 4 onglets qui se balladent avec écrit campagne, destinations et options. Les mecs sont déjà soupçonneux. :P

Ce jeu de base a été fait pour être ultra accessible avec pleins d'aides et tout, vous êtes vraiment des quiches :P

*

Deathloop fait parti de ma liste PS5 avec Démon Souls. J'espère qu'ils feront un autre Dishonored. Quand tu vois la carte tu te dis qu'il y a pleins de lieux inconnu. Dishonored 2 ca a été un des meilleur jeu de la génération je trouve.

Edité par Genesis le 03/03/2021 - 19:49

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de Mirilith
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Re: [PS5] Playstation 5

Hitman, Dishonored ... on commence à cerner le personnage :p J'espère que t'as fait Phantom Pain, c'est du caviar

I command thee ... KNEEL !

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS5] Playstation 5

Citation:
@Mirilith : Hitman, Dishonored ... on commence à cerner le personnage :p J'espère que t'as fait Phantom Pain, c'est du caviar

Il l'a fait, mais ce n'est pas son préféré et je le comprends, MGSV a un excellent gameplay, mais un level design daubé comparé à Hitman & Dishonored, c'est dommage.

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 9782
Re: [PS5] Playstation 5

Ouais ! J'ai même des trucs pas trop connu comme Aragami. D'ailleurs Aragami 2 sort cette année je crois. Si t'aimes l'infiltration faut reconnaître qu'on été gâté sur cette génération.

Citation:
Il l'a fait, mais ce n'est pas son préféré et je le comprends, MGSV a un excellent gameplay, mais un level design daubé comparé à Hitman & Dishonored, c'est dommage.

Edité par Genesis le 03/03/2021 - 20:04

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de Rusvî
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Re: [PS5] Playstation 5

"Phantom pain" c'est plus(+) des oeufs de lompe que du caviar !