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[XS][PC] Perfect Dark

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Portrait de zeldaaz
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

MAT a écrit:
Je veux dire, à part les vieux briscards qui ont connu le jeu d'origine sur N64, je doute que beaucoup de joueurs attendent ce nouvel opus avec impatience

La particularité de Perfect Dark sur N64 c'est que ce n'est pas un jeu très très connu (beaucoup moins que GoldenEye), mais la plupart de ceux qui y ont joué à l'époque se sont pris une bonne claque. Ce qui fait qu'il y a une fanbase, assez réduite comparé à d'autres jeux (ou licences), mais assez présente vu que ça fait maintenant 15 ans qu'aucun jeu n'est sorti.
Donc je te l'accorde, ce jeu n'est pas tant que ça attendu quand on compte par nombre de personne, mais trèèès attendu par ceux qui ont joué à l'opus de la N64. On va dire que ça compense. :p C'est con mais j'ai pas d'autres exemples de licences qui se sont arrêtées aussi brusquement alors que le premier jeu est culte.

MAT a écrit:
Je n'ai pas le sentiment que ce jeu soit si attendu que ça

En soit j'ai pas vraiment de chiffres ni d'estimations pour savoir si ce jeu est attendu ou pas. IRL je sais que quasiment personne de ma génération ne connait, ni n'attend ce jeu (même les gros gamers). Je parle de la génération fin 90. Du coup effectivement, globalement on est très loin d'un GTA ou d'un jeu AAA en général. Perfect Dark n'est plus connu du fait qu'il est sorti très tard, et seul les connaisseurs ou les vrais fans s'y intéressent encore.

Du coup je me dis que c'est sacrément risqué pour un tout nouveau studio de s'attaquer à un jeu comme ça, que ce soit pour les fans qu'ils vont se taper derrière (grande communauté ou pas, ça on sait toujours pas), ou pour tous les autres joueurs qu'il faut conquérir de par le gameplay, l'histoire, le background, les graphismes etc...

En tout cas, à part les Zelda et les Elder Scrolls, ce Perfect Dark est l'un des jeux que j'aurais le plus attendu de toute ma vie.

Rudolf a écrit:
Bon sinon, la bande-annonce ne me fait ni chaud, ni froid. On verra quand il y aura du vrai gameplay.

Yes la bande annonce n'a pas vraiment d'intérêt à part dire "Regardez on taff sur un nouveau perfect Dark!". Le seul truc qui me rassure un peu c'est les décors, qui démontrent bien leur envie de "revenir aux sources". Bref, il est pas près de sortir ce con.

Edité par zeldaaz le 14/12/2020 - 01:06

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
@Mirilith : Alors primo Bethesda Softworks c'est vraiment pas le studio du moment (je le classe à 8 sur l'échelle de Bioware) donc y'a pas de raison particulière d'attendre leurs prochains projets (et c'est un fan de Skyrim qui parle), secundo on sait pas plus de choses sur ces jeux que sur Perfect Dark, et tertio rien ne dit que ces jeux ne sortiront pas sur PS5.
Au moins Perfect Dark on sait qu'il y'a des pontes de l'industrie et le tiroir-caisse de Grosoft derrière ... c'est dire le niveau!

Rudolf a déjà plus ou moins répondu pour moi, mais je voudrais rajouter que je suis d'accord concernant Betehsda, ils chient pas mal dans la colle depuis quelques temps... Ceci-dit, c'est un fait, TESVI & Starfield sont bien plus attendus, même si on ne sait rien dessus, parce que c'est Bethesda et que la licence The Elder Scrolls est très populaire. Le fait qu'ils sortiront ou non sur PS5, ça c'est autre chose, on en reparlera à l'occasion ;-)

Citation:
@zeldaaz : Du coup je me dis que c'est sacrément risqué pour un tout nouveau studio de s'attaquer à un jeu comme ça, que ce soit pour les fans qu'ils vont se taper derrière (grande communauté ou pas, ça on sait toujours pas), ou pour tous les autres joueurs qu'il faut conquérir de par le gameplay, l'histoire, le background, les graphismes etc...

Là-dessus on est d'accord, c'est un pari risqué que de se lancer sur un reboot de Perfect Dark pour leur premier jeu. Une nouvelle licence aurait sans doute été moins casse-gueule, mais pourquoi pas, faut voir.

Portrait de NicoNico
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
Le fait qu'ils sortiront ou non sur PS5, ça c'est autre chose, on en reparlera à l'occasion ;-)

Tu penses bien que Bethesda va se faire un véritable plaisir de sortir et ressortir le prochain Elder Scrolls sur TOUTES les platefromes et ce pendant une bonne dizaine d'années, hu hu hu :P

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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
Ceci-dit, c'est un fait, TESVI & Starfield sont bien plus attendus, même si on ne sait rien dessus, parce que c'est Bethesda et que la licence The Elder Scrolls est très populaire

Ca c'est autre chose, bien sûr que The Elder Scrolls est une plus grosse licence que Perfect Dark : je parlais moins du degré d'attente que de ce qu'il y'a à attendre, du degré d'ambition (difficile à évaluer à ce stade, je te l'accorde)

I command thee ... KNEEL !

Portrait de zeldaaz
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

NicoNico a écrit:
Tu penses bien que Bethesda va se faire un véritable plaisir de sortir et ressortir le prochain Elder Scrolls sur TOUTES les platefromes et ce pendant une bonne dizaine d'années, hu hu hu :P

Loul. Dans 1 an pour l'anniversaire des 10 ans y'aura une collection Skyrim Ultimate Edition Collector en 4k avec 300 bugs en DLC.

Grozours & fils vole à votre secours

EL PIBE DE ORO
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Annonce que crystal dynamics travaille sur le jeu également. Ca agrandit considérablement le nombre de personnes derrière, ce qui est intéressant. Par contre le jeu est toujours en début de dev.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
Annonce que crystal dynamics travaille sur le jeu également. Ca agrandit considérablement le nombre de personnes derrière, ce qui est intéressant.

Ça veut surtout dire que The Initiative a du mal à s'en sortir tout seul et c'est ce que je craignais : partir sur un projet aussi ambitieux, pour un studio qui vient d'être créé, même en recrutant des cadors ayant bossé sur des AAA à succès ci et là auparavant, c'est compliqué. Quand tu vois que chez 343industries, qui est une équipe nettement plus grande, ils ont dû demander l'aide de plusieurs autres studios XBOX pour finir Halo Infinite et qu'après un report d'un an, le jeu va sortir en cette fin d'année avec des composantes manquantes, tu te demandes quand sortira ce Perfect Dark...

Portrait de Umbasa
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
Par contre le jeu est toujours en début de dev.

2024 ? xD

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
Ça veut surtout dire que The Initiative a du mal à s'en sortir tout seul et c'est ce que je craignais : partir sur un projet aussi ambitieux, pour un studio qui vient d'être créé, même en recrutant des cadors ayant bossé sur des AAA à succès ci et là auparavant, c'est compliqué.

Loul pas du tout XD, y a plein de jeux où des sociétés externes travaillent sur une partie bien spécifique. Dont des qui sont d'excellents jeux.

Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Al_Bundy
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Re: [XS][PC] Perfect Dark

Citation:
Loul pas du tout XD, y a plein de jeux où des sociétés externes travaillent sur une partie bien spécifique. Dont des qui sont d'excellents jeux
.

+ 1.

Quand Naughty Dog fait appel à 14 studios et 2 000 développeurs pour faire The Last of Us 2, personne s'est demandé si "Ouh la la, ils s'en sortent pas !". x)

On peut donner d'autres exemples de collaboration et de soutien comme Santa Monica qui est soutenu par Valkyrie Entertainment pour l'élaboration du prochain God of War : Ragnarok. The Coalition qui aide 343i pour le Halo...etc...

Des exemples de studios internes et de studios externes qui sont embauchés pour des tâches et dans des domaines spécifiques pour soulager d'autres studios dans le développement de AAA ambitieux, ça date pas d'hier et il y en a des légions.

Par contre, ce qui interpelle ici, c'est que c'est un studio majeur d'un éditeur indépendant important du monde vidéoludique qui s'y colle. Mais bon, quand on connait les relations et le passé étroits entre Darrell Gallagher et Crystal Dynamics, c'est peut-être pas aussi étonnant que ça, quand on y réfléchit.

Edité par Al_Bundy le 24/09/2021 - 18:44