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[NS] Super Mario 3D All-Stars

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Portrait de Umbasa
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

J'ai tester vite fait la turbobuse dans l'eau sur la place Defino rien remarquer aussi.

En revanche le framerate sur les toits mon dieu, avec la poursuite de Anti-Mario pour les buses. XD

Citation:
En fait, je ne sais pas si je dois vous envier ou vous plaindre, pour "détecter" ce genre de truc.

Nous plaindre bien sur. XD

Portrait de Castlemblem
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Phil fais une vidéo histoire que tout le monde voit la même chose ;)

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Phil fais une vidéo histoire que tout le monde voit la même chose ;)

Ah mais je parle pas de ralentissement moi pour la turbobuse.
Par contre vous êtes moitié aveugle si vous avez rien remarqué =p.

Vous avez pas l'impression qu'il y a un LEGER problème de cadrage ? =

Le prochain ralentissement je le prendrais en vidéo tiens. Bonne idée.

Edité par Phil Fish le 01/10/2020 - 22:38

Portrait de nexy
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Un vrai boulot de branquignoles vendu plein pot, entre ça, la remasterisation légère et les zoom sur les cinématiques SD...

Portrait de Final Smash Gamer
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Vous avez pas l'impression qu'il y a un LEGER problème de cadrage ? =
Vu comme ces barres verticales bougent, j'ai l'impression que c'est volontaire.
Ca reste moche, et à se demander pourquoi ils ont fait ça, mais ça ne m'a pas l'air involontaire.

Sinon je ne m'en étais pas rendu compte jusqu'à maintenant, mais l'Horloge Tic Tac est une sacrée purge à faire à 100%. La Perfect Run de Galaxy 2 ou la Champion Road de 3D World c'est un jeu Kirby à côté.

Portrait de Alexis88
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Ca dépend, je l'ai fini jeune tic tac, la dernière de Galaxy 2 j'ai mis des années. Pour la Champion Road c'est à peu près équivalent.

Edité par Alexis88 le 02/10/2020 - 08:52

Portrait de Jroll
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A rejoint: 12 mars 2020
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Vu comme ces barres verticales bougent, j'ai l'impression que c'est volontaire.
Ca reste moche, et à se demander pourquoi ils ont fait ça, mais ça ne m'a pas l'air involontaire.
Sinon je ne m'en étais pas rendu compte jusqu'à maintenant, mais l'Horloge Tic Tac est une sacrée purge à faire à 100%. La Perfect Run de Galaxy 2 ou la Champion Road de 3D World c'est un jeu Kirby à côté

Franchement l'horloge tic tac hormis la caméra infâme ça n'a rien de difficile, en plus tu peux faire toutes les étoiles mécanismes a l'arrêt.
Par contre le comparer à la perfect run de Mario Galaxy 2...Cette étoile est tellement dure, la pire de tous les Mario confondus pour ma part. J'avais mis tellement de temps pour l'avoir, je me rappelle avoir eu un de ces soulagement quand je l'ai eu...

Portrait de Final Smash Gamer
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A rejoint: 5 novembre 2011
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Franchement l'horloge tic tac hormis la caméra infâme ça n'a rien de difficile, en plus tu peux faire toutes les étoiles mécanismes a l'arrêt.
Il est vraiment possible d'accéder au sommet de l'horloge même avec les mécanismes à l'arrêt ?

Fail Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

oui mais pas sur le twhomp a la fin.

Portrait de Final Smash Gamer
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A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 1132
Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Après vérification il est en effet possible d'aller jusqu'au sommet, il suffisait en fait de faire un saut mural après un saut de côté à l'étage où se trouve l'interrupteur à pièces bleues et le "catapulteur".

Du coup je reconnait avoir dit un peu de la merde.

Et du coup je me suis fait chier à faire l'étoile des 100 pièces avec les mécanismes en marche pour rien.

Bon, on va dire que ça m'aura fait un bon challenge.