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[NS] Super Mario 3D All-Stars

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Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

au final on utilise plus la casquette bleu et verte que la rouge (bob omb battlefiel peut être facilement fait sans la casquette rouge, je l'ai fait hier).

Casquette ailé:
RED SWITCH
CLOUD SECRET
SHIFTING SAND LAND red coins
BOBOMB BATTLEFIELD 5 rings

Casquette métal:
GREEN SWITCH
HAZY MAZE CAVE switch
JOLLY ROGER BAY stream
DIRE DIRE DOCKS stream
DIRE DIRE DOCKS cage

Casquette invisibilité:
BLUE SWITCH
DIRE DIRE DOCKS cage
SNOWMAN’S LAND igloo
BIG BOO’S HAUNT big mr eye
WET DRY WORLD old city

Donc c'est une idée reçu le coup de dire que la verte et bleu sont sous exploité, c'est juste que la rouge permet de faire des choses vraiment sympa qui la fait rester dans les esprits plus que les deux autres.

Edité par Phil Fish le 20/09/2020 - 13:18

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Et la casquette verte on peut s'en passer intégralement si on joue vraiment bien... ou plutôt il n'y a pas besoin d'activer le switch vert pour finir le jeu : on ramassera juste les pièces rouges dans le niveau du switch en étant Mario de métal mais à part ça c'est facultatif.

Citation:
au final on utilise plus la casquette bleu et verte que la rouge (bob omb battlefiel peut être facilement fait sans la casquette rouge, je l'ai fait hier).

Pour les 5 secrets en l'air aussi ? Si c'est possible, tu dois tomber un paquet de fois alors avant d'obtenir l'étoile, non ? Wow, ça doit être chiant.

Edité par Trikounet le 20/09/2020 - 12:03
Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

pour les courants d'air oui; mais c'est un niveau au dessus de skill que de se passer de la rouge pour les anneaux de bob omb battlefield.
Par contre impossible a ma connaissance d'activer le switch près de nessy sans la casquette verte

Citation:
Pour les 5 secrets en l'air aussi ? Si c'est possible, tu dois tomber un paquet de fois alors avant d'obtenir l'étoile, non ? Wow, ça doit être chiant.

oué c'est ça, en 3-4 tir chanceux c'est faisable, c'est long et pas pratique mais c'est pas require

Edité par Phil Fish le 20/09/2020 - 12:05

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Par contre impossible a ma connaissance d'activer le switch près de nessy sans la casquette verte

Si si, j'y arrive : tape la grille avec un coup de pied et tu vas activer le switch avec le rebond. Attends, je réessaye et je te redis, c'est un truc comme ça.

Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

ah la vaaache malin d'utiliser la vélocité.

Quand tu gruge pas les 3 casquettes sont utilisés autant de fois pour le 100% du jeu, par contre en skillant c'est la bleu qui est la plus utilisés alors.

Edité par Phil Fish le 20/09/2020 - 12:10

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Je viens de tester à l'instant sur une N64 d'origine et c'est pas tout à fait comme j'ai dit plus haut : tu fais un saut contre la grille le plus haut possible, tu rebondis et tu fais une attaque rodéo et j'ai activé le switch après genre 3 tentatives !

Donc voilà, pas besoin de la casquette. Essaye, c'est pas très difficile tout compte fait ! :D

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

C'est la casquette verte qui m'a le plus marqué. Par contre tu as oublié la casquette rouge pour le premier monde ;)

Enfin bref oui, dans mon inconscient la bleue ne servait quasiment à rien, ce qui n'est pas faux en fait. ^^

Et la vérité c'est que les 3 sont sous-exploités en fait.

Edité par Alexis88 le 20/09/2020 - 12:14

Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

oui mais non la rouge pour le premier monde est pas obligatoire X)

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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Je viens de voir que tu avais barré les trucs facultatifs mais en fait, la casquette de métal n'est pas obligatoire pour la cage dans Dire Dire Docks... mais la casquette invisible, si, non ?

Fail Fish
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Re: [Switch] Super Mario 3D All-Stars

Citation:
Et la vérité c'est que les 3 sont sous-exploités en fait.

ça c'est vrai, après je trouve que la rouge à quand même le mérite d'être ludiquement vachement supérieure, avec un gameplay qui pour l'époque était cool.

En vérité je crois que les casquettes c'était pour montrer les capa de la N64, à savoir transparence d'un personnage (bleu), reflexion/reflet d'une texture (verte) et gameplay aérien en 3D (rouge)

Citation:
Je viens de voir que tu avais barré les trucs facultatifs mais en fait, la casquette de métal n'est pas obligatoire pour la cage dans Dire Dire Docks... mais la casquette invisible, si, non ?

euuh oui, j'ai fait nawak

Edité par Phil Fish le 20/09/2020 - 12:20