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[PS5] Final Fantasy XVI

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Portrait de Graeme
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

FFWorld a écrit un article sur le jeu. Ils disent que le dèv a commencé y a 5 ans notamment, et il était prévu pour la PS4 à la base.
https://www.ffworld.com/2020/09/16/square-enix-annonce-final-fantasy-xvi-pour-playstation-5-et-pc/

Concernant l'exclu, le jeu pourrait sortir 6 mois après sur PC et 1 an après sur Series X.
https://twitter.com/PiersHR/status/1306472395113467904

Edité par Graeme le 18/09/2020 - 10:43
Meteor Swarm
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Citation:
Du coup, vu que d'un côté j'ai ça, je suis très content de retrouver du médiéval "réaliste"

La par contre je mettrais pas ma main a couper. De ce que j'ai vu du trailer il a une tonalité très "heavensward" (d'ailleurs le dragoon qui crève très vite dans le trailer.. (floor tank meme > je vois ça comme une grosse référence a heavensward qui a introduit cette classe), sans compté qu'il y des gens qui ont taff sur cette partie dans ff16. Il est vraiment typé FF médieval pour une grande partie, mais part (bien utilisé, ça n'arrive pas la sans raison) sur du magitek par la suite, et retombe en plus classique sur ça fin.

Edité par Rezard le 18/09/2020 - 11:07
Portrait de Rudolf
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Bah, d'un autre côté, c'est souvent comme ça dans la série. Après tout, Final Fantasy VII commence comme du cyberpunk pendant un peu plus de dix heures, puis ensuite il vire à la Fantasy assez classique.

Portrait de 100T hammer
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

@Rudolf
Haha pas faux. ^^ Seul petit problème : J'ai pas la Switch ! T_T
Bon en vrai il y a sûrement plein d'autres J-RPG qui penchent du côté féérique. Mais disons que j'attendais surtout ça venant d'un FF car généralement ça fait mouche. C'est un peu con j'avoue. :p

Et puis comme dit Rezard, c'est vrai que certains jeux s'annoncent sous un certain jour puis ajoutent un élément par la suite qui change l'univers. Quand ce n'est pas carrément un cross-over d'univers à la FF world ou KH.
En général je ne suis pas vraiment fan, mais il faut reconnaître que le résultat n'est pas forcément inintéressant.

@Pandawan
Ah ouais, 5 ans de développement déjà ? Alors ça du coup c'est rassurant !
Ça veut dire qu'effectivement ce trailer n'est pas que du vent, et que le jeu est déjà bien avancé.
On aura peut être même bientôt le droit à une autre vidéo avec un peu de gameplay ou un peu plus de détail sur les environnements ?

Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer

Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.

Portrait de Esteban Vazquez
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Le producteur a annoncé que les prochaines informations majeurs sont pour 2021.

Personnellement j'estime une sortie du jeu pour 2022 si le développement ne rencontre pas de problèmes. On devra attendre moins longtemps que FF7R et KH3 qui avaient été annoncé en tout début de développement.

Portrait de Graeme
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

@100T-Hammer:
D'après FFWorld, ils ont travaillé en parallèle des extensions de FFXIV, et depuis 2019 le développement s'est accéléré.

Edité par Graeme le 18/09/2020 - 17:00
Portrait de Alnes
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Les rumeurs qui ont commencé à apparaître en 2016 d'un jeu qui pourrait être FFXVI étaient donc vraies.
Le jeu est donc en développement (pré-production comprise) depuis au moins 2016. Le développement "intensif" semble avoir commencé en 2019.
Pas de nouvelles informations avant 2021 et d'après le réalisateur il va falloir être patient avant de voir arriver ce jeu.

Pour ceux qui se demanderaient comment Square Enix peut développer en même temps ce FF, le remake de FFVII, le projet Athia, entre autres, c'est parce qu'il ne s'agit pas des mêmes équipes :

  • Ce FF est développé par l’UCC (unité commerciale créative) III en charge de FFXIV notamment.
  • Le remake de FFVII est développé par l’UCC I principalement en charge des FF « univers non-médiévaux » (FFVII, FFVIII, FFX, FFXIII).
  • Il existe deux autres UCC : l’UCC II est principalement en charge de NieR et Dragon Quest, l’UCC IV des jeux mobiles.
  • Une partie de l'ancienne équipe de FFVersus (FF"XV") est devenu le studio Luminous Productions et ils développent le projet Athia. Le studio ne fait pas partie des UCC, il s’agit de l’un des studios fondés et appartenant à Square Enix. Je suppose que cette organisation en studios séparés des UCC permet à ces studios d’avoir plus de liberté en terme de contenu.

Ryota Suzuki serait en charge des combats, c’est un ancien de chez Capcom ayant travaillé entre autres sur Dragon's Dogma, DMC4, DMC5. Attendons-nous à un BTA-RPG !

Le jeu est donc un A-RPG (ou comme je le disais peut-être même un BTA-RPG), pas un hyride (comme le remake de FFVII) mais un pur A-RPG. Ils confirment donc que la série principale n'a plus rien de spécifique, en somme, qu'un FF soit de la série principale ou pas revient au même. FFTactics est en fait FFIX, FFType-0 c'est FFXV ou peut-être le XVI, FFCC c'est FFXII ou disons plutôt le XVIII... bref, voilà.

En tout cas, un FF de la série principale qui... ah ben du coup non, on dira donc simplement un FF. Je disais donc, un FF qui fasse un retour à l'ambiance (même si musicalement c’est très (trop ?) FFXIV, j'aurais préféré Naoshi Mizuta (qui a composé, avant tout, sur FFXI et ses extensions)) des tout premiers FF, et quand je dis premier je parle du premier au troisième (voire aussi certains aspects du quatrième et du cinquième), donc quelque chose qui ressemble à FFXI/XIV mais hors ligne et solo, ça m'intéresse !

Ah oui, et concernant l'exclusivité console pour la PS5, c'est sans doute temporaire, souvenez-vous de FFXIII et FFVersusXIII, "exclusivité PS3 pour l'éternité" qu'ils nous disaient, loul.

@Pandawan
On ne sait pas si le jeu était prévu à la base pour la PS4. FFWorld ne fait qu'une supposition.

Edité par Alnes le 19/09/2020 - 00:47

Portrait de Castlemblem
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Alnes a écrit:
Le jeu est donc en développement (pré-production comprise) depuis au moins 2016. Le développement "intensif" semble avoir commencé en 2019.
Pas de nouvelles informations avant 2021 et d'après le réalisateur il va falloir être patient avant de voir arriver ce jeu.

N'empêche... C'est en lisant ton commentaire que je me rends compte d'une chose :

- t'as, d'un côté, les gens qui veulent acheter les jeux moins chers et donc attendent quelques mois / années une baisse de prix => ils sont donc en décalage en "retard" (par rapport à la sortie des jeux)

- ...et t'as, de l'autre côté, les développeurs qui font (et jouent) les jeux des mois / années avant => ils sont donc en décalage en "avance" (par rapport à la sortie des jeux) et donc parfois même très en avance au point d'avoir l'impression, j'imagine, que le jeu est sortie depuis des années (voire d'en être "écœuré" / lassé) alors qu'en fait il vient à peine d'être annoncé... Lol

Moralité : ça doit quand même faire sacrément bizarre, quand t'es développeurs ou dans l'industrie du jeu vidéo, d'être à ce point en avance. Tout est en décalé mais tu ne peux pas en parler et le partager avec d'autres personnes qui n'est pas du projet.

Portrait de aurios
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

Avec des Jeux à 80 euros, on sera encore plus en decalé lol. Quoique je dis ça mais ff7 remake, par exemple, je l ai eu à sa sortie à 50 euros. Donc avec une augmentation moyenne de 10 euros, on devrait avoir les Jeux à 60 euros sur Internet.

Je n aime plus trop attendre pour les FF car sinon je me fait spoiler et je perd en plaisir de découverte.

Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Contributions: 9176
Re: [PS5] Final Fantasy XVI

l'analyse du mec est intéressante.