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[PS4][PS5] The Last of Us : Part II

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Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Le problème c'est pas qu'ils comprennent rien j'ai envie de dire c'est normal avec lui c'est surtout son manque d'attention la il n'a pas d'excuse, ta Manny qui dit CLAIREMENT 2 fois :

- Nora

Pourtant Hooper ne dit absolument rien le seul truc qui fait c'est "écouté" enfin en théorie.

Pareil avec Dina:

- mais pourquoi elle est plus avec nous ???

Quasiment tous le jeu c'est comme ça il ne sais pas où il va, ni ce qu'ils fait.

Puis par moment ta des fulgurances comme des qu'ils joue Abby il a tous compris sur le bordel.....

Ce mec est un phénomène, ya pas a dire.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Citation:
Le problème c'est pas qu'ils comprennent rien j'ai envie de dire c'est normal avec lui c'est surtout son manque d'attention la il n'a pas d'excuse, ta Manny qui dit CLAIREMENT 2 fois :

- Nora


Oui et puis accessoirement, elle est juste à côté dans cette scène, on l'a déjà vu avec Ellie, on connaît son prénom et quand elle parle, celui-ci s'affiche dans les sous-titres.

Portrait de SnakeorLiquid
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Vous avez tous mis des tests FR pour le jeu, je me permets de mettre celui qui vient de sortir aujourd'hui , celui de l'ami bibi300 :

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Je viens de continuer le jeu, j'en suis arrivé au passage des Scars. Ils sont sympa ceux là. Bien accueillant comme j'aime. Par contre la séquence d'avant j'en ai chié. Je hais les rôdeurs. Heureusement j'ai trouvé un spot où l'IA allait se planquer derrière un pilier pour m'observer. Je pouvais avec de la patience attendre qu'elle se positionne pour un head shoot au 9mm.

Sinon je trouve le jeu meilleur que le 1.Le level design est sympa. Le gameplay fonctionne. Ramper dans les hautes herbes fonctionne. Rien à dire.

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Ah oui les rôdeurs sont pas évidents car ils apparaissent pas au mode écoute (mais c'est tant mieux ça donne un peu de piquant).
Bref ce sont les pires pour moi avec les humains qui patrouillent en binôme :p

Portrait de angus young
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Les rôdeurs, tu sais jamais quand ils allaient t'attaquer, bien stressé avec eux ^^

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Y a aussi les clébards que j'aime pas trop. De toute façon les clébards je les toujours détesté quelque soit le jeu. Que ce soit dans Resident Evil, Dark Souls, Ninja Gaiden 2, ou même celui-là. Il sont petits et bougent sans arrêt, ils sont horribles :p

Edité par doki le 18/07/2020 - 12:50
Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Excellent test de Bibi300 marrant quand il parle de l'IA:

- l'IA ne va pas faire ce que tu veux.

Juste énorme Hooper qui râle par rapport à ça avec les fameux "sniper" alors que Bibi300 trouve ça logique et bien branlé. ^^

D'ailleurs bon skill de sa part ça change du Hooper, ahahahahaha.

Comme quoi encore une fois on peux critiqué un jeu avec des tas d'arguments et sans troller, juste donner son avis quoi.......

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Pas de tête de con sur la miniature ?
Y'a progrès :p


Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [PS4] The Last of Us : Part II

Préparez le guiness book du slowrunner, je suis entrain d'exploser le temps de ma première partie. La faute au mode photo :p