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The Last of Us 2 (7/X)

7ème partie de l'épopée The Last of Us 2

69 Commentaires

Portrait de poluxpolix

pour moi l'ia aura toujours un train de retard,pour une simple et bonne raison c'est que je joue aussi aux jeux multijoueurs,quand tu as en face de toi quelqu'un qui réagi à tes mouvements,qui tente de nouvelles choses,qui à chaque rencontre à un niveau différent,repasser sur un jeu solo c'est très compliqué,peut importe le jeu tu aura toujours le sentiment d'avoir affaire à des plots.
il faudrait une ia qui s'adapte aux joueurs,j'ose même pas imaginer le taf que sa demanderait,j'ai bien peur qu'ils ne pourront jamais reproduire une expérience tel qu'on la retrouve en multijoueur,pour les gens qui font que du solo,c'est très certainement différent à leurs yeux,pas facile de développer un jeu.


Portrait de Aurelien LG

Hooper à la fin de l'épopée : 30h de jeu dont 5 à essayer de casser des vitres x).
Plus sérieusement, c'est vrai que c'est une incohérence en matière de game design, soit ça casse à chaque fois soit pas du tout


Portrait de Arquion

Hooper vient confirmer ta mauvaise foi à 29:35 !!
Tu visais, et donc tu étais légèrement relevé et c'est pourquoi tu t'es fait toucher.


Portrait de Safedreams

Donc que je comprenne bien son histoire des « balles dans les survival horror ».

D’après lui ce qui ne devrait pas exister : « tu joues mal, tu tires partout et t’as plus de balles après un combat. Du coup le jeu t en donne sur les cadavres alors que si tu joues bien, il t’en donne pas ».

Donc conclusion, ce qui serait normal selon Hooper c est que si tu crames tes balles, les amis, tant pis pour toi, faut finir le jeu au CAC... !!!! Ceci dit ça gênerait pas Hooper mais y a plus d’un qui trouverait cela anormal ^^

Je pense que l’idée des developpeurs et de faire bien jouer en finissant un combat, c est tout, ce qui permet la progression dans le jeu. Et si tu joues mal notamment en ayant plus de balles PENDANT le combat, il te punissent en mourrant... Mais ils ne veulent pas te punir avant un combat si tu le débutes avec très peu, voir pas de balles. D ou le réappro automatique après un combat où tu as utilisé toutes tes balles.

Hooper trouve sans doute injuste car il voudrait être récompensé d’avoir « bien joué » en ayant les balles sur les cadavres également. Mais si tu as bien joué, tu n en a pas besoin et sinon le jeu serait encore plus facile pour le bon joueur...et déséquilibre le jeu. Et dans The last of us, « bien jouer » c est justement utiliser le moins possible les balles.


Portrait de Graeme

Le personnage qu'on voit arriver à 22:12 est doublé par Christophe Lemoine.


Portrait de Volcano56

Ah la parti 7 je me regarde ça après manger :)


Portrait de oOToyteoOo

C'est qui le prem's ? La star est dans la place.

Hâte d'entendre Hooper pester car on ne peut point aller sur les toits en mode Batman !!!!


Portrait de Dark Personnality

Et on ne peut pas creuser comme dans Zelda Awakening ..c'est nul :D


Portrait de poluxpolix

profite malandrain,quand le bon gros pas n'est plus la, les souris dansent,(petite dédicace à ce cher katakuri)