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[PS4][PS5][XONE][XS][Switch][PC] Crash Bandicoot 4: It's About Time

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Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS] Crash Bandicoot 4: It's About Time

Si je joue au jeu, ce sera donc "mode rétro" pour moi.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS] Crash Bandicoot 4: It's About Time

Citation:
Si je joue au jeu, ce sera donc "mode rétro" pour moi.

Pareil! Je comprends qu'ils aient proposé un mode "easy" pour le grand public qui ne voudrait pas s'arracher les cheveux sur un titre à l'allure familiale, mais ce côté die & retry, même si c'est lourd par moments, ça fait partie de l'essence de Crash! Je ne suis pas trop fan des jeux hardcore en général, mais cette licence c'est mon enfance, donc je fais une exception masochiste :-p

Portrait de Thor
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Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

Mouais, perso de nos jours des vie infinies dans un jeu de plateforme je trouve pas que ça facilite tant que ça, c'est surtout que ça évite de recommencer trop souvent de trop loin et d'en devenir chiant je dirais.

△ ◯ ✕ □

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

Thor a écrit:
c'est surtout que ça évite de recommencer trop souvent de trop loin et d'en devenir chiant je dirais

Autrement dit, ça facilite le jeu. :-p

Tout de même, ressentir de la pression à l'idée de tout perdre et de devoir recommencer, ça fait justement partie de la difficulté.

Portrait de jeywip
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Re: [PS4][PS5][XONE][XS] Crash Bandicoot 4: It's About Time

Ce sera mode retro pour moi aussi pour avoir cette pression dont rudolf parle. En plus je pense malheureusement que le jeu ne sera pas très dur.

Portrait de aurios
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A rejoint: 4 février 2012
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Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

Dans les crash sur ps1, même si on perd toutes ses vies on peut choisir "continuer" et se voir réattribuer quelques vies.

Donc on avait déjà des vies à l infini. C est pas comme les vieux Jeux où il fallait recommander tout le jeu.

En tout cas je suis vraiment très heureux de ce nouvel épisode dans l esprit ps1. Vivement.

Portrait de Rudolf
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Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

Oui, sauf que dans le premier volet, on ne pouvait pas sauvegarder quand on voulait, donc un game over impliquait de devoir recommencer plusieurs niveaux avec peu de vies jusqu'à la prochaine sauvegarde.
Après, dans le tout premier Crash Bandicoot, le système de vies ne servait pratiquement à rien si on visait le 100% :

- il fallait finir un niveau en une seule vie pour valider toutes les caisses ;
- le jeu nous permettait de sauvegarder à chaque fois qu'un niveau était terminé à 100% avec toutes les caisses.

Le système de vies n'avait donc de sens que si on voulait finir normalement le jeu sans viser le 100%.

Ce qui n'empêchait pas, bien sûr, de ressentir une grosse pression à chaque fois qu'on voulait terminer un niveau en détruisant toutes les caisses. ^^

Edité par Rudolf le 23/06/2020 - 09:53

Portrait de Alexis88
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Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

J'ai relativement poncé que le 1 en remaster, c'est quand même infiniment moins bon que Mario 64, je trouve... Pour rester dans les mêmes époques... ^^

Faudrait que je me mette aux deux et trois, qui ont l'air plus variés.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

Ce n'est pas le même genre du tout, c'est un peu comme dire que GoldenEye 007 est moins bon que Half-Life. Quitte à comparer, autant comparer Crash Bandicoot à Donkey Kong Country, ça aurait déjà nettement plus de sens.

Après, oui, en terme d'innovation et d'impact sur le jeu vidéo, c'est sans commune mesure avec Super Mario 64.

Edité par Rudolf le 23/06/2020 - 14:39

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 7622
Re: [PS4][XONE]Crash Bandicoot 4: It's About Time

Comment ça pas le même genre ? C'est de la plate-forme 3D les deux non ? Sauf que Crash a des passages 2D.