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[PS4][PS5] Ghost of Tsushima

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Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
Que veut tu c'est que tu sais pas t'en servir

C'est surement ça. :p

C'est comme quand je dit que le gameplay des combat de Witcher 3 est mauvais.....forcement je sais pas jouer. :(

Portrait de Erio-vaR
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
C'est comme quand je dit que le gameplay des combat de Witcher 3 est mauvais.....forcement je sais pas jouer. :(

A non sur le gameplays de base de the Witcher 3 tu a aucun impacte et aucun feed back et le tous dans des mouvement a rallonge peu lisible...
Rien qu'avec sa il y a déjà matière a parler de mauvais ;)

(Sans dire que contrairement a l'utilisation d'un cheval, la tu peu pas dire après 3 minute " le combat c'est de la merde je fait une run pacifiste" :p
Tu est obliger de combattre encore et encore, sa laisse peu de place a un "tu sais pas l'utiliser" )

Edité par Erio-vaR le 16/05/2020 - 18:16
Portrait de BeurK
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Nintendo sont quand même des génie, le cheval dans botw est complètement inutile et il te sorte un dlc payant pour avoir une moto :)

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
Nintendo sont quand même des génie, le cheval dans botw est complètement inutile et il te sorte un dlc payant pour avoir une moto :)

Je vois vraiment pas le soucis perso ils ont bien fait payer 15€ pour avoir epona dans le jeu via un Amiibo.

Portrait de KyloR
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Si certains disent que le monde BotW se suffit à lui-même, ben celui de The Witcher 3 aussi. Les quêtes, le monde, les personnages, l'écriture, tout est tellement monumental que les combats sont presque une goutte d'eau...

En tout cas, entre le les deux, s'il y en a un que je dois refaire, le choix est vite vu.

Portrait de Erio-vaR
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A rejoint: 5 août 2014
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
(...) The Witcher 3 aussi. Les quêtes, le monde, les personnages, l'écriture, tout est tellement monumental que les combats sont presque une goutte d'eau...

Comme quoi, peu importe votre passifs, peu importe la quantité de bêtise recompter de ci de là: tous le monde peu avoir des éclairs de lucidité, et parvenir à dire quelque chose de cohérent tenant sur un résonnement construit sur des élément solide.
^^

Edité par Erio-vaR le 16/05/2020 - 20:43
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

LouL, je dis des bêtises..., Erio t'es complétement incapable de montrer les erreurs de BOTW alors que t'as aucun mal a montré les détails d'un autre, ton traitement 2 poids 2 mesures est un peu démesuré surtout que je n'invente rien, le coup du "couper par la foret" franchement?, comme si dans d'autres jeux on force dans le mur même si ça passe pas ^^.

Le cheval dans le monde de BOTW est complétement inadapté, il n'y a que certains partelles ou il est utilisable, si a la fin du jeu osef un peu, au début il pouvait être intéressant, ça tombe mal c'est justement la qu'il est le plus impraticable vu qu'il y a beaucoup de cours d'eau.

C'est pas une critique, tu fais bein bien ce que tu veux ^^

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
Erio t'es complétement incapable de montrer les erreurs de BOTW

Puisse qu'on te dit que le cheval est très bien dans BOTW, c'est juste toi qui sais pas jouer. XD

Edité par Umbasa le 16/05/2020 - 21:11
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Je ne suis pas au top du top, mais je remarque quand ça passe pas on va dire ^^

Portrait de Erio-vaR
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A rejoint: 5 août 2014
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima

Citation:
Erio t'es complétement incapable de montrer les erreurs de BOTW

Une foie de plus, ce n’est pas le lieux mais bon vu qu'on insiste... qu'on me provoque... qu'on m'oblige! :p alors voila:

BOTW perd complètement ses ambition première des qu'on accroche l'une des quêtes principales: Fin de la libertés et du gameplays émergent, et c'est le retour à la linéarité et aux mécaniques linéaire et scripté vieillotte digne d'un OOT des qu'il s'agit d'atteindre une créature divine. C'est un des pire point noire vu que sa gangrène totalement la quête principale.

L'exploration y est fortement maîtrisé, mais dans quel but? Il manque grandement de forte et profonde découverte. Que ce soit dans une p)lus grande richesse de créatures rare et spécifique aux lieux, à des élément important ou mécaniques facultative déblocable, voire aux moins un donjon caché ou quelque chose du genre suffisamment spéciale et singulier pour un vrais "waouh" en exploration.

Las donjon d'ailleur, tous comme leur bosse, on belle et bien leur spécificité propre, mais coté ambiance et DA leurs similitudes casse tout, ceci ajouter a la DA identique des sanctuaires cela donne un terrible manque de dépaysement et enclenche une triste routine. ( il va sans dire d'ailleur que les 4 donjon sont déjà trop peu, et évidemment trop cour et trop simple)

l'histoire, même si elle fait le taf et en restan effacer permet une exploration décomplexer sans sentir d'empressement, reste une base de chez base sans aucune surprise, profondeur, sans nouvelle élément, sans cliffhanger, et c'est tous de même un acte manqué terriblement triste...

La map aussi bien foutu soit elle recel bon nombre de lieux très pauvre, et peu, si ce n’est pas exploiter (et qui donc ne devrai même pas pas être là. )

Les barrière invisible que constitue l’enceinte de la ville gerudo, et la brume des bois perdus, sont d'une faciliter déconcertante, et en totale contradiction, (et pour moi limite une insulte) avec la philosophie de liberté du jeux.
( tous comme les murs invisible de la map dont l'on a même pas chercher à camoufler l'artificialité. )

Bref je n'est pas finit la liste est j'ai bien d'autre grief de plus ou moins grande impotence mais l'on va pas abuser...

alors mon bon NEXY? Peu tu m'appuyer et assumer si je t’accuse a ton tour d'avoir dit "de la merde" en prétendant mon incapacité a voir des défaut dans BOTW ? ^^

Edité par Erio-vaR le 16/05/2020 - 21:37