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[XS] Xbox Series

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Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: Xbox Series

J'ai regarder le replay de la conférence et j'ai bien aimé, c’était bien rythmé. Je n'avais pas de grande attente non plus. Les jeux montrés étaient bien diversifié, il y en avait vraiment pour tout les goûts, c’était tous des nouveautés sauf pour AC. J'ai bien aimé la plupart des jeux montrés. Je ne m'attendais pas a voir des trucs de fou en terme de graphisme. C’était juste un inside, il va y en avoir un a tout les mois. Le problème pour moi ce sont les viewer qui avait probablement trop d'attente. Les gros jeux seront surement annoncé durant un gros événement cette été.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Xbox Series

Umbaza,

Citation:
Non pas d'accord mais bon c'est un autre débat j'ai envie de dire. XD
Moi j'aime pas vraiment les jeux de courses pourtant je me suis amusé sur du Burnout Paradise ou du Driver San Francisco, si on suis ta logique mon discours est incohérent alors que non au final, faut savoir faire la nuance sans catégorisé directement.

Le probleme que je tente de montrer c'est pas que je catégorise, mais que les gens pensent X mais attendent Y, et quand tu le leurs montre ils préfèrent capillotracter que de juste dire "oui c’est vrai qu'on dis ne pas attendre la technique mais si en fait, on se ment juste a nous même", et la je dirai d'accord ceci explique cela ^^.

Mat,

Citation:
Est-ce que les partenaires tiers ont assuré le show? Non

Ah, perso je trouve que c'est pas la panacée mais c'est pas mal.

Citation:
En partant de ce constat, je trouve parfaitement logique d'être déçu par ce show

A aucun moment je ne dis le contraire, je dis même comprendre car avant même la présentation et la lecture du message d'Ubi j'ai senti comme un petit coup de poignard, c'est pour ça que je dis d'ailleurs que les petits tiers sauvent la mise, en réalité ça avait pu être bien pire.

Citation:
Est-ce qu'un trailer de vrai gameplay d'ACV y aurait changé quelque chose? Oui, je pense que ça aurait aidé certains à relativiser, sauf qu'Ubisoft nous l'a fait à l'envers, et je pense que Microsoft savait très bien ce qui allait être présenté! Tu ne vas quand même pas me dire qu'ils ignorent ce qui va être montré pendant leur live...

CQFD j'ai envie de dire, car pour moi c’est Ubi qui est coupable, cependant je pense comme toi que M$ ne devait pas teaser, si c’était eux qui l'ont fait.

BeurK, tu as peut être mieux dit ce que je voulais ^^

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3167
Re: Xbox Series

Citation:
Microsoft a pondu une bonne émission, hélas hors sujet. Est-ce qu'un trailer de vrai gameplay d'ACV y aurait changé quelque chose? Oui, je pense que ça aurait aidé certains à relativiser, sauf qu'Ubisoft nous l'a fait à l'envers, et je pense que Microsoft savait très bien ce qui allait être présenté! Tu ne vas quand même pas me dire qu'ils ignorent ce qui va être montré pendant leur live...

Ben moi je pense pas que MS savait... Ou seulement 48h avant, avec le risque de leak, t'envoie les informations le plus tard possible chez tes partenaires. UBI, continue d'affirmer que c'est du gameplay, ils ont bien du avoir MS, le léger retour en arrière d'Ubi peu avant la conf, je vois bien MS leur dire, mais vous vous foutez de notre gueule !

Après l'erreur de MS est de se reposer que sur un gros jeu !

Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 28415
Re: Xbox Series

Citation:
je vois bien MS leur dire, mais vous vous foutez de notre gueule !

J'imagine tellement la scène. XD

Edité par Umbasa le 08/05/2020 - 20:21
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Xbox Series

Un peu plus de gamepaly de Bright Memory Infinite, le début de la vidéo est le trailer qu'on a deja vu, sinon le jeu me plait bien, très nerveux et impressionnant visuellement (mais aussi pas mal scripté lors de certaines phases).

Portrait de Nelys
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A rejoint: 11 février 2012
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Re: Xbox Series

C'est clairement le seul jeu qui "épatait" un peu visuellement. Tu sens le rendu Ray-tracing (qu'on retrouve bien aussi sur DIRT 5 par exemple), c'est dense (mais je pense que c'est très linéaire). Je trouve qu'il y a un petit feeling Dishonored 2 dans les déplacements et le corps à corps, notamment quand elle chope les ennemis de loin et les attaques quand ils sont immobilisés en l'air face à elle.

Je ferais 2 petits reproches sur ce qu'on voit : l'inconsistance trop flagrante des petits objets qui volent un peu partout. On voit des planches, du vent et feuilles sortir des murs, et transpercer des murs de l'autre côté de l'arène. Je sais pas, ça me saute aux yeux ça fait bizarre.
Le second truc : les démembrements ne sont pas toujours dans le sens logique des coups donnés.

Bon, si j'en suis à donner 2 reproches comme ça, c'est que globalement je trouve ça plutôt bien fichu. Pas forcément mon type de jeux, ça m'attire pas des masses, mais ça semble sympatoche si on aime ce genre ^^

EDIT : ah, et quel plaisir de voir du 60 fps =)

Edité par Nelys le 10/05/2020 - 00:37
Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Xbox Series

Et apparemment c'est toujours développé par une seule personne ! Chapeau bas. Ayant fait le 1er (le gameplay est vraiment très bon, donc c'est pas juste ultra beau pour un indé, mais y a une maîtrise (comme cuphead))

Chaine youtube TheJejesasa
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Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: Xbox Series

Il paraît que ça a été réalisé via Dreams...lol

Je suppose qu'il s'agit d'un petit projet, mais pour un gars seul, c'est très impressionnant comme rendu! C'est assez ouf de voir une telle fluidité avec tous ces effets météos, mais comme l'a dit Nelys, tout ça n'est que du vent, puisqu'on voit bien que les débris qui volent transpercent tout ce qui se trouve sur leur passage, et concernant le style, je ne suis pas très fan du mélange entre Dishonored & Call of Duty. Je n'ai rien contre le mélange des genres, mais là le cocktail Ghost in the Shell & Chine médiévale me dérange un poil.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24388
Re: Xbox Series

Citation:
l'inconsistance trop flagrante des petits objets qui volent un peu partout. On voit des planches, du vent et feuilles sortir des murs, et transpercer des murs de l'autre côté de l'arène. Je sais pas, ça me saute aux yeux ça fait bizarre.

Citation:
Le second truc : les démembrements ne sont pas toujours dans le sens logique des coups donnés.

Moi je connais de grands Studio de AAA qui ont des technique imparables pour remedier a ces 2 problemes et assez facilement:

- Il n'y a pas d'effets de météo donc rien ne vole et donc ne sort ou ne rentre dans le mur, encore que...
- Il n'y a pas de démembrements.

Une technique pointu et imparable :D

Mat, si il a fait ça avec Dreams c'est quand même du bon boulot, en général c'est des petites merdes par ci par la, sinon moi le jeu me rappel Shadow Warrior 2 mais en plus nerveux et plus impressionnant, ceci étant dit Shadow Warrior a un Système de progression qui ressemble a Borderlands 3 ou un Hack and Slash alors que la ça semble être une alternative a DOOM, que j'ai adoré pour son action frénétique.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15898
Re: Xbox Series

Citation:
Mat, si il a fait ça avec Dreams c'est quand même du bon boulot, en général c'est des petites merdes par ci par la

En terme de gameplay, pour le moment ce n'est pas dingue mais visuellement, on peut faire des trucs de ouf dans Dreams :

C'est pour ça que je dis ça, c'était une blague ;-)