Skip to Content

Final Fantasy VII Remake (1/9)

Let's play Final Fantasy 7 Remake

59 Commentaires

Portrait de raymond-démission

Les japonais ont un problème avec les pyjamas ou quoi?
Le Cloud il dort avec ses rangers ! Même Ryo hazuki enlevait ses pompes avant d’aller se coucher.


Portrait de Ploum

C'est peut être comme ça que les japonais voient les occidentaux.


Portrait de raymond-démission

Excellente première partie !
Le personnage Jessie est vraiment très réussi, je me doute qu’elle ne va pas durer dans l’aventure. Elle a bien plus de charisme que Tifa, c’est dommage.
La voie d’Aerith c’est n’importe quoi, on dirait Becky dans Tom Sawyer


Portrait de Umbasa

Moi la séquence en moto j'ai bien aimer franchement la musique envoie juste dommage de nous avoir fait du teasing avec la musique originel pour au final nous mettre un autre truc, ce troll, LOUL.

Alors soyons clair c'est totalement scripter et plutôt moyen en fin de compte mais je trouve ça très fidèle à l'original moi puis au moins le mec avec sa moto rouge apporte un plus avec sa mise en scène que j'ai trouver très cool quand il roule sur les murs ou lance des éclairs le machin c'est MGS 3. XD

Pour la VF Effectivement c'est pas ouf, mais quel idée de prendre la VF aussi si c'est pour s'en plaindre après, d'ailleurs en VA les allusions sexuelle sont beaucoup plus atténués, apparemment la VF respect plus la version Jap alors que la VA prend plus de liberté.

Comme quoi même dans les jeux 100% Jap, les Anglais arrives à faire de meilleurs dialogues, rien ne change en fin de compte. XD

Purée cette lourdeur sur la fin, avec la boite à Mocky....mon dieu. :(


Portrait de kael

verdict : c'est un reboot, rien à voir avec l'atmosphère du jeu d'origine
les couleurs sont différentes, les sonorités musicales aussi

je dis pas que c'est un mauvais jeu...le moteur de jeu joue beaucoup pour changer la nature du jeu à mon avis

donc ce n'est pas le remake attendu, mais un nouveau jeu, pourquoi pas...

c'est quand même con j'aurais bien aimé avoir un vrai ff7 remake avec les mêmes musiques, mêmes couleurs, même scénar...peut être dans quelques décennies, qui sait


Portrait de Neyrus

Verdict: Il n'y aurait absolument aucun intérêt, autant pour les développeurs que pour les joueurs, à nous refaire exactement le même jeu 20 ans plus tard. "Les couleurs sont différentes, les sonorités musicales aussi" --> Mais heureusement ! D'autant plus que les musiques sont grandioses. Il ne se sont pas foutu de notre gueule.

C'est clairement le remake attendu, revisité, gameplay riche, narration au goût du jour avec prises de risque qui va faire parler.


Portrait de Maldhôr

Remake = Refaire, Remaster = Relifter. Le Remake de Resident Evil apportait de nouveaux éléments à l'original parce qu'il s'agissait d'un Remake et non d'un Remaster par exemple.
Quant au Reboot c'est une nouvelle vision pour une licence comme pour le Tomb Raider de 2013 ou le God of War de 2018.


Portrait de Topher

Hooper,
tu dis que il y a de la nostalgie, et que le jeu est fait pour les fans.

Je me permet de donner un avis, sachant que je n'ai jamais joué au jeu original (ni celui-là), que FFVII ne m'avais jamais attiré, c'était même plutôt le contraire : la dégaine des personnages me rebutait.

Et pourtant, là je suis totalement pris dans l'ambiance de la ville. Il y a réellement quelque chose qui parle, et ce n'est donc pas que de la nostalgie.
Même les personnages j'aime beaucoup. J'aurais JAMAIS cru un jour trouver fun les perso des FF.

Je sais pas, là ça fonctionne, là j'accroche.

Après, c'est un avis basé sur une vidéo, ça ne vaut pas d'y jouer, mais quand même.


Portrait de Lord_Gwyn

Hooper dit qu'on peut pas parler à tout le monde dans FF7 pourtant tous les PNJ ont des dialogues et un doublage , il faut juste pas appuyer sur triangle sur chacun d'eux.Je trouve ça ouf personnellement .

Et sinon quand il dit "c'est ça qu'on veut" je suis d'accord . Quel dommage que le remake de resident evil 3 n'était pas dans cet optique , du coup je moins mon chagrin en jouant à FF7 remake ça fait un bon remake sur 2.


Portrait de ProfessorCobra

La VF est vraiment à tomber par terre de nullité.

Le seul personnage passable, c'est Cloud. Et Biggs éventuellement.

Tous les autres personnages ont soit des voix non adaptées, ou en font trop, chose typique des doubleurs francophones. Les doubleurs anglais arrivent à garder une certaine finesse alors qu'ici, tout sonne forcé.

Le mec sur sa moto, au secours ... Tellement malaisant en français, alors que même si il garde un petit coté ridicule même en jap ou anglais, ça passe beaucoup mieux.

Et Hooper, comme je te l'ai indiqué dans mon commentaire Youtube, ne cherche pas à tout esquiver, le jeu n'a pas été conçu pour ça. L'objectif c'est d'esquiver ce qui est esquivable, de garder ce qui ne l'est pas et d'optimiser son timing avec les attaques + heal.


Portrait de callahaine

Outre la vf très médiocre j'ai beaucoup de mal avec cette façon qu'ont les personnages de gesticuler comme des marionnettes quand ils parlent. Ça rend hommage à la PS1 j'imagine mais bon, on est dans un remake normalement.
Au moins dans RE3 Remake ils ont fait des efforts au niveau de la mise en scène. Les dialogues restent ringards mais au niveau de la gestuelle, des échanges de regard, de la façon de parler etc... c'est plus moderne. (la scène de dialogue entre Jill et Carlos dans le métro par exemple).


Portrait de Maldhôr

Si tu n'aimes pas le J-RPG tu n'aimeras pas FFVII Remake, c'est tellement évident qu'on ne devrait même pas avoir à en parler.


Portrait de Umbasa

FF7 Remake n'est pas un J-RPG mais un action-RPG c'est pas la même chose.


Portrait de Maldhôr

Qu'il soit un Action-RPG ne change rien au fait qu'il s'agisse d'un RPG japonais.


Portrait de 100T hammer

callahaine a écrit:
j'ai beaucoup de mal avec cette façon qu'ont les personnages de gesticuler comme des marionnettes quand ils parlent.

C'est typiquement japonais ce délire. Pas dans toutes les œuvres, mais on le retrouve souvent dans des animés ou des dramas (séries TV lowcost japonaises).

Je l'avais remarqué aussi en voyant certains dialogues.
Et c'est d'autant plus accentué (de ce que j'ai vu) avec les filles. C'est censé être plus "moe" (mignon kawai).
Perso ça me fait gerber, mais bon, il faut reconnaître que dans certains animés ça passe bien si c'est bien utilisé. Ça a un rôle d'emphase, d'exagération, de comique de situation.
Le problème c'est que c'est assez spécifique à certains types de personnages et à certains types de mise en scène.

Dans FF7 ça pourrait convenir à Aeris qui est très directe et même plutôt exubérante.
En revanche faire faire ce genre de minauderies à Tifa qui est (du moins dans l'original) bien plus introvertie. Aïe.
Et puis ça fait vraiment trop fan service dégueulasse. Je supporte pas ça, surtout sur des persos qui sont intéressants de base avec un vrai background.

Fait amusant (ou pas), FF 10 avait aussi ce genre de mimiques. Mais je trouve que ça ne va toujours pas puisque tous les dialogues et les mises en scènes manquent de rythme et d'impact dans FF10, donc ça colle pas. :/


Portrait de KyloR

Jouer au jeu en VF... Pourtant je suis un défenseur des VF, mais là franchement c'est assez pathétique. j'en veux pas aux acteurs qui font ce qu'ils peuvent ais à sa seul présence.

Disons qu'elle est correcte sur certains persos, mais si on prend par exemple le cas de celui qui te poursuit et t'attaque sur sa moto rouge flamboyante, ça ne passe pas du tout. En Japonais, parce que c'est fait pour ça (le script, les situation typiques de ce genres de jeu) et que ça s'y prête bien, ça passerait vachement mieux. Là, ça casse l'ambiance.
Ce serait comme foutre une VF à Yakuza ou à GTA ou aux Soulsborne (vous imaginez les Soulsborne avec des PNJ qui parleraient en français sérieux ?!), la moitié du charme fout le camp, et après on s'étonne que les répliques font nanar...

Mais bon, le Hooper faisant partie des défenseurs de la VF de MGS1, ça ne m'étonne guère ! ^^


Portrait de Maldhôr

Je suis surpris mais je partage totalement ton avis pour le coup. ^^


Portrait de Metyros

Citation:
vous imaginez les Soulsborne avec des PNJ qui parleraient en français sérieux ?!

Il n'y a pas besoin d'imaginer, Bloodborne a une VF (bonne qui plus est).


Portrait de KyloR

C'est vrai j'avais oublié pour Bloodborne... Ne l'ayant jamais mise c'est pour ça que je ne m'en souvenais même pas !
Et comme je disais, même si elle est bonne, elle ne doit sans doute pas avoir le même effet et se prêter autant à l'ambiance que la VO. Mais pour le coup, sur Bloodborne, je ne l'ai jamais entendu donc à voir.


Portrait de Metyros

Citation:
elle ne doit sans doute pas avoir le même effet et se prêter autant à l'ambiance que la VO

Je suis assez d'accord dans le cas de Bloodborne mais la VF n'est pas choquante, c'est juste que la version Anglaise colle mieux à l'ambiance "victorienne".