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[PS5] Playstation 5

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

MDR En attendant qu'elle soit officiellement présentée, il y a un peu de ça, c'est vrai^^

Portrait de Umbasa
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Bon ok la Sony je situe mais PS5 KESAKO ??

^^

Portrait de tunsay
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Il y'a une des caractéristiques qu'il ne figure pas dans la liste et qui est pour moi TRES important pour moi: est-ce que les boutons de la dualshock 5 sont tous analogiques ?

Je m'explique, depuis la dualshock 3, vous connaissez tous les gâchettes L2 et R2, qui sont analogiques, la force de pression fait varier souvent l'action en cours, soit pour rouler plus ou moins vite dans un jeu de voiture par exemple. J'ai cité L2 et R2 car ça parait EVIDENT que ces touches sont analogiques au toucher tout le monde l'a constaté, mais est-ce que vous savez que ce système d'analogique est aussi valable pour les touches fléchés, les touches triangle, carré, X, rond, R1 et L1 ? Et oui, par exemple dans MGS 3 Hd collection, ce système est pleinement exploité, un simple pression sur O sans appuyer fort permet de prendre un garde afin de le trainer momentanément, et une forte pression de cette touche permet d'enfourcher votre adversaire, vous l'aurez compris, les touches analogiques existent depuis la dualshock 2.

J'ai vraiment aucune idée de l'implémentation de ce système sur la dualshock 4.

Là où ca me fait peur, c'est que si la nouvelle manette skip ce système cela voudrait dire que nous ne bénéficierons pas de la rétrocompatibilité PS2, PS3, puisque MGS 2 et MGS 3 + d'autre jeu que je n'ai pas vu encore qui l'utilise resteront injouable ou presque (MGS 2 ca va encore).

DONC je repose ma question si vous savez, est-ce que les boutons de la dualshock 5 sont tous ou presque analogiques ?

Si vous n'avez rien compris faites le moi savoir.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
DONC je repose ma question si vous savez, est-ce que les boutons de la dualshock 5 sont tous ou presque analogiques ?

Personne ne le sait à l'heure actuelle, à part ceux qui bossent sur la PS5.

Portrait de tunsay
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Que c'est frustrant, si ce n'est pas le cas, je me vois dans l'obligation de racheter un ps3 toute pourri avec leur manette plus fragile que celle des Joycon quel misère

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Portrait de fafnir
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas. C'est devenu un peu une norme aujourd'hui. C'était déjà présent sur ps2 donc bon, c'est un peu un truc acquis.

Edité par fafnir le 15/01/2020 - 20:09

Portrait de tunsay
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

J'ai l'impression que ce truc analogique n'existe pas sur Ps4, d'où sa rétrocompatibilité sûr.

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Portrait de fafnir
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

C'est présent oui. C'est juste peu utilisé pour les boutons ou imperceptible mais si ils voulaient ressortir mgs2 ou 3 sur ps4, le gameplay serait identique. C 'était même présent sur le premier mgs de mémoire.

Edité par fafnir le 15/01/2020 - 20:34

Portrait de tunsay
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

https://www.jeuxactu.com/ps4-la-dualshock-4-perd-ses-boutons-analogiques-90026.htm

Bah écoute, je ne dit pas des conneries, c'est possible que tu m'ai pas bien compris, dans ce cas n'hésite pas à me dire de me répéter^^.
Après je pense que les nouvelles manettes PS4 le font, dans ce cas-là je m'en excuse, je me renseigne mal.

Mais tu as raison, ceci existait déja dès le premier dualshock.

Edité par tunsay le 15/01/2020 - 22:18
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Portrait de fafnir
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

j'utilise ma manette ps4 sur ma ps3 (oui elle est compatible) et je n'ai jamais remarqué la moindre différence (sauf les gâchettes bieeeeennnnnn meilleures sur la manette ps4 bien sûr :p). Alors peut-être que je n'ai pas la toute première version de la manette ou que la source que tu donnes ne s'est pas confirmé lors de la sortie de la machine au final. Mais franchement pas de quoi s'inquiéter à ce sujet là.

ps : sauf erreur de ma part, les boutons de la 360 ne sont pas analogiques et pourtant, jamais entendu dire que mgs2 ou 3 en version HD sur 360 étaient différents ou moins jouables. Pas de panique, c'est un faux problème ce machin ;)

PS 2 : je viens d'effectuer un petit test hautement scientifique :p Dans le navigateur internet de la ps4, j'appui sur carré (le bouton s'enfonce comme sur n'importe quelle manette playstation, je viens de vérifier avec une manette ps2 à côté de moi, même sensation), je passe en plein écran, j'appui ensuite plus fort, paf je repasse en fenêtre réduite sans avoir eu besoin de relâcher la touche. Conclusion de l’expérience, ça fonctionne pareil. J'ai pu effectuer deux pressions différentes sans relâcher le bouton. C'est donc dosable et tu peux, que les boutons soient analogiques ou non, mettre en joue puis tirer ou attraper puis étrangler (pour reprendre l'exemple mgs) de la même manière.

Encore une fois, aucune raison de paniquer, c'est peanuts pour les boutons, les gâchettes là oui, c'est important et impactant.

Edité par fafnir le 15/01/2020 - 23:38