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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Hooper stack les dons lui. ^^

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

c'est vrai que c'est plus galère de faire un level design intéressant avec la skin de 3D World, mais il a aussi ses atouts, notamment les thwomp sur lesquels on peut grimper, ce qui présente un certain intérêt, comme on l'a vu avec le stage de Serponge durant le live.

Autre petit stage créé, court et plutôt facile, "Winter Olympic Games in 40 s".
Il faut finir le niveau en moins de 40 secondes tout en remportant les deux médailles roses pour monter sur le podium final. Un moyen plutôt simple et rapide d'avoir un record :p

ID: 47J-79Ø-ØTG

Edité par les 7 memores le 25/07/2019 - 18:35
Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Du coup, vous "stockez" quoi exactement dans Super Mario Maker 2 ? De quelle manière ?

les goombas entre eux pour faire une tour, pour le plus simple exemple.

Citation:
Oh si, tu avais fait une utilisation sympa de Mario 3D World toi ^^

UNE oui, c'est pas beaucoup =p

Edité par Phil Fish le 25/07/2019 - 19:04

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
UNE oui, c'est pas beaucoup =p

Ah bah tu ne peux pas avoir de bonnes idées tout le temps, ça se saurait :p

Portrait de LeLunien
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Voilà, voilà, il fallait que ça sorte :

House of Horrors : shores of hell
DW6 84Y WXG

J'ai étendu le concept du premier House of Horrors et fait un niveau complet.
Mais autant vous prévenir, ce niveau a été conçu par Satan en personne ^^. Assez tordu et 2 passages compliqués. Mais bon, c'est un peu dans le thème d'une maison censée être horrible. Cela dit, j'aurais sans doute à réajuster encore la difficulté par la suite ...

Mais pas de soucis : mon prochain niveau sera vachement plus fun :D !

Edité par LeLunien le 25/07/2019 - 20:08

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Pour ton niveau Linkorange, il est sympa. Vu comment tu le décrivais, je m'attendais à une vraie horreur niveau difficulté mais en fait il n'est pas si dur, la plus grosse difficulté que j'ai eue dans ce niveau, c'était que par moments, je ne savais pas trop où aller.

Phil Fish, j'ai fait ton aquarium, l'ambiance est très bonne, le petit château et le bateau sont bien réalisés. Pour l'orque, je t'avouerais que je n'ai pas compris ce que c'était sensé représenter ni même comment passer devant lui, j'ai l'impression qu'il est trop rapide ; au final, pour y arriver, j'ai relancé cette zone. Le niveau est peut-être un peu court mais en terme de difficulté ça va, tu n'as pas besoin de rajouter un champignon ou de modifier quoi que ce soit. Il est très bien comme ça ton niveau.

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Merci du retour Crocucci

Citation:
Pour l'orque, je t'avouerais que je n'ai pas compris ce que c'était sensé représenter ni même comment passer devant lui

Edité par Phil Fish le 25/07/2019 - 20:11

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Remake d'un ancien niveau que j'avais fait sur le premier mario maker, Hélico Illico deviens Propeller Forever.

Propeller Forever
QN2-717-2LF

J'ai suivi l'exemple de Rudolf, la partie dure du stage est optionnelle.

Citation:
Ah bah tu ne peux pas avoir de bonnes idées tout le temps, ça se saurait :p

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Phil Fish a écrit:
les goombas entre eux pour faire une tour, pour le plus simple exemple.

Euh, "stocker" des Goombas pour faire une "tour" ? Je comprends de moins en moins, là.

@LeLunien : Ca y est, j'ai fait tes niveaux. Sympas dans l'ensemble. Mon préféré est le second niveau d'ascension de la tour (il y a juste le combat contre Bowser qui tire un peu trop en longueur, je trouve). Le niveau "Bowser's Metal Slug" est très bon aussi. Le niveau "contre la montre" est excellent aussi (la fin est dure, quand même, avec les carapaces).

Par contre, je me suis avoué vaincu pour "Les îles célestes" (je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire à la fin avec la plante carnivore tout en haut), et le niveau "House of Horrors" (dommage, j'aimais bien, mais je n'ai RIEN compris à la fin avec les Bob-Ombs et les Boos inesquivables, je croyais qu'il fallait amener les Bob-Ombs le long du chemin du haut pour détruire des blocs du plafond vers la fin, mais ça ne marche pas, au lieu de ça, les Bob-Ombs font demi-tour et tombent au sol à mon niveau).

Portrait de LeLunien
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Euh, "stocker" des Goombas pour faire une "tour" ? Je comprends de moins en moins, là.

Il veut dire qu'en plaçant des gombas les uns au-dessus des autres (la case juste au-dessus), ils s'empilent ça fait un mouvement et un bruit particulier quand elle se créé.

Edité par LeLunien le 25/07/2019 - 20:32

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien