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[PS4][XONE][NS] Crash Team Racing Nitro-Fueled

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Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Citation:
Le "vrai lancement" de Crash Kart n'a-t-il pas eu lieu également en 1999 ? Si tel est le cas, encore heureux que ce "nouveau jeu" soit à 30 € ! De ce que j'ai compris, ce jeu est un remake du jeu de course de 1999, avec les même circuits, mais des petits trucs en plus provenant d'autres jeux.

Bah du coup, on est d'accord qu'au lancement de ces deux jeux (1999 et 2014), CRT avait plus de contenu ? Du coup je vois pas ce qui n'allait pas dans le commentaire de Kylor. :v

Edité par LittleHardy le 21/06/2019 - 18:40

Putain, 10 ans !

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Citation:
(bon après, je m'en fous un peu de Mario Kart 8, si vous voulez mon avis, je préfère largement Mario Kart Wii)

Oh dieu...
Le pire Mario Kart au coude a coude avec celui de la N64.

Portrait de Pang Tong
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Moi aussi j'aime bien le Mario kart wii...

Par contre, je suis le seul à penser qu'il y a un problème avec la difficulté ? Parce que je suis en galère totale alors que je suis en difficulté moyenne. C'est limite vexant...

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)

Portrait de Pasaiyen
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Notons qu'il existe peut-être une nuance entre porter un jeu sur une console avec une puissance plus ou moins similaire 3 années plus tard. Et réaliser un remake d'un jeu sortie il y a 20 ans sur de nouvelles consoles avec des capacités complètement différentes.

Ceci étant dit.
Oui CTR est un remake et profite donc du contenu du jeu de base d'une façon ou d'une autre c'est certain.

Mario Kart 8 n'a effectivement pas beaucoup de contenu solo (même dans sa version Switch). Ce qu'il manque ce ne sont pas des courses mais des modes solos véritablement intéressant.
Il n'empêche que le jeu est excellent et un des meilleurs mario kart pour moi.

CTR a l'aire de proposer plus de contenu solo mais je n'ai jamais joué à la série. Le jeu peut être très bon même à 30fps.
Dans tous les cas n'oublions pas que ce qui fait la qualité d'un jeu de course arcade de ce type là c'est avant tout le gameplay et le plaisir de jeu.
Mieux vaut un jeu avec un excellent gameplay mais peu de contenu, qu'un jeu avec un gameplay mauvais rempli de contenu.
Pour ce qu'il en est de CTR sur ce point je suis bien incapable d'en parler pour le moment.

Edité par Pasaiyen le 21/06/2019 - 18:46
Portrait de jeywip
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Franchement la 1ere course du mode Aventure Nitro-Fueled en difficile c'est indécent. Même des mecs qui gèrent a 90% le gameplay de CTR galèrent^^
J'ai du repasser en normal alors que je me débrouille très bien.

Edité par jeywip le 21/06/2019 - 18:41
Portrait de LittleHardy
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Ils galèrent parce que c'est difficile ou parce que le gameplay est un peu différent à appréhender ?

Putain, 10 ans !

Portrait de jeywip
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Parce que c'est difficile, l'IA va tres vite. Bien que le gameplay soit un peu différent du jeu de 1999.

Portrait de nexy
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Pang Tong quand tu dérapes dans le virage appuies sur turbo quand la fumé devient noir, pas avant sinon ça fait rien.

Pasaiyen non (pour les premières 2 lignes t'as édité entre temps), le jeu de plateforme est en 60fps alors qu'il était en 30, sur Switch le jeu est mieux optimisé que l’était Sonic, alors que ce dernier tournait a 60 sur PS4/One, non ici c'est clairement un choix volontaire.

Et proprement scandaleux quand tu vois que les tests essayent de "control" en parlant de résolution et pas de frame rate, d'autres qui n'en parlent pas ou d'autres qui se trompent, ou sur YouTube les gens qui font des vignettes 60fps et puis une fois dedans te dit "encodé en 60fps", d'ailleurs JeuxActu rattrape en disant:

Citation:
"d’autant plus que le tout officie dans un rythme à 30FPS (qui en paraissent 60)"

Ok ils se sont trompés, mais c'est pas le cas pour tous qui j'ai l'impression essayent de dissimuler la chose, et Digital Foundry qui sort des tests 1 mois en avance ici traine la patte alors que le jeu est déjà sorti.

On nous dit pas tout ;)

Edité par nexy le 21/06/2019 - 18:55

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

Citation:
Ils galèrent parce que c'est difficile ou parce que le gameplay est un peu différent à appréhender ?

Ni l'un ni l'autre.....car c'est un noob......

Spoiler

Citation:
On nous dit pas tout ;)

https://www.hooper.fr/forums/freestyle/societes-secretes-theories-du-complot-et-secrets-detats

^^

Edité par Umbasa le 21/06/2019 - 18:53
Portrait de Pang Tong
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Re: [PS4][XONE][Switch] Crash Team Racing Nitro-Fueled

manu9564 a écrit:
Parce que c'est difficile, l'IA va tres vite.

Mais clair ! Parfois tu te fais dépasser mais tu sais même pas comment. J'suis pas un pro mais quand même.

C'est bien simple, j'ai l'impression de me retrouver en face de Sekiro version kart ^^

EDIT :

Citation:
Pang Tong quand tu dérape dans le virage appuies sur turbo quand la fumé devient noir, pas avant sinon ça fait rien.

Oui oui, je sais. Malgré ça, je galère tout de même.

J'arrive à gagner des courses mais j'dois recommencer au moins 4-5 fois minimum. Pour des premières courses j'trouve ça un peu rude, surtout en mode normal...

Edité par Pang Tong le 21/06/2019 - 18:55

"La plus grande consolation pour la médiocrité est de voir que le génie n'est pas immortel" (Johann Wolfgang von Gœthe)