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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Portrait de Z_Boy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Question: si je refais une version "redux" d'un de mes stages de SMM1, c'est acceptable?
Car je pense à mon Hooperbros 3-1 dont j'avais rajouté à la dernière minute: 2 salles optionnelles (sous l'eau) accessibles via 2 tuyaux, hyper mal intégrés au level design global car rajoutés à la one again. Que Hooper avait loupé (on peut pas lui en vouloir là).
Dans SMM2, j'en profiterai pour intégrer ces 2 zones au cheminement global, sachant que la partie du stage en surface correspondra bien mieux à mon idée réelle du stage grâce à la flotte et tout qu'on pourra rajouter et ajuster *.*

Edité par Z_Boy le 24/05/2019 - 21:22
Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Question: si je refais une version "redux" d'un de mes stages de SMM1, c'est acceptable?

Tu fais ce que tu veux Zboy t'inquiètes pas. Moi même je vais faire pas mal de remake de mes anciens stages.

Citation:
je ne suis plus les floodeurs à 15000 post :p

petit joueur =p

Edité par Phil Fish le 24/05/2019 - 21:28

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Le mec (eyeshield 21) ne doit pas avoir de vie ORL (Out of Real Life), c'est scandaleux !

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Le mec (eyeshield 21) ne doit pas avoir de vie ORL (Out of Real Life), c'est scandaleux !

Bah encore un déchet de la société, alors que à coté ta des mecs comme moi qui lutte tous les jours pour atteindre les fameux 15 000, c'est scandaleux mais que veux tu..... :(

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

analyse de tout et n'import quoi qu'ils ont pas analysé

Edité par Phil Fish le 27/05/2019 - 13:22

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

https://twitter.com/OctoboyYT/status/1133382863699816448

Dites moi que c'est un fake, rassurez moi XD

Qu'on puisse au moins créer un salon privé comme dans Smash Bros au moins (et sans passer par l'appli mobile dont personne ne sert comme sur Splatoon).

Je sais que ça peux sembler évident mais comme le système online pour inviter un ami et les lobbys, est propre à chaque jeu sur la Switch, bon on sais jamais......^^

EDIT // je pense fortement que c'est un tweet bidon mais bon des fois on se fait peur pour rien XD

Edité par video2f1 le 28/05/2019 - 17:14
Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

https://www.nintendoworldreport.com/news/50586/online-play-in-super-mario-maker-2-limited-to-randoms-only

faut croire que c'est vrai
according to a Nintendo representative at a press event last week

Edité par Phil Fish le 28/05/2019 - 17:21

Fail Fish
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Gameplay 5min

Gameplay 10min

Pas de costumes Amiibo, c'est la fin des stages à thème

Preview

Preview 2

Edité par Phil Fish le 28/05/2019 - 17:27

Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Pas de costumes Amiibo, c'est la fin des stages à thème

Mine de rien c'est un gros défaut ça.

C'est assez incompréhensible cette absence sachant qu'il suffisait de remettre les skins du premier, même s'ils souhaitaient abandonner les concept des amiibos.

Et au delà de ça on aurait pu espérer au contraire qu'ils améliorent cet aspect du jeu, étant donné que ça a bien plu aux joueurs. Avec par exemple des éléments de créations sur lesquels ont pourrait mettre une skin Zelda.

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
même s'ils souhaitaient abandonner les concept des amiibos.

Alors qu'il sorte des Amiibo de manière régulière.... -_-