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[NS] Nintendo Switch

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Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

FF zodiac age, pas de sortie physique prévue en Europe


https://mynintendonews.com/2019/02/25/square-enix-reveals-new-features-coming-to-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/

Resident Evil 0 et 1, pas de sortie physique prévue en Europe (sortie prévu le 21/05 pour 0/1/4)
https://mynintendonews.com/2019/02/25/resident-evil-0-1-and-4-will-arrive-on-nintendo-switch-eshop-21st-may-europeans-can-purchase-separately/

European Switch owners will be able to grab all three games as separate digital downloads through the Nintendo eShop! More info coming soon.
North American Switch owners will be able to purchase Resident Evil Origins Collection at retail, bundling together both RE0 and 1! Stay tuned for more info.

Cette chance, loul
Il se fait dur de vouloir des jeux PAL de nos jours.

Edité par Phil Fish le 25/02/2019 - 19:41

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Nintendo Switch

Vive l'import... et merde à l'écologie ! XD

Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

C'est trop ça, la dernière fois j'ai vu le suivi de mon jeu limited run games qui part des usa.
Il est passé par l'UK, puis l'europe de l'est avant de revenir en france. OK.
L'emprunte carbone est pas mal loul.

Portrait de Ouroboros
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Re: [NS] Nintendo Switch

A propos d'Hollow Knight

Citation:
c'est trop labyrinthique

Citation:
mort punitive t'obligeant (la plupart du temps) à te retaper le chemin

Citation:
la carte ne se met pas à jour en direct

Je sais que je vais pas me faire des amis, mais quand même, personnellement, je trouve ça sidérant.

A une époque on avait des jeux où on devait nous même nous faire notre propre map, où on avait 5 vies sinon c'était le game over et fallait recommencer les jeux en entier, et où on avait Doom, Alex Kidd, des dungeon crawler ou des RPGs qui était nettement plus labyrinthique que ça. Je dis pas que c'était mieux, je dis que ya un juste milieu entre ceux qu'on avait avant et ce qu'il semble que vous aimeriez à travers vos critiques.

En exagérant un peu, bientôt les joueurs voudront des jeux avec route à suivre explicite avec les choses que tu vas rencontrer en chemin et, dans lesquels lorsqu'on meurt, le boss ou l'ennemie meurt avec toi, sauf que toi tu ressucite sur place en prenant l'xp et l'argent comme ça t'as même pas a le réaffronter.

Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

c'est pas faux
Après chacun son feeling, moi j'aime bien quand un jeu me paume, parce que j'aime l'exploration avant tout.

en dehors de ça, je trouve qu'hollow knight le fait d'une bonne manière, et en plus c'est sémantique.

Edité par Phil Fish le 25/02/2019 - 20:58

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Nintendo Switch

Vu la distance entre les TP je trouve pas que c'est bien fait justement mais bon question de point de vue, puis comme l'a dit le feignant c'est pas le bon topic. ^^

Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

donc Dark Souls 1 tu le trouve mal fait aussi?

Edité par Phil Fish le 25/02/2019 - 21:11

Portrait de nexy
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Re: [NS] Nintendo Switch

C'est pas forcement vrai non plus.

Je voulais pas en parler longtemps car j'en suis qu'au début, mais parlons un peu, si la DA est très sympa, le HUD très épuré, et un gameplay très bon par rapport a tout ce que j'ai pu voir jusqu’à la.

Les jeux ou avant on devait faire notre propre mappe avec 500 écrans identiques ça portait un nom => Archaïsme...

Rien qu'en prend le cas Hollow Knight, achète un bout de mappe, puis achète X pour voir ou sont les bancs, puis achète Y pour voir ou sont les source chaudes, puis achète Z pour voir ou sont les bonbons et trouzmilles machins a acheter, la boussole pour voir ou tu es quoi.

C'est comme si en sortant de nul part on te donne une mappe mais on te dit pas ou tu es, bein ça sert a rien...

On va acheter pour voir notre barre de vie?

Et tout ça dans Hollow fait original, mais surtout remplissage.

Les niveaux labyrinthique ça existe déjà, prenons les Metroid ou les Castlevania, mais ici y a un truc fait intelligemment (sauf le premier Metroid) ou tu as les tableaux par rapport auxquels tu te repère, ils sont ou dans Hollow Knight pour la première mappe visiblement très simple?

Bein y en a pas, tous les tableaux sont très ressemblants.

C'est pour ça que tout ces trucs utiles sont a acheter dans le magasin, car ils sont quasi indispensables en fait ni plus ni moins, a moins que tu ne veux pas explorer et tu traverse les tableaux en mode no brain et par chance tu trouve les boss et les chemins qui suivent.

Donc je pense qu'il y a un juste milieu entre les 2 et ça ne veut pas dire que je veux qu'on me mâche le travail, mais ça veut dire "fais pas durer ton jeu 100h si il a un contenu de 20" et ça aussi les joueurs de nos jours adorent, c'est pas mon cas, et j'ai pas autant de temps a gaspiller.

=> La je ne critique pas Hollow Knight, je m'en sers pour faire le parallèle et explique mon "trop labyrinthique".

Edité par nexy le 25/02/2019 - 21:24

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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A rejoint: 24 avril 2012
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Re: [NS] Nintendo Switch

Désolaye mais si Hooper a réussi sans trop de mal à se repérer dans le jeu vous avez aucune excuse =p
On parle du mec qui se perd dans un couloir.

SINON
J-2 avant pokemon

Edité par Phil Fish le 25/02/2019 - 21:28

Portrait de nexy
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Re: [NS] Nintendo Switch

Phil tu m'a pas lu ou pas compris?

Oui on peut se repérer, c'est pour ça qu'il y a trouzemilles trucs a acheter dans le magasin, ils les ont pas mis la pour le fun, d’où ma blague de ce remplissage (au lieu de le mettre par défaut) sur la barre de vie qui s'affiche mais on a rien payé.

Edité par nexy le 25/02/2019 - 21:30