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[NS] Nintendo Switch

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Re: [NS] Nintendo Switch

Bah non, ça ne pue pas : tu as des tas d'autres jeux solo pour t'éclater (au hasard, Bayonetta 3 d'ici un an ou deux).

On ne va pas non plus priver du plaisir d'autres joueurs qui auraient envie d'avoir ENFIN un jeu qui assume complètement son mode coop.

Edité par Rudolf le 18/02/2019 - 22:17

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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
bah quand t'as personne pour jouer avec toi en local ou online désolé mais ça pu la merde =p

Je valide fortement.

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Re: [NS] Nintendo Switch

Mais ça pue, World of Warcraft : je voulais y jouer en solo, mais meeeeeerde, quoi !

Et Zelda Breath of the Wild, pareil, ça pue : je voulais y jouer à plusieurs, moi !

Edité par Rudolf le 18/02/2019 - 22:19

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Re: [NS] Nintendo Switch

D’après ce que j'ai lu, sur le site japonnais ca mentionne 1 ou 2 joueurs. Déjà que les jeux PLatimum games ne se vendent pas super bien, il sont surement pas assez con pour obliger le co-op :D

ca na pas de sens ce que tu dis Rudolf

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Re: [NS] Nintendo Switch

BeurK a écrit:
ca na pas de sens ce que tu dis Rudolf

Le seul truc qui "n'a pas de sens", c'est de le dire sans aucune justification.

Mais bon, si tu dis que le jeu est aussi jouable en solo en nous laissant le choix, alors j'ai envie de dire que c'est justement ça qui pue.

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Re: [NS] Nintendo Switch

Bah quand t'est un joueurs 90% solo oui ça fait chier, alors oui c'est peut-être "gamin" mais j'assume quand j'entends multi ça me fou les boules.

Bon la coop encore ça passe mais même ça j'aime le solo toujours présent à coté. ^^ (mais j'ai très bien compris ton point de vue, je te rassure)

D'ailleurs un jeu qui est Solo/coop MAIS qui est mal branlé en solo comment ça me rend fou, comme avec Borderlands qui en solo, c'est clairement pas une sinécure. :(

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Re: [NS] Nintendo Switch

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Re: [NS] Nintendo Switch

Umbasa a écrit:
D'ailleurs un jeu qui est Solo/coop MAIS qui est mal branlé en solo comment ça me rend fou, comme avec Borderlands qui en solo, c'est clairement pas une sinécure. :(

Voilà, ça rejoint ce que j'ai dit : quand le jeu nous laisse le choix entre solo et coop, il ne fera parfaitement ni l'un, ni l'autre, parce qu'il n'a pas eu le courage d'assumer totalement son coop ou son solo. Le mode solo et le mode coop empiètent l'un sur l'autre. Quand on fait un mode coop et un mode solo, on est obligé de faire en sorte que le jeu puisse être terminé en solo, donc il est impossible d'aller au bout du concept de coopération pour faire des choses impossibles à faire en solo (et inversement c'est le solo qui se retrouve lésé quand on doit se coltiner une IA pas folichonne pour nous épauler à la place d'un joueur).

Ma référence, c'est le mode coop de Portal 2 : impossible de le faire en solo, et c'est normal car ça demande de faire des manips qui sont impossibles à faire seul vu qu'il faut être obligatoirement deux. Mais il n'y a pratiquement pas de jeux qui assument vraiment ce parti-pris, donc le coop est sous-exploité (cahier des charges, tout ça).

Mais si Astral Chain nous laisse le choix, il faut espérer que ce soit juste un mode coop "gadget" à la Super Mario Odyssey/Galaxy afin de ne pas empiéter sur le solo.

Edité par Rudolf le 18/02/2019 - 22:39

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Re: [NS] Nintendo Switch

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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Mais si Astral Chain nous laisse le choix, il faut espérer que ce soit juste un mode coop "gadget" à la Super Mario Odyssey/Galaxy afin de ne pas empiéter sur le solo.

tu trouves pas que tu choisis des extrêmes ? :P d'abord tu veux jouer a un jeu massivement multijoueur en solo et la tu dits que le co-op de Astral Chain sera aussi anecdotique que dans un Odyssey/Galaxy :/