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[Switch] Daemon X Machina

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Yao
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Mais vivement !!
Kawamori + Yusuke Kozaki achat direct !!
J’ai l’impression de voir la fusion Killer is dead + Macross (en même temps c’est normal). Que du bon.
Mon jeu du salon dont une majorité de médias en parle peu on dirait...

C’est un artwork officiel ?

Edité par Yao le 17/06/2018 - 09:02
Fail Fish
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Re: [Switch] Daemon X Machina

yèp c'est dans le lien qu'a posté Killa juste avant

Fail Fish
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Modérateur
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Je vais essayer de mettre à jour le topic dans la semaine.

Fail Fish
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Traducteur
Portrait de Linky439
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Bon ça a l'air sympa ce petit jeu. J'ai peur que ça soit un poil trop rapide et nerveux pour moi mais ça a l'air cool, et j'aime beaucoup le visuel !


Le jeu HooperVania est disponible !

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [Switch] Daemon X Machina

démo dispo pour un temps limité.

C'est moins beau que ce que je pensais, le gameplay est lourd, approximatif, bourré d'info de partout.
Il y a le syndrome kid icarus uprising de dialogue illisible durant les phases d'actions (et là en plus c'est dans un coin de l'écran).
Pas de freefall pour retourner au sol quand on vol, ce qui est giga lourd. Combat de boss un peu naze.
Oué grosse douche froide.
ce sera très certainement sans moi.

EL PIBE DE ORO
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Re: [Switch] Daemon X Machina

C'est vraiment hideux en mode portable, mais du genre vraiment moche quoi. Et franchement le feeling m'a pas soufflé.

Portrait de Erio-vaR
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Perso je suis agréablement surpris après avoir testé de cette Demo. Je m’attendais a un "shooter" ultra Arcade. Mais l’orientation semble vraiment plus dans le jeux de Meca plutôt riche et "Ambitieux".
Maniabilité plutôt lourde de prim abord, mais quant l'on commence a avoir le gameplays en main et que l'on modifie son Meca, rapidement le ressenti change.

La promesse de customisation semble être aux petit oignon.

Par contre je suis curieux de voir comment ils vont exploiter cette possibilité de sortir de son mécha pour ce balader ou combattre à pied à tous moment. Sur le principe c'est super cool, mais je ne vois pas trop l'utilité XD

Traducteur
Portrait de Linky439
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Switch] Daemon X Machina

Pas méga emballé non plus après la démo. Le gameplay plus lourd ne m'a pas dérangé, mais j'ai trouvé que c'était très brouillon et pas très lisible.
Si on ajoute à ça les coéquipiers qui parlent en permanence (et dire qu'on trouvait Slippy chiant :p), ça fait un bordel assez vite ennuyant.

Le pire ça a été le combat contre le boss. Sérieux, j'ai rien compris, j'ai passé mon temps à tirer sur des zones sur son corps, ya eu des explosions puis elles sont revenues... Ya que quand il a perdu son canon laser que j'ai compris que je lui faisais des dégats, mais le combat a continué encore pendant 3 putains de plombes, surtout que je suis tombé à court de munition et donc je récupérais très peu de munitions, rendant le combat encore plus long, etc.

J'ai bien aimé la customisation mais pas convaincu non plus par la customisation du pilote :p

Bref, je suis passé de curieux à méfiant.


Le jeu HooperVania est disponible !