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[NS] Nintendo Switch

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Re: [NS] Nintendo Switch

Hi hi !

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Re: [NS] Nintendo Switch

Nicko a écrit:
Bref, insupportable ceux qui ne s'insurgent pas contre du foutage de gueule manifeste !

Moi ce qui m'insupporte, ce sont plutôt ceux qui s'insurgent contre ceux qui ne veulent pas s'engager dans des "combats" qui ne sont pas les leurs.

Je suis désolé pour vous concernant le jeu en ligne et le cloud, mais je n'ai aucune raison de m'insurger contre ça car je n'en ai strictement rien à battre, du jeu en ligne et du cloud, ça ne m'intéresse pas : aucune envie de m'"insurger" contre des trucs qui ne me concernent pas.

Et effectivement, "chacun fait ce qu'il veut de son argent", je ne vois pas ce qu'il y a d'"insupportable" là-dedans.

Nicko a écrit:
(et de la mémoire par rapport au passé et aux périodes où certaines sociétés étaient respectueuses des joueurs)

Ah oui, tu as raison : les sociétés étaient vachement respectueuses autrefois envers les joueurs européens qui n'avaient pas accès aux RPG, qui subissaient le 50 Hz alors que ça faisait depuis longtemps que les télés européennes supportaient le 60 Hz, qui imposaient le zonage des consoles et mettaient même des trucs spéciaux dans certaines cartouches pour empêcher d'utiliser un jeu d'un autre continent qui n'était même pas sorti en Europe, qui nous proposaient une sortie composite pourrie...

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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Et ont profité de la panique pour glisser le online payant, faut pas l'oublier ;)

Oh ben non pas toi Nexy, te mets pas à avoir cet état d'esprit cynique alors que je soutenais ton propos :)

Sony a cédé au online payant en 2013 ok, mais je voulais juste dire qu'un alignement heureux des planètes en 2013 a fait qu'on a gagné 5 ans (grâce au bad buzz de la One à l'e3 2013) par rapport aux saloperies qui tarderont pas à arriver (la preuve, Nintendo qui supprime les saves dès que l'abo s'arrête, l'obligation de se connecter tous les 7 jours pour les jeux NES (ça vous rappelle pas l'horreur de la connexion tous les jours à l'annonce de la XBox One ??...)).

Je pense que le pire est à venir par rapport à tout ça. Même la PS4, j'ai dû récemment la connecter à internet (je joue majoritairement offline) pour qu'elle vérifie les licences ! Je sens que l'obligation de connexion va devenir de plus en plus présente hélas.

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Re: [NS] Nintendo Switch

Ça veut rien dire ce que tu viens de dire Rudolf, non pas qu'en 90 je voulais pas le 4K mais que tout ce que tu viens d’énumérer sert a rien en fait, et sinon t'as toujours pas compris le truc avec "chacun fait ce qui veut de son argent" thx captain obvius, mais c'est pas un argument, c'est rien c'est comme chacun pisse dans sa cuvette.

T'aurais mieux fais de me répondre (a mon poste précédent) au lieu de devenir fou pour pas grand chose :D

Nicko je suis pas cynique, je retiens les coups bas de tous les constructeurs et si tu faisais allusion au online payant pour Nintendo, tu as oublié celui de Sony pourtant t'as bien situer l’époque.

Edité par nexy le 21/09/2018 - 00:58

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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Ah oui, tu as raison : les sociétés étaient vachement respectueuses autrefois envers les joueurs européens qui n'avaient pas accès aux RPG, qui subissaient le 50 Hz alors que ça faisait depuis longtemps que les télés européennes supportaient le 60 Hz, qui imposaient le zonage des consoles et mettaient même des trucs spéciaux dans certaines cartouches pour empêcher d'utiliser un jeu d'un autre continent qui n'était même pas sorti en Europe, qui nous proposaient une sortie composite pourrie...

Mais je n'ai jamais dit qu'avant c'était merveilleux et que maintenant tout était pourri. Je suis le premier à combattre les généralités.

Mais oui, à 42 ans j'ai un certain recul (et je ne dis pas que mon expérience fait que j'ai la parole divine, je dis juste que j'ai de la mémoire et du recul !).

Donc oui, un des trucs que j'adorais dans le passé c'est : les jeux complets en day one (même encore sur PS3, il y a qu'à voir les bijoux qu'étaient les Ratchet and Clank PS3, un contenu de dingue et des graphismes somptueux, et ça avec pas (ou très peu ?) de patch). Je fais partie des gens qui ne supportent pas de devoir se connecter fréquemment, donc oui, dès qu'on parle de cloud, de connexion obligatoires, de patchs (très gros, parfois 20 go et même plus ! (coucou Fallout 4)) ben ça me gonfle.

Nexy Non mais je comprends que tu ais voulu rester impartial et souligner que Sony a instauré le online payant avec la PS4. Je dis juste qu'on a eu l'impression à l'e3 2013 que Sony nous faisait une fleur à n'imposer aucun DRM sur les jeux ni de connexion obligatoire. Le sentiment que j'ai eu à ce moment là (et je n'ai pas dû être le seul), c'est "Ouf on l'a échappé belle pour cette fois mais ce genre de saloperie arrivera un jour ou l'autre" (et j'en suis convaincu hélas).

Edité par Nicko le 21/09/2018 - 01:16
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Re: [NS] Nintendo Switch

nexy a écrit:
J'ai essayé, j'ai abandonné ensuite, c'est que du par cœur horrible die and retry.

Je ne sais pas si tu as essayé tous les Ninja Gaiden de la NES, mais je peux te dire que la difficulté est décroissante d'épisode en épisode. Le premier est de loin le plus dur (mais le plus satisfaisant à réussir). Le second est un peu moins dur, mais mal géré dans sa difficulté (un gros pic au niveau 2-2 et 3-3, après ça se calme, ça devient presque plus facile). En revanche, le troisième Ninja Gaiden est presque facile, du moins en version japonaise (car la version américaine a supprimé les continues infinis, a augmenté la puissance des ennemis) : ils ont pratiquement supprimé l'effet de recul quand on se fait toucher (donc on meurt beaucoup plus rarement dans un trou après avoir été propulsé par un ennemi), il faut reculer beaucoup plus loin pour que les ennemis réapparaissent (donc on n'est plus autant harcelé qu'avant), le saut est plus fluide et mieux contrôlable, on a même une extension de l'épée à la Strider. Bref, il y a vraiment une évolution flagrante dans cette trilogie, le 3 ressemblant vraiment beaucoup plus à un "jeu 16 bits" pour le coup.

Nicko a écrit:
Je fais partie des gens qui ne supportent pas de devoir se connecter fréquemment

Pourquoi ?

Edité par Rudolf le 21/09/2018 - 01:37

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Re: [NS] Nintendo Switch

Nicko c'est pas faux , je me rappelle de cette époque ou tout le monde était a gueuler sur M$, vraiment un épisode historique.

Rudolf, alors je fais un gros effort, mais dans mes souvenirs il me semble que c’était un jeu SNES et qu'il s’appelait Ninja Gaiden Trilogy, j'ai surement testé les 3 mais j'ai abandonné, c’était trop difficile, mais j'ai souvenir d'un perso capricieux a quitter une échelle et j’étais dans un niveau ou il y a des trous et qu'il fallait s'aider du vent pour passer d'une plateforme a l'autre, un truc a s’arracher les cheveux ^^

Je viens de finir la premier château dans LM2, boss sympa.

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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Quand on joue à un vieux jeu de l'époque 8 bits ou 16 bits (voire 32 bits et début 128 bits), il faut essayer de chercher la notice sur Internet car souvent les infos essentielles étaient dedans et non pas dans le jeu en lui-même (ce n'était pas l'époque actuelle des tutoriels).

Et donc Nintendo a prevu des manuels avec les jeux ? Voire les scans des manuels originaux ?

Euh...non rien.

Portrait de nexy
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Re: [NS] Nintendo Switch

J'ai lu quelque part que les notices sont avec l'info du jeu et que c’était bien foutu, mais j'ai pas vu de mes propres yeux.

Portrait de Nicko
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Pourquoi ?

Probablement car je viens de l'époque simple, basique du "je mets le jeu dans la console, je joue" (j'ai 42 ans).

Est-ce que c'est dû à la différence de génération ? Peut-être. Mais tu sais, globalement je suis un adepte de la simplicité. Exemple Whatsapp. Je ne supporte pas de multiplier les applications de contacts alors que (pour les smartphone et dans le cas précis de Whatsapp, les textos font très bien le taff ! Argument supplémentaire : t'as pas besoin d'avoir de Wi-fi ou de 4G et ça bouffe moins la batterie). Bref ce qui est récent n'est pas nécessairement meilleur.

Tout ce qui vient du passé n'est pas nécessairement obsolète car "plus simple". Exemple Soyouz (la fusée russe). Conception dans les années 50 et toujours en service ! (la structure générale a pas beaucoup bougé).

Mais même exemple pour les bagnoles. Un bon vieux Turbo Diesel PSA des années 80, bien entretenu, met la misère en terme de longévité par rapport aux blocs moteurs plus récents (et donc soit disant meilleurs (je parle bien évidemment juste de fiabilité et de longévité, pas de consommation ni de pollution)).

Je m'égare mais c'était pour illustrer pourquoi le full connexion à internet me gonfle dans les jeux (et même globalement, la data et le wifi sont en off par défaut sur mon smartphone, c'est MOI qui décide quand je veux être connecté et en plus ça préserve la batterie, donc tout bénéf :)).

Edité par Nicko le 21/09/2018 - 02:06