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[NS] Nintendo Switch

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Portrait de Gorby
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Re: [NS] Nintendo Switch

Xd vous êtes con XD
On va raviver le topic de Plopolop ! ^^
Sinon j'ai lu le papier, en gros il dit que c'est bien d'être allé aussi loin car ça prête au débat. No comment.

Mon propos c'est juste de dire que : t'as des jeux genre casse brique et t'as une nana à poil qui apparait derrière. Mais c'est clairement notifié jeu érotique quoi. Et là ça me dérange pas le moins du monde.
Mais si dans un casse brique lambda on te met des trucs de la sorte, là pour moi c'est pas bon du tout, c'est pas le propos/projet du jeu.
En gros si dans un Mario tu te retrouves avec Peach qui te lance des clins d'oeils en soulevant sa robe wtf, mais si c'était un jeu qui se veut être cochon pk pas (c'est un exemple, une analogie, j'ai pas eu d'autre truc en tête vous excuserez).

Là Bayo, pour moi c'est clair que c'est un jeu pour te faire mousser l'anguille quoi. Donc bon passons, c'est d'ailleurs en partie ce qui m'a intéressé =p (alors que night of the azure 2 jvoulais juste un jrpg et jvois que des petites culottes dans les screenshot bin j'ai pas acheté).

Mais j'ai quand même un pb avec ce Bayo, c'est que sur les alertes Pegi de la jaquette (Switch en tout cas) il y a : violence et langage grossier, mais pas sexe ! Wtf !

PS: mon propos reste circonscrit à l'intention des dévs pour un jv, les sujets d'objectification de la femme, ou même de l'homme, sexualité, comment c'est fait, etc n'est pas du tout ce dont je parle là. Pincettes d'usages =p

Edité par Gorby le 17/02/2018 - 14:22
Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
y'a même une scène lors d'un combat de boss (le boss le plus dur du jeu) qui laisse penser à un viol/rapport sexuelle mais je peux pas en dire plus pour pas spoil.

J'ai en tête le finish de "Joy" mais c'est pas le boss le plus dur du jeu :p

https://youtu.be/R_6Rq_y94lc?t=1m56s


Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

je me rappelais pas de cet ange là.

Oh par contre dans mes souvenir il était plus beau bayo 2.
L'arrivée dans la ville avec le miroir d'eau j'avais trouvé ça trop ouf sur WiiU à l'époque, là j'ai trouvé ça juste correct.
J'avais pas remarqué autant l'aliasing et le crêmelage aussi.

Mais oué le gameplay est toujours aussi jouissif

Edité par Phil Fish le 17/02/2018 - 14:33

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
J'ai en tête le finish de "Joy" mais c'est pas le boss le plus dur du jeu :p

Loul non c'est pas cette scène je check Youtube chercher la vidéo.

bon je trouve pas F_U c'est le fameux boss avec le ticket platine je mets en spoiller c'est du gros spoil attention.

Spoiler

Fail Fish
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Re: [NS] Nintendo Switch

oh putain mais j'ai jamais eu le courage de farm les halo pour le faire ce boss X)
Je le ferais certainement sur cette version switch par contre.

Citation:
Là Bayo, pour moi c'est clair que c'est un jeu pour te faire mousser l'anguille quoi.

franchement je trouve vraiment pas.
Le machin c'est tellement insistant au burlesque que ça en devient une parodie.
Y'a qu'a voir le coup du chevauchage, un truc fait pour te faire bander y'aurai pas de "boing boing", ça se prend trop peu au sérieux.
Après c'est ma vision ein, mais j'y crois pas une seconde que la volonté c'est d'en faire un truc mouille zizi.

Ah oui, si vous voulez avoir un metroid en HD jouez avec la tenue de Samus, moi ça m'a fait un placebo sur WiiU à l'époque =V
En plus c'est bien branlé elle a la boule morphing et le rayon de charge avec les bons bruitages.

Edité par Phil Fish le 17/02/2018 - 15:05

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Re: [NS] Nintendo Switch

Phil qui se rassure comme il peux tellement il attends Metroid Prime 4 et l'épopée du Gros Ours. ^^

Portrait de nexy
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Re: [NS] Nintendo Switch

Gorby presque BG, il répond a ma question, il donne la réponse a Rudolf et malheureusement bloque sur Bayo ^^

Umbasa, moi aussi je joue clairement pour le Gameplay, et d'ailleurs c’est l’univers (parodie/zik jpop/trop d'allusion au sexe) assez étrange qui fait que je ne ressent pas l’excellence mais un 8/10 ce qui est très bien deja ^^.

Citation:
Aux usa y'a une partie des codes boites pour bayo 1 qui fonctionnent pas, loul, même pas foutu de faire d'imprier des trucs correctes =V

Ça y est je flippe ^^.

- Revenons sur le truc a la mode, alors oui les devs ont vraiment mit le paquet sur Bayo (attention a ce que vous pensez) et c'est vrai que c'en est lourdingue, on a envie de dire "c'est bon je vois, j'ai compris" mais d'un autre coté faut pas qu'on sort de l'effet pixel, c’est du JV, donc une sorte de fan service continu, ça peut être gênant selon la sensibilité, et sa force dans d'autres secteurs pour passer outre.

Cependant on parle ici d'une sorcière vierge aux courbes "parfaite", une sorte de fantasme intouchable et irréalisable, et c'est ça qui est amusant, alors je ne sais pas vous mais j'ai une anecdote, étant un homme hétéro, j'aime les femmes (enfin surtout la mienne car elle va me couper le ...) mais il y a des choses étranges qui peuvent arriver, Shania Twain fut dans mon cas un parfait exemple, j'ai du avoir dans les 15/20 ans, et je trouvais cette femme ravissante, sa corpulence et son aura y contribuaient, mais mon attrait pour elle n'a jamais été vraiment sexuel, mais plutôt du genre a mettre dans un musé et dire "voila ce qu'est la perfection intouchable" (et puis elle avait l'age de ma maman ^^).

Et bein Bayo c'est un peu comme ça que je la vois, un fantasme/une perfection dont on a pas forcement envie d'en mettre partout, mais juste coller le regard sur la perfection, une sorte de idolâtre, je la trouve trop classe.

Non je suis pas fou ;D.

Edité par nexy le 17/02/2018 - 15:37

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Nintendo Switch

Citation:
Non je suis pas fou ;D.

Ta bien fait de le préciser. xD

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [NS] Nintendo Switch

Si tu n'as pas compris ce que j'ai dit, je devrai peut être m’inquiéter pour mon cas :D

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Nintendo Switch

Gorby a écrit:
Oui. En faisant en sorte qu'elle fonctionne aussi en mode nomade, l'un des objectifs de la Switch était d'offrir plus de liberté dans la durée des parties. Sans même penser à un système de sauvegarde spécifique, la console peut se mettre en veille et l'allumer pour jouer une minute seulement n'est pas un problème. Bien sûr, c'est un jeu auquel on peut facilement jouer pendant une heure ou plus, mais c'est aussi un jeu qui permet de faire des choses intéressantes en cinq minutes seulement. Le côté bac à sable et indépendant de chaque royaume se prête très bien à ce genre de pratique.

Ok, donc ça montre bien que Super Mario Odyssey a été conçu pour "une liberté dans la durée des parties", permettant au joueur d'adapter ses sessions selon les possibilités de la console (sauvegarde automatique et mise en veille) et ses propres contraintes, et non pas prioritairement sur les courtes sessions. Ca rejoint bien ce que j'ai dit.

Edité par Rudolf le 17/02/2018 - 15:41