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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

pour moi dans les quelque explication que l'on a aux début l'on nous dit uniuemant, de lancer une arme syr le point de ce briser pour faire un critique.
( et bien sur tous projectile a la t^éte font aussi un critique)
Mais je n'est pas souvenirs que briser l'arme en tapant procure un quelconque bénéfice.

Edit: Non ben après vérification, briser l'arme en tapant ou en la jetant à exactement le même résulta: dégâts x2 et un stun qui peu désarmer.

Edité par Erio-vaR le 17/08/2017 - 22:14
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ca fait au moins flinch le mob. Ca c'est certain.

Portrait de Erio-vaR
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

et celons les dernier teste que je vien de faire, il n'y a pas de cumule de critique. Un critique c'est x2 et c'est tous, donc même viser la tête avec une arme qui va casser n'a pas d’utilités, cela fait x2 tous de même.

Je n'avait jamais réfléchit aux désarmement, mais ça a été bien pensé pour enchaîner naturellement un combat avec ce qui ce présente:
Tu casse ton arme sur un ennemis, tu te retrouve sans arme en main.
Mais cela fait systématiquement tomber l'ennemis ce qui donne un répit.
Et comme ça le désarme, ça offre opportunité de ce réarmer immédiatement et de poursuivre le combat.

Edité par Erio-vaR le 17/08/2017 - 22:31
Portrait de doki
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je me disais bien aussi que je disais pas non plus que des conneries ^^

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Tu casse ton arme sur un ennemis, tu te retrouve sans arme en main.
Mais cela fait systématiquement tomber l'ennemis ce qui donne un répit.
Et comme ça le désarme, ça offre opportunité de ce réarmer immédiatement et de poursuivre le combat.

C'est en partie à cause (ou grâce) de ce système que les combats sont aussi simples. Ça et les boucles infinies de bullet times permises par l'esquive. Mais c'est amusant à faire.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:

Vous n'avez rien compris.

Lancer une arme à la tête des ennemis, ça fait plaisir.

Peut être quatre fois plus ou de façon critique, je ne dis pas le contraire.

C'est clair, c'est un vrai kiff de faire ça, mais ca coûte cher...

Edité par Ploum le 18/08/2017 - 01:14

Euh...non rien.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je viens de quitter le plateau du début :)

J'aime beaucoup, c'est très sympa. Bon, le jeu tousse pas mal sur U mais je n'ai pas encore fait les MAJ. Il est très joli cependant.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Il me semble que ça améliorait pas grand chose les màjs sur Wii U malheureusement.
J'ai l'impression que c'était un peu des balles à blanc pour faire genre on ignore pas la version Wii U donc ils releasaient aussi dessus le patch en même temps mais que ça profitait réellement qu'aux performances de la version Switch.

M'enfin ça devrait pas te perturber, tu jouais à des souls sur PS3 :p

Edité par Killa le 18/08/2017 - 23:22
Modérateur
Portrait de fafnir
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Barf ça reste jouable, c'est surtout dans les zones boisées pour le moment que ça ramouille mais il m'en faut bien plus pour me refroidir. Pour les souls, c'est le seul exclusif à la ps3, Demon's, qui tourne le mieux ^^ Niark niark

Edité par fafnir le 18/08/2017 - 23:32

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

ce sont les bois perdus où ça rame sévère