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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Erio-vaR
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A rejoint: 5 août 2014
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
J'ai de plus en plus de mal à allé vers les ennemies (voir les éviter définitivement) à cause de ce systéme de détérioration express des armes. Pourtant au départ je pensé que cela aurait trés bien pu fonctionner comme dans un far cry 2 seulement là elles cassent bcp trop vite est obligeant à mettre le jeu en pause pour permuter sur une roue de secours tout aussi fragile...

J'avais eux le même souci un certain temps. La solution et de considérer les armes comme un consommable ne présentant pas de rareté et de préférer jouer avec les moyen du bort. L'arme va casser, pas de souci tu la jette à la face d'un ennemis, et tu attrape à la voler l'arme qu'il à laisser tomber ou une autre arme qui traîne dans les parages qu'aurait lâcher un autre ennemis tuer juste avant.
Ces armes récupérer sur le tas sont souvent pas terrible et l'on s'en fiche encore plus de les casser voir de les lancer avant même quelle soi user pour de suite en ramasser une autre.

Portrait de Bestou64
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Les armes qui s'enraillaient dans Far Cry 2 c'était bien plus pénible que le système d'usure de ce Zelda. D'ailleurs en soit, on trouve autant d'armes que l'on en casse donc je vois pas trop ou est le problème :P

Ah bon, je suis pas tellement d'accord sur ce point, elles cassent bcp moins rapidement, ont peut aussi en avoir de bien plus solide sachant aussi qu'on peux rapidement intervertir avec une simple touche sans menu. Ici je trouve que c'est le contraire de ton opinion :p enfin bref faut s'accrocher quoi c'est bien plus difficile pour le coup avec ce zelda.

Après bon je trouve un certains plaisir à parcourir des endroits plutot cool comme les passages avec des ovinis xD assez original pour le coup. Le village d'Elimith en pleine montagne aussi qui est assez superbe. Et surtout le fait que ce monde ouvert n'est pas un simple musé graphique à regarder, ont peut interagir avec pas mal de chose dans les décors comme couper des arbres par exemple là je dis Oui !

Portrait de TheMojo133
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Ah bon, je suis pas tellement d'accord sur ce point, elles cassent bcp moins rapidement, ont peut aussi en avoir de bien plus solide sachant aussi qu'on peux rapidement intervertir avec une simple touche sans menu. Ici je trouve que c'est le contraire de ton opinion :p enfin bref faut s'accrocher quoi c'est bien plus difficile pour le coup avec ce zelda.

On s'en fiche que les armes soient plus robustes dans Far Cry 2, car si elle s'enraille et que tu rates ton tir, selon la situation ça peut te coûter très cher voire même tu peux mourir.
Dans Zelda on te préviens avant que l'arme ne casse et en plus si tu frappe avec une arme sur le point de se casser ou encore mieux si tu la jette à la tronche d'un ennemi tu peux faire des dégâts bonus. En gros ce qui est juste chiant dans Far Cry 2 est non seulement mieux pensé mais en plus utile dans Zelda.

Portrait de Bestou64
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A rejoint: 27 novembre 2015
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Mouais bon après question de pont de vue dans ce cas ^^ Chiant est un bien grand mot à mon avis, des armes fiables tu en trouve facilement dans fc2 hein bon :p
En tout cas le challenge est tout même plus soutenu sur ce zelda je maintiens je me suis fais une nouvelle longue session de 5h et c'est pas très évident en combat ceci dit mon but est de trouver des armes plus fiables et puissantes pour le coup j'en ai trouvé quelques une pas trop mal cette aprém.

Edité par Bestou64 le 07/08/2017 - 21:39
Portrait de doki
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Y a une technique particulière pour le sanctuaire de Mihro' Tsuhi ? (celui près d'un relais à l'est du château d'Hyrule, celui où il faut modérer sa force en frappant une bille figée)
Parce que le premier test du sanctuaire est simple mais le deuxième après la statuette qui nous remet l'orbe est vraiment pas évident je trouve. La plateforme de réception est trop petite, du coup je vise directement pile au centre du trou mais la bille rebondie à tous les coups. J'ai tenté de créer des blocs de glace histoire de faire un ricochet mais ça semble pas être le bon moyen.
Quelqu'un aurait une astuce ?

Edité par doki le 10/08/2017 - 12:23
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Portrait de Linky439
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

De mémoire, je crois pas, faut tirer droit et avec juste la bonne puissance pour que ça passe. Me semble avoir pété deux ou trois armes à force de recommencer ce défi par contre x)
Je me demande si j'avais pas même essayé de reculer à la main la boule avant de frapper.


Le jeu HooperVania est disponible !

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ah oui j'ai cassé aussi plusieurs marteaux lol
Donc pas de technique particulière, faut juste donc bien viser, ce que je fais mais bon je dois pas bien m'y prendre. Je retenterai.

Merci pour ton retour, c'est cool ^^

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Portrait de Linky439
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Après ya ptet des techniques qui rendent ça plus facile, mais moi c'était passé avec un peu de patience ^^
Je sais plus d'ailleurs si les marteaux tapent plus fort que les épées ou ce genre de chose...


Le jeu HooperVania est disponible !

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Cool j'ai réussi en reculant la bille de quelques mètres et après avoir cassé bon nombre de marteaux ahah

Portrait de Pharsis
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A rejoint: 25 octobre 2016
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

De mémoire cette énigme, je l'ai fait au marteau + lance, pour mieux doser mes coups.