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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de TAILERS
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je ne considère pas que Zelda doit devenir un souls-like en multipliant les boss. Je considère simplement que le bestiaire et l'intérêt ludique des ennemis devrait être exploité et amplifié. Au début, tu découvres l'hinox et c'est bien. Tu dois lui tirer dans l'oeil. C'est classique mais ça marche. Tu rencontres le géants de pierre, tu dois monter sur son dos comme pour un boss de Shadow of the Colossus. Tu découvres le ver de sable, tu dois comprendre qu'il faut tirer par terre pour le faire sortir. Ca, c'est intéressant. Mais j'aurais voulu que ce genre d'idées se développent. Et c'est pour cela peut-être que les ombres de Ganon sont les plus râtées à mon sens. J'en attendais beaucoup plus.

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

les ombres sont nuls à chier.

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Moi j'aime bien les boss dans leur ensemble, car enfin la série Zelda essaie de sortir du cadre scolaire "un boss = utiliser l'objet du donjon". Là au moins, on a de vrais boss, avec de vrais patterns, qui se combattent comme des ennemis normaux avec plusieurs manières différentes d'aborder les affrontements (et non plus une seule façon de combattre comme avant).

Pour les boss principaux, j'ai quand même un peu galéré avec celui du désert qui m'avait demandé presque dix tentatives (même si c'était le premier que j'affrontais et que je n'avais que trois coeurs) alors que les autres sont nettement plus simples.

Bon, par contre, là vous venez de me spoiler un boss que je n'ai pas encore rencontré, là. ^^

Spoiler

Edité par Rudolf le 11/03/2017 - 00:51

Portrait de Poupi
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Dès le leak du boss du premier donjon et du premier boss par GameJe-sais-plus-quoi, j'avais flairé que ces ombres seraient décevantes à bien des égards. C'est dommage de ne pas avoir refoutu des monstres élémentaires ou des ennemis iconiques pour protéger les colosses. Ces ombres n'ont pas vraiment de personnalité, du coup, les combattre paraît mineur, même malgré le blabla introductif de chaque champion. (qui est d'ailleurs toujours le même en résumé, conséquence du jeu qui ne peut pas nous obliger à faire tel ou tel donjon en premier et qui doit donc prendre la même phase d'approche du boss pour chacun). Je me suis spoilé la première phase de Ganon et

Spoiler
Bref, si il faut chercher les qualités de ce Zelda, c'est pas vraiment du côté des boss, même si tous les mini-boss sont bien sympas les quelques premières fois (après c'est sûr que si vous les combattez trop de fois, même chose, il n'y aura plus d'effet de surprise). Quant à l'OST, y a certains élans que j'ai bien appréciés, un côté un peu minimaliste qui me plaît mais en effet pas vraiment de thème marquant, sauf peut-être pour moi et moi seul celui de Kohga, parce qu'il va bien au personnage, et aussi la mélodie du mont Lanelle pour une raison que je ne saurais expliquer.

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Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Quant à l'OST, y a certains élans que j'ai bien appréciés, un côté un peu minimaliste qui me plaît mais en effet pas vraiment de thème marquant, sauf peut-être pour moi et moi seul celui de Kohga, parce qu'il va bien au personnage, et aussi la mélodie du mont Lanelle pour une raison que je ne saurais expliquer.

Moi je retiens quand même également les thèmes des deux premières bandes-annonces (qu'on entend dans le jeu), le traitement musical progressif des donjons, et le château d'Hyrule qui a un thème assez énorme. J'aime bien aussi les thèmes de certains villages comme Cocorico ou le village des Piafs. Après, c'est sûr que Skyward Sword reste au-dessus pour l'OST.

Portrait de TAILERS
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

J'ai bien aimé les reprises des thèmes classiques et les nouvelles musiques du jeu dans leur ensemble. Maintenant je sais pas... Je me dis que si l'on supprime la mythologie Zelda derrière le jeu, c'est vraiment insuffisant... Quand je me rappelle de ce qui a suivi par rapport à Ocarina of Time, à quel point c'était différent, je suis déçu. Je m'attendais à un véritable renouveau du genre et c'est clairement pas le cas. Pourtant il y a des idées qui vont dans ce sens mais malheureusement, Nintendo s'est calqué sur la concurrence alors qu'il dictait les règles avant.

Portrait de Poupi
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A rejoint: 6 mars 2017
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Et la musique de ce trailer qui est excellente !

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Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Pourtant il y a des idées qui vont dans ce sens mais malheureusement, Nintendo s'est calqué sur la concurrence alors qu'il dictait les règles avant.

Ah, moi je trouve que ce Zelda fait les deux : il s'inspire de la concurrence et dicte les règles en même temps.

Quant à Ocarina of Time, bon, c'était "facile" (façon de parler), c'était le premier Zelda en 3D, donc forcément que la nouveauté 3D (ce qui était déjà énorme, certes) faisait avaler la pilule. Mais il n'empêche que OOT était complètement calqué sur Zelda 3 et ne prenait pas de véritable risque (contrairement à Super Mario 64 qui était à la fois nouveau pour la 3D mais aussi pour la structure du jeu dans la série Mario, lui prenait vraiment un gros risque à l'époque).

Honnêtement, j'ai trouvé Majora's Mask autrement plus audacieux et original qu'Ocarina of Time et il n'a pas dicté les règles à la concurrence (comme quoi, on peut être un chef-d'oeuvre sans forcément inspirer la concurrence, donc ça ne veut pas forcément dire grand chose).

Edité par Rudolf le 11/03/2017 - 01:09

Portrait de fandesonic
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A rejoint: 22 janvier 2016
Contributions: 108
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Il est fascinant à découvrir et à explorer, ce monde de Zelda !

Je viens de terminer le jeu il y a quelques temps et j'aurais une remarque à partager à ce sujet de la découverte dans le jeu. Maintenant que je me permet de me renseigner sur le jeu après l'avoir fini, j'ai l'impression que beaucoup de gens n'hésite pas à se renseigné sur le jeu, sur des forums, avec un aspect communautaire ou encore en achetant les guides officiels du jeu. Rien d'anormal mais j'ai l'impression en regardant d'autres joueurs joués en vidéo ou en live que beaucoup TROP ce renseignes TROP sur le jeu au point que beaucoup de joueurs savent à l'avance comment avancer dans le jeu et gâches ainsi le point fort du jeu qui est la découverte totale de ce monde ouvert gigantesque, comme je m'y suis préparé en me limitant aux trailers officiels par exemple. Je ne comprend pas pourquoi par exemple dans le lets plaie de ken bogard ou le live de bibi300 qui sont les deux dernières vidéos que j'ai vues du jeu, ils savent par exemple
Spoiler

C'est là pour moi qu'il y a problèmes car l’intérêt principal du jeu mis en avant depuis la toute première présentation du jeu en 2014 ce retrouve totalement anéanti par la fuite d'infos sur le jeu aujourd'hui maintenant qu'il est sorti. Cela me donne l'impression que le message n'est pas bien passé. Pour moi ce jeu fait parti des jeux dont l’expérience est la plus optimal si on y joue par soi-même sans chercher à se mettre à jour sur le jeu pour espérer être mieux préparé pour y joué car l'on détruit l’intérêt du jeu. Beaucoup le savent, mais beaucoup s'en foutent aussi...

Portrait de Romano
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A rejoint: 18 mai 2014
Contributions: 3014
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon, par contre, c'est bien gentil tout ça, mais avec vos conneries, Youporn est dans la merde.

https://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=8&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiOrq-zic3SAhUEK8AKHQ9AD5sQqUMINzAH&url=http%3A%2F%2Fwww.phonandroid.com%2Fnintendo-switch-sortie-fait-chuter-trafic-youporn.html&usg=AFQjCNH66U5_A76GCbu8BxiriCV_NpQkGg

Arrêtez de jouer et retournez vous branler! :p