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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Portrait de Lloyd
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

La vache déjà Mintest ? XD Et dire qu'il m'a fallu une bonne douzaine d'heures pour arriver au premier village tout en restant pourtant sur le flanc est. Enfin, chacun sa façon de jouer, c'est aussi ça le sel du jeu, la liberté d'en profiter comme on le souhaite et je pense que pour le coup on va clairement tous avoir des anecdotes différentes tellement il y a de choses à voir.

Edité par Lloyd le 04/03/2017 - 01:19
Portrait de mintest
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ouais, je rush un peu ^^ mais le truc c'est que j'ai tenté d'explorer la partie sud-ousdt mais je me suis fait laminer ^^. Du coup je me suis concentré sur la quête principale qui est plus "guidé". Mais là je pense que je vais stopper histoire de me concentrer sur certaines photo, si tu vois ce que je veux dire ;)
Mais il n'empêche qu'à chaque nouvelle zone, je suis sur le cul un peu plus...

Portrait de fan2lc
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ah d'accord ma faute.

En fait c'est plus "FC4" que 3 au démarrage alors!

Ces qq messages page précédente me réconforte pleinement! Reste à voir la diversité des décorums parce que les Zelda pêchent dessus...? Remake de "ZOOT" outch?? Des chutes... d'eau lol?! NRP. J'aime pas la verdure, comme les grottes...

J'aime moins ces derniers messages parce que ça y va... à lire après avoir fini le jeu seulement donc un quasi adieu! Pas pour rien d'avoir quitté des forums de Séries...


Par contre faut faire une croix pour une ambitieuse - plus ou moins - claque graphique à la sauce Nintendo sur "Xenoblade Chronicles X"!? Monde ouvert peuplé...


QUESTIONS: le mieux serait Manette OU JC (libérés OU fixés sur console ou grippés) pour ce jeu Switch?! Un comparatif rapport à la maniabilité d'autres jeux Switch?! La perte du second écran dérange-t-il?! Pas de raccourcis personnalisables? Plutôt clavier/souris?

Surtout Croix OU quadri boutons le plus efficace?!

Parce que la manette fait cheap... ayant vu Bibi300 déboîter.

L'écartement n'est pas bien plus large relativement au Grip, déjà.

Edité par fan2lc le 04/03/2017 - 01:34
Portrait de eyeshield 21
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

la vache qu'est-ce que j'ai kiffé...
je ferai un petit topo du début du jeu et de la Switch demain là je suis trop crevé ^^

Sur ce

Portrait de psychotic
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon j'ai passé 5h sur WiiU j'en suis arrivé au premier village. Et qu'est ce que c'est du bon. Les combats sont techniques et la variété de gameplay avec les différentes armes j'avais des craintes mais finalement ça marche nickel !

Gros bémol sur les ramages WiiU quand la console doit afficher soit 3 arbres, soit un point relais, ou un village. Mais c'est pas genre un petit ramage, c'est carrément le jeu qui passe entre 15 et 20fps. J'trouve ça putain de désagréable... Notamment au plateau le premier combat de boss contre le golem de pierre c'était assez affreux j'espère que ça n'arrivera plus jamais en comnat :(. Bref je sais pas comment ça tourne sur Switch mais pour le moment c'est la seule chose que j'ai vraiment à reprocher au jeu.

Concernant l'aliasing, les textures et le popping on y fait plus gaffe au bout d'un moment j'ai aucun soucis avec ça le jeu est sublime !

Ayant tâté du Horizon Zero Dawn récemment, je peux vous affirmer que je prends tellement plus mon pied sur ce Zelda. L'open world est ici 1000 fois plus riche et intéressant. Il y a littéralement un truc à faire tous les 10 mètres ils sont forts ces japs !

Edité par psychotic le 04/03/2017 - 02:16
Portrait de metroidzeta
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Dude, really ?

Edité par metroidzeta le 04/03/2017 - 02:11

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Pour le piment, moi je l'ai tout simplement mélangé avec la viande, ou avec le poisson, et ça faisait très bien l'affaire pour les zones enneigées.

Sinon, j'ai bien exploré. J'ai découvert une forêt un peu tropicale. Et je me suis retrouvé sur une île étrange :

Spoiler

Je n'y suis pas arrivé, j'ai trouvé que c'était trop chaud au stade où j'en étais, donc j'ai fait demi-tour.

Idem pour deux sanctuaires d'"épreuve de force moyenne" et "extrême" : pas assez fort au niveau des armes, j'ai fait demi-tour.

Et sinon, je viens juste d'arriver à la région de l'est : ah oui, quand même !

Spoiler

Et j'ai aussi découvert le petit événement dont vous parliez :

Spoiler

Sinon, bonne surprise : on peut parler à absolument tous les PNJ du jeu (et chacun d'entre eux a un nom), et on peut visiter n'importe quelle maison sans temps de chargement (ils ont juste utilisé une petite astuce à la Metroid Prime avec une porte d'une maison à ouvrir puis se referme pour, je pense, masquer les temps de chargement). En plus les intérieurs des maisons sont vraiment bien faits. Et pan dans la gueule, tous ces jeux mondes ouverts qui se croient malins à nous mettre des villes sans possibilité d'entrer dans les maisons et avec des centaines de PNJ clonés et anonymes à qui on ne peut pas parler !

Je comprends maintenant pourquoi l'article du Monde dit que ce Zelda est le "meilleur jeu Ubi Soft de ces dix dernières années", vu qu'il emploie pourtant de sacrées "tartes à la crème" du monde ouvert comme les fameuses tours à escalader pour afficher la carte des environs ou les objets à collectionner éparpillés dans le monde, mais en rendant ces poncifs intéressants à jouer.

Edité par Rudolf le 04/03/2017 - 02:28

Portrait de dariusan
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

vous allez super vite les mecs,je sens que rien que sur le grand plateau je vais y passé une quinzaine d'heures.
y-a juste un truc qui est un peu chiant c'est quand tu crève c'est ces messages constant de tips avant de recommencer une parti,y-a pas moyen d'empecher çà? je sais ne pas crevé mais le jeu n'est pas evident

Edité par dariusan le 04/03/2017 - 02:45
Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

T'es sûr que c'est ironique?! Parce qu'en Politique...

Je ne dirais pas justement FORTS mais INTELLIGENTS! La qualité (autrefois) plutôt que la quantité! Ils auront mis LE TEMPS pour comprendre qu'on NE PEUT PLUS présenter un RPG de salon avec 5 malheureux PNG - sans voix - ET 1 village miteux ET un script sur rail! Reste à embaucher des graphistes Foul'HD maintenant!!

Mais limite je me demanderais presque si le toufu de Horizon/Primal etc ne fatiguerait pas en jeu de longue durée? En tout cas sur CG.

Vaut mieux qu'ils aient peaufiné le jeu jusqu'au bout plutôt que de perdre du temps en changeant à tout prix pour diversifier les versions (l'inversion du Soleil sur "ZTP" merde!!!). J'espère que le prochain Zelda n'emboîtera pas encore sur la Nintendo Apocalypto 2022! Y a déjà l'emboîtement avec la concurrence...

Mais par dessus TOUT reste à foul'MGer tout ça, genre allumer un feu avec des silex en frottant par les joycons, boire et ressentir l'eau glisser du verre, recevoir des décharges électriques en frappant... ne plus pouvoir jouer comme un con avec un pad traditionnel quoi...

Edité par fan2lc le 04/03/2017 - 02:54
Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bon les retours de certains d'entre vous me rassure pas mal la l'air de rien parceque je sais que vous dites pas de conneries.

J'ai plus qu'à trouver une console maintenant. :)

Et j'admet avoir été grognon mais que voulez-vous, pas confiance envers Nintendo. Mdr

La question maintenant c'est quand qu'on trouvera des occasions selon vous? Moi je dirai d'ici deux / trois semaines déjà non ?

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."