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Inside (3/5)

3ème partie de l'épopée Inside

116 Commentaires

Portrait de Methos

Ce jeu est décidément une très bonne surprise ! L'ambiance est excellente, on se pose beaucoup de questions sur le dénouement, les énigmes sont originales, ni trop dures ni trop simples.

Des fois je me dis que je suis un peu blasé du jeu vidéo, mais en fait c'est plutôt la majorité des sorties actuelles qui ne me parle pas. Voilà un titre qui me rappelle que je suis bien un passionné de ce média, si seulement il pouvait y en avoir davantage !

En tout cas bonne vidéo, c'est toujours aussi agréable de te suivre, vivement le prochain épisode !


Portrait de flex-o

Une sorte de labartotaire serieux?

J'ai plutot l'impression de voir une zone d'entrepot de stockages rapproché a une zone minere.
J'ai l'impression que c'est le monde entier qui est osu controle et pas un labo isolé, cette endroit serait une des zone d'entrée d'un genre de QG d'une sorte de puissance totalitaire qui aurait reussi a asservir l'humanité hormis quelque enfants qui sont traqués comme le heros.

Sinon escellente partie, le jeu est genial, ca aide bien faut l'avouer, quand y a de la diversité dans les phase de gamrplay, ca donne tout de suite plus de fun a jouer et a regarder quelqu'un jouer, meme si je commence un peu a regretter de suivre ce let's paly.

Pas mal pour les coup d'intuitation, pour une fois t'as pas trop fait le gros ornithorynque, ca aussi ca aide au confort de visionnage faut avouer.
Sur le moment ou il fallait retourner au tout debuts de la zone pour recuperer les 4 derniers pantins j'ai cru que t'allait bloquer 20 min pour te rappeller de cette endroit, mais t'as vite intuité, nan GG.

Je finirais par une petite critique vis a vis des let's play-epopée et de quelque chose qui serait potentiellement (au gré des options du jeu) ameliorable.
Au lieu de pester durant toute l'epopée sur certaine configuration du jeu, comme le volume sonore ou la luminosité, essaye quand meme de penser entre 2 parties a aller trifouiller dans les options pour voir si y a pas moyens de recalibrer ce qui te derange.
Bon pour la luminosité, ce sera surement jamais a ta convenance, mais pour les sons, la plupart des jeux ont des reglages sonores avec des config independante pour les voix/effect/musique, de quoi faire en somme.
Donc voila, pour une epopée en plusieurs episodes, si le machin peut se corriger, c'est con de s'en priver.


Portrait de superquick

J'ai eu la même réaction sur Hooper et son idée de laboratoire, je crois qu'il est un peu à côté de la plaque pour le coup. ça évoque plutôt un monde totalitaire oui, voire le registre du roman d'anticipation style Le meilleur des mondes, où l'Homme s'asservit lui même. Peut être pourrait on y voir une métaphore du risque d'une société de contrôle et des dérives sécuritaires. Mais peut-être je me goure j'ai pas fait le jeu.
La question est qui sont les "zombifieurs" et qui sont les "zombifiés" (riches/pauvres, armée conquérante/conquis, gouvernement ultratotalitaire/opposants...).

Sinon il a bien joué là, pour les énigmes comme pour la partie "skill". Juste faut pas qu'il s'excite trop vite et se déconcentre sur des petits passages comme l'ascenseur sous l'eau.


Portrait de Thonyo_again

Pour la prochaine partie je prédit un braillage ininterrompu à base "mais j'suis bloqué", "je peux rien", "mais non !!!", sur une scène ou il est évident qu'on peut rien faire...


Portrait de doki

A la 47e minute, ça aurait été bien que l'homme poisson fonce et percute la vitre à l'approche du joueur histoire de lui donner un coup de flippe. Le choc l'aurait fait perdre connaissance quelques instants et peut-être ça aurait expliqué pourquoi il se trouve endormi au début quand tu entres dans l'eau.


Portrait de 100T hammer


Cette partie est sympa oui, autant la phase avec tous les bonhommes qu'on trimbale avec nous partout que celle avec les ondes sonores.
D'ailleurs c'est bien amené. La phase d'avant si on est attentif on entend bien les coups réguliers et on se demande ce qu'il se passe. Pareil quand on voit la porte vaciller régulièrement.

Et quand on arrive à l'endroit où les ondes sont créées on se demande vraiment ce qu'il se passe ici.^^
Par contre autant la musique est sympa et en rythme avec ce qu'il y a à l'écran, autant ça m'a un peu sorti de l'ambiance.
Enfin je parle du moment où ça devient plus mélodique et aérien, lorsqu'on réussi à grimper à l'échelle en rythme avec la plaque qui nous protège.
D'un coup on a une musique extradiégétique marquée, ça m'a un peu surpris sur l'instant...

Sinon, le gros OMG à 37mn 15 quand Hooper passe d'emblée le trou dans la rampe de sûreté. C'est tellement ric-rac, mais il est passé tout droit, sans se poser de question. xD

Bon t'as eu un peu de difficulté sur l'énigme des 2 propulseurs, mais ça va, t'es pas resté coincé 20 minutes non plus.


Portrait de sonydje

Bon ben j viens de voir la video, il joue normal quoi, j vois pas pourquoi certain dise le contraire... Que de la bonne intuitanation, un peu de recherche avec plusieurs essais, c'est vrai que certains ont la science infuse, ils ont tout trouvé direct, au temps pour moi...

Vivement la suite


Portrait de Apolline

Citation:
j vois pas pourquoi certain dise le contraire...

Parce que sur internet, on est tous les meilleurs des meilleurs, monsieur! Avec mention! \o


Portrait de Monsieur Patate

Pour cette partie, je ne sais pas, mais pour les deux précédentes, je suis tombé sur la prestation de Sébastien Rassiat (de Joueur du Grenier) et il faut admettre qu’il y a un léger « différentiel temporel ». ^^
Mais bon, chacun son rythme !
https://www.youtube.com/watch?v=zHOGDX5M3AY
https://www.youtube.com/watch?v=1vEITubmgJI


Portrait de sonydje

C est pas faux! ;)


Portrait de Hellipsir

Un détail m'interpelle : la créature humanoïdo-aquatique chevelue porte un bandeau noir à la cheville droite. Curieux.

Sinon, je trouve les énigmes un peu trop simples ( bien que loin d'être mauvaises ), même si c'est toujours subjectif. Le jeu n'est pas très long d'après ce que j'ai compris et toujours pas de problème un tant soit peu corsé à résoudre.

A part ça, un visuel et une ambiance toujours très réussis, à mon sens, et la symbolique de l'univers représenté reste très bien pensée. Bien sûr, chacun peut y voir des choses différentes : pour Hooper c'est apparemment la thèse du laboratoire géant qui prévaut dans lequel on fait des expériences pas très ronronnes sur des êtres humains.
Pour ma part, je trouve cette thèse bien trop banale et vue ailleurs tant dans le cinéma que dans le jeu vidéo ( "Le Cube", "Portal", etc ), et continue à pencher pour la symbolique du régime totalitariste très industriel, qui ne laisse de place ni à la liberté ni à la nature, donc un jeu qu'il faut plus prendre au sens figuré qu'au sens propre.
Cependant, ces deux thèses peuvent très bien se recouper dans le sens où on peut très bien imaginer que ce genre de régime procède à des expériences que l'éthique réprouve fortement ^^.


Portrait de Antonius

-"Papa, je peux prendre Inside ? C'est pas un jeu violent, il y a des énigmes qui rend intelligent, et on déplace un petit garçon.
-Bien sûr fiston. Dire qu'à mon époque les jeux étaient tellement gores, qu'on colorait le sang en bleu ou en vert. Ce jeu à l'air bien, c'est pas comme si le gamin finissait en hachis parmentier sur un coup de vent !"

Enfin c'est du Péguy 18, mais pour moi c'est malsain les enfants qui se font décharnés. :p


Portrait de 100T hammer

Citation:
mais pour moi c'est malsain les enfants qui se font décharnés. :p

Mouais... voilà ce que je pense des enfants, et de ce qu'on devrait en faire...

En chanson ^^


Portrait de Hellipsir

Citation:
pour moi c'est malsain les enfants qui se font décharnés. :p
Pas plus que la décés d'un mignon petit poussin :p .
Mais c'est vrai que l'onde de choc fait très mal et arrache quelques bouts du perso par-ci par-là ^^.


Portrait de blackcyril

La suite la suite Hooper, et tu te débrouilles super bien. Du premier coup pour le wagon, GG!! Je te congratule :) L'ambiance et effets sonores sont excellents, je le répète. Le seul défaut du jeu c'est suite vite Hooper :D


Portrait de Devolgalf

Bonne partie ! Bien intuitané pour la phase des 20 gugusses et l'onde de choc. Par contre, après ça se gâte, même si on a pas eu de redite de "l'énigme du bateau" dans Limbo ahah.

Je trouve que la difficulté est bien dosée pour le Hooper, mais un peu trop faible pour le commun des mortels ^^

PS : pour ceux qui aiment la musique ambiante du jeu, je vous conseille d'écouter Hammock (ex: https://youtu.be/c-ayuRE5xd8)


Portrait de nemesis_611

C'est sympa Hammock, ça me fait penser à The American Dollar (dans le même genre).


Portrait de sonydje

Jamais content les gens, mais toujours la, pourquoi alors? pareil sur le bon gros tchaton, c est fou ca!!! Ce besoin de critiquer tout le temps...


Portrait de Erio-vaR

Hooper, un jour il faudra que tu arrête de t'énerver par ce que " on y vois rien!!!!"

Sincèrement remet grandement en question les réglage de ton écran, ou la distance a la quel tu joue, voir consulte... Depuis le temps qu'on te dit qu'il y a un souci...

Sinon bonne partie, c'est toujours plaisant de t'entendre t'amuser a ce point par moment, vivement la suite.


Portrait de Antonius

Citation:
Sincèrement remet grandement en question les réglage de ton écran, [...].

Il a déjà du mal à désactiver la mise en veille de sa tv..."Attendez, y'a ma télé qui se met en veille." :p