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[PS4][PS5][PC] - Death Stranding

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Portrait de Angel-Cloud
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Oui mais du coup, est-ce que Kojima l'a récupéré à temps avant son départ de chez Konami ?

De plus, si ta un bon œil, tu peut remarqué que celui de P.T. à des cheveux plus court, celui de Death Stranding plus dans ce que tu peut voir dans les dernières saisons de The Walking Dead.

Rien n'empêche après d'avoir fait des modifications.

Norman Reedus a repassé des séances de motion capture pour le trailer, donc ça m'étonne encore plus que ce soit celui du projet avorté Silent Hills.

Edité par Angel-Cloud le 16/06/2016 - 13:52
Portrait de Killa
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Le type est parti avec pratiquement la totalité de son studio de Konami, donc ça n'aurait rien de surprenant qu'ils aient gardés des fichiers ainsi sur les modèles et compagnie.
Moi je suis persuadé qu'ils se sont pas fait chier à refaire le modèle complètement, surtout qui a aucun risque.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Le nouveau jeu de Kojima-san suscite toutes les interrogations des fans. L’intéressé s’est exprimé sur certaines d’entre elles et a partagé des photos du tournage pour le teaser de l'E3.

Pour commencer, d’après le papa de la franchise Metal Gear, ce qui a été montré à la conférence sera représentatif du jeu final. Dans une interview accordée à Eurogamer, Kojima a affirmé que ce que nous avons pu apercevoir dans ce trailer sera présent dans la version finale de Death Stranding, et a confirmé que le personnage de Norman Reedus et l’atmosphère avec les baleines mortes seront aussi de la partie.

Autre info intéressante qui va faire taire les mauvaises langues, le teaser n'a pas été réalisé pour l'E3 n'a pas été fait à la va-vite pour la conférence de Sony! :-p

Hideo Kojima

Citation:
« S’il y a une chose que je veux dire aux joueurs c’est que le teaser tourne en temps réel. Nous l’avons créé en deux mois et demi, et généralement les teasers ne sont pas fait par l’équipe de développement ; beaucoup de trailers sont réalisés en sous-traitance – ça arrive très souvent – mais nous ne voulons pas faire ça. Nous avons créé le teaser nous-mêmes pour prouver aux joueurs qu’ils peuvent nous faire confiance. »

D’ailleurs, selon lui, de nombreux indices se cachent dans cette vidéo et voir les joueurs et les membres de l’industrie tout analyser au peigne fin était l’un de ses objectifs. Par exemple, beaucoup avaient spéculé que le bébé que Reedus tient dans ses bras étaient son clone, ce que Kojima, tout amusé, a démenti lors de cette interview. Cependant, lorsqu’il a été interrogé sur la théorie selon laquelle le personnage principal sera tombé d’un trou noir (basé sur les équations que le protagoniste a autour de son cou), il s’est montré plus sérieux et s’est contenté de répondre « je veux que les gens les trouvent… (ndlr : les équations) ».

Concernant la production du jeu, Kojima a expliqué qu’elle commencerait pleinement lorsqu’il se sera décidé sur le moteur que Death Stranding utilisera :

Hideo Kojima

Citation:
« Le jeu prendra encore un peu de temps pour être achevé, mais pour moi la production a déjà commencé […] Je veux donner à Death Stranding un aspect visuel spécifique, et le trailer a été fait avec un des deux candidats […] nous somme presque arrivés à une décision concernant le moteur du jeu. Et une fois que nous aurons décidé, nous entrerons en production intégrale. »

Aussi, sur le compte Twitter de Kojima Productions, l’équipe a expliqué qu’avec l’avancée technologique, diviser les jeux en genres tels que "Action" ou "RPG" ne semble pas très visionnaire, et que Death Stranding devrait être un nouveau "genre" à part entière.

Enfin le studio a également partagé quelques photos des sessions de motion capture du trailer auxquelles Norman Reedus a participé. Le tournage a eu lieu en mars à Sony San Diego et n’a duré que deux jours.




Edité par MATsolid-snake44 le 26/06/2016 - 09:05

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Encore un jeu qui va probablement une nouvelle fois marqué les esprits, avec un scénario que j'attends au tournant.

Le talent et la maîtrise de son sujet, Kojima à ça dans le sang.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15874
Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Kojima revient sur la création du teaser & les précautions qu'il a dû prendre pour éviter les fuites avant la conférence de Sony : http://www.jeuxvideo-live.com/news/hideo-kojima-revient-sur-death-stranding-et-eevoque-le3-dans-lhideo-tube-3-80730.

Edité par MATsolid-snake44 le 13/07/2016 - 17:07

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 5611
Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Il a dû jouer de l'infiltration ce bon vieux Kojima pour garder la surprise intacte.

J'apprécie le bonhomme, autant dans sa vie professionnelle que dans la vie de tous les jours.

L'annonce de son jeu l'est tout autant dans la mesure où la rupture de son contrat avec Konami était encore récente.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Portrait de Genesis
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Il va faire regretter à Monsieur Konami de ne pas avoir était ronron sur la fin de développement de MGSV.

Pour l'instant je ne me spoil pas , je vais même pas regarder ton liens mais c'est un jeu que je vais suivre de près quand on sera de quoi il s'agit précisément :)

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 15874
Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Citation:
Pour l'instant je ne me spoil pas , je vais même pas regarder ton liens

Il ne dit rien de précis sur le jeu, il dit juste qu'il a de grosses ambitions, qu'avec les nouvelles techno il pourra aller encore plus loin et que ça sera son best game ever^^

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [PS4][PC?] - Death Stranding

Ça doit lui faire du bien de respirer et de préparer l'avenir avec une toute nouvelle série de jeux, à l'instar de Guerrilla Games avec Horizon: Zero Dawn.