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Les incohérences (Gameplay/Immersion) dans les RPG (

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Portrait de Romano
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A rejoint: 18 mai 2014
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Re: Les incohérences (Gameplay/Immersion) dans les RPG (

Des temples d'ailleurs qu'on pille allègrement et dont on pète toutes les jarres et poteries qui doivent valoir une blinde.

Portrait de Yom95iel
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Re: Les incohérences (Gameplay/Immersion) dans les RPG (

http://youtu.be/Ek_BdlrVZvU
Hormis le fait que c'est un mauvais troll , il n'a pas totalement tort . Les dialogues qui ne changent pas malgré notre avancée dans l'histoire :p !

Chevalchercheval ouais !

Portrait de Ferinho
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A rejoint: 9 juin 2013
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Re: Les incohérences (Gameplay/Immersion) dans les RPG (

Citation:
un RPG a beau se passer sur plusieurs continents avec des peuples qui ne se connaissent pas, mais ils parlent tous la même langue et ont exactement la même monnaie

c'est marrant que tu parle de ça parce que je fais secret of evermore en ce moment et entre chaque ville la monnaie est différente

Spoiler

mais ça reste une exception c'est vrai et elle est plutot bien pensée

Edité par Ferinho le 30/12/2015 - 16:26
Portrait de nougat626
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Re: Les incohérences (Gameplay/Immersion) dans les RPG (

Il y en a plein ici http://www.ffdream.com/encyclopedie-cliches_rpg.html

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Les incohérences (Gameplay/Immersion) dans les RPG (

Oui, ça c'est connu, mais c'est fourre-tout, ce n'est pas vraiment le sujet du topic qui se concentre sur le lien entre gameplay, incohérence et immersion.

Sinon, il faudrait que je le fasse un jour, ce Secret of Evermore, il a l'air chouette.

Edité par Rudolf le 01/01/2016 - 13:18