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[PS4][PC][XONE][NS] NieR: Automata

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Portrait de Konann
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Re: [PS4] NieR Automata

Oui, y' avait Gregoire Hellot le bg aussi, j'ai vu l'interview.

Edité par Konann le 29/10/2015 - 15:36
Portrait de Alnes
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Re: [PS4] NieR: Automata

Petite info : une fois NieR: Automata terminé ils envisageraient de sortir une version "HD" de NieR.

Portrait de Ferinho
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Re: [PS4] NieR: Automata

Citation:
Petite info : une fois NieR: Automata terminé ils envisageraient de sortir une version "HD" de NieR.

a voir mais ça pourrait claquer des environnements moins vides et de plus belles textures si c'est ça qu'ils entendent par HD. en tout cas la musique et ce qu'on voit me plaisent bien dans ce trailer

Portrait de Atamos
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Re: [PS4] NieR: Automata

C'est beau, c'est dynamique et ça semble vraiment fun à jouer, ça promet, j'ai hâte !

Portrait de Grabbeulyon
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PS4] NieR: Automata

J'ai tellement aimé le premier Nier. Ou comment faire un jeu génial avec des graphisme de PS2. :D

J'espère que la réalisation sera un peu plus à la hauteur, bien que tant que l'essence du premier épisode demeure moi ça m'ira largement. Quel jeu formidable, j'aimerais que Hooper nous en fasse une vidéo-découverte.

Edité par Grabbeulyon le 30/10/2015 - 02:45

L'ouverture d'esprit n'est pas une fracture du crâne - Desproges

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Portrait de Pikeau
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Re: [PS4] NieR: Automata

Citation:
C'est sûrement des images tirées du trailer de demain. J'ai hâte de voir le gameplay concocté par PG. Toi aussi Pikeau ?

Ouh pinaise j'avais pas vu ton message ! Ouais j'ai hâte de voir ça parce que même si je suis pas en accord avec leur manière de faire les jeux ils arrivent des fois à m'impressionner (genre la démo de MGR j'ai vraiment kiffé).

En tout cas ce trailer c'est du lourd, ça sent le day one pour moi. Reste à voir si le jeu sera aussi technique que dynamique. Après on a pas les contrôle sous la main on voit pas combien d'action il y aura mais il sent très bon ce jeu !
J'attends avec impatience une démo mais comme je l'ai dit pour l'instant j'ai l'intention de le prendre day one !

Edité par Pikeau le 30/10/2015 - 08:53
Portrait de DreamKnight
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Re: [PS4] NieR: Automata

Je suis un peu rassuré après avoir vu le trailer, mais ne nous emballons pas trop quand même :p

Graphiquement c'est pas mal du tout, le design est convaincant, et ils ont pas cedé à la grosse musique épique de blockbuster Hollywoodien sans saveur et nous proposent plutôt une bande son dans la lignée de Nier et Drakengard 3... Que du bon donc, mais le plus important reste quand même le scénario et les personnages, et ça on pourra en juger que sur pièce. Je sais pas si je vais regarder les prochains trailers par contre, trop peur de me spoiler :p

Brother Brain
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Wombo Don Kat
Portrait de Francis
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Re: [PS4] NieR: Automata

Ah cool un trailer :3
Bon par contre c'est VRAIMENT du gameplay trailer quoi, on voit que ça, et seulement deux environnements il me semble. Quand on sait que c'est PlatinumGames aux commandes ce trailer c'est pas non plus une énorme surprise, gameplay bien dynamique comme ils savent le faire, et perso je suis déjà fan du gameplay, j'ai une confiance absolue de ce côté-là (même si j'espère qu'ils arrêteront de recycler leur système bayonetta avec les esquives, ralentis et compagnie comme dans wonderful 101 ou transformers)

Le côté post-apo robot me plaît bien franchement (même si c'est vrai que les robots qu'on voit ont pas des tronches terribles haha), et j'attends aussi le jeu niveau esthétique / scénar et compagnie ! Ce trailer c'est pas la méga hype pour moi, mais je sais pertinemment que le jeu sera minimum bon et que ça sera day one quoiqu'il arrive

Et si ce que vous dites est vrai, c'est énorme que le premier ressorte en current gen, jvais enfin pouvoir me le faire :3

Ah et je viens de capter le compagnon robot multifonction dans le trailer, ça a l'air plutôt fun !

Edité par Francis le 30/10/2015 - 11:44
Portrait de Konann
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A rejoint: 16 décembre 2013
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Re: [PS4] NieR: Automata

Ouais, c'est bien beau tout ça mais j’espère quand même que PG, nos chers artisans en jeux de commande dernièrement(faut quand même pas se voiler la face même si je les aimes bcp) ne s'occupent que de la partie gameplay dans le cadre du développement d'Automata ?

Pas vrai ? Hein ?

Edité par Konann le 30/10/2015 - 14:51
Brother Brain
BOEUF
Wombo Don Kat
Portrait de Francis
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: [PS4] NieR: Automata

Ah bah oui les grosses têtes de l'équipe de NieR sont toujours là il me semble, dont le directeur, le directeur artistique et le compo
A confirmer par les autres :V

Mais oui c'est ma seule crainte, j'aimerais pas que le gameplay empiète trop sur le reste, mais je pense pas que ça sera le cas, vu que la plupart des dev de l'époque y sont toujours. Autant pour Bayonetta le coeur c'est le gameplay (même si j'avais bien aimé le scénar du 1), autant là c'est du 50/50 pour NieR, si ce n'est une place plus grande accordée au background et à la finition générale

Edité par Francis le 30/10/2015 - 14:48