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[PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

MAT: ah nan pour le brouillard je trouve pas. Il est pas mal fait d'ailleurs. Paradoxalement la nuit la ville est vraiment belle parce que c'est l'idée de je me fait de Londres: ruelles sombres, lueurs blafardes entre les vitres, si ya de la pluie c'est encore plus classe. Ca me fait penser au bourbier délaissé dans Dragon age inquisition. Pressée de faire le dlc de Jack l'éventreur avec une ambiance pareil! :)

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
MAT: ah nan pour le brouillard je trouve pas. Il est pas mal fait d'ailleurs.

Là-dessus je ne suis pas trop d'accord, mais bon^^

Citation:
Paradoxalement la nuit la ville est vraiment belle parce que c'est l'idée de je me fait de Londres: ruelles sombres, lueurs blafardes entre les vitres, si ya de la pluie c'est encore plus classe.

Mais tu ne trouves pas que le cycle jour/nuit est vachement long toi..? Je peux jouer 2h sans voir la nuit moi presque, sans rire et la nuit est supère courte! C'est étrange... J'ai joué une dizaine d'heure, j'ai dû voir 2 nuits pour le moment^^

Citation:
Pressée de faire le dlc de Jack l'éventreur avec une ambiance pareil! :)

Il est sorti ou pas encore?

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
mais à aucun moment c'est dit que Unity était au dessus techniquement

Certes, mais je ne parlais pas de ces tests là mais de celui de JeuxActu par exemple ou de vidéotests que j'ai pu voir sur Youtube.

http://www.jeuxactu.com/test-assassin-s-creed-syndicate-sur-ps4-101134.htm

Citation:
Concernant les différents bugs du jeu, moi j'aimerais connaitre la plateforme sur laquelle tourne le jeu de ceux qui font les vidéos. Parce que les mecs qui piratent le jeu sur pc, qui ont des pc en mousse et qui balancent des vidéos "comiques" en disant que le jeu est truffé de bugs, faut pas déconner.

Syndicate sort fin Novembre sur PC donc pas d'excuse de ce coté là, à moins que ce soit un coup de Doc et Marty !

Citation:
J'ai déjà lu en commentaire sur Unity: "C'est une honte, le jeu est buggé! Heureusement que je pirate le jeu, ça me ferait mal de payer ça!" Nan mais les gars ils piratent le jeu et basent leurs avis sur une copie potentiellement houleuse. Donc moi je dis, faut faire gaffe aux vidéos que certains lancent sur le net, surtout en ce moment. Moi j'ai clairement pas les bugs que j'ai pu voir.

Unity je l'ai payé 60€ sur Steam, je l'ai fait tourné sur ma 780TI (meilleure carte graphique de l'époque vendu 600€) et oui c'était franchement dégueulasse et injouable. On a le droit d'aimer la licence, mais bon faut rester objectif et arrêter de chercher des excuses là ou il n'y en a pas. Le jeu était fini à la pisse, ça n'aurait jamais du sortir en l'état.

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Chez Ubi ils ont des cycles jour nuit très étrange. On a l'impression que le temps est limite figé mais non il défile pourtant mais c'est super long. D'ailleurs c'est dommage qu'on ne puisse pas changer d'heure comme on veut. Et j'aurais bien aimé une vue fps comme dans dark souls 2, ça me permet de voir le décor. Je me suis fait une balade dans Londres et j'ai vu des trucs bien cool: un parc avec des gosses qui jouaient au cricket, des gars bourrés dans un pub, des ouvriers qui cassait la croûte dans un entrepôt, mine de rien ya pas mal de vie, moins de scripts de répétitions. J'ai aussi vu qu'on pouvait abattre les chevaux.

Par contre ya des trucs abusés: la physique de la végétation qui se plit comme un ressort à notre passage, beaucoup moins de bâtiments à explorer... dommage tout ça. Et ya un autre truc pénible qu'ils n'ont pas changé -et dont personne ne parle- c'est que marquage de cible sur la map disparait toujours quand on se téléporte. Si vous marquez une mission et que vous vous téléportez, la cible aura disparu et faudra la remettre. Dans Unity c'était pareil et c'était gonflant. C'est un truc con mais qui aurait du être modifié.

edit: dans far cry 4 -je vous jure- le cycle jour nuit défile que si vous bougez. J'ai fait le test sur un levé de soleil et si je ne bouge pas le soleil se lève plus, si je me déplace il se lève. C'est pas des conneries, moi ça m'a hallucinée. Ca se voit pas quand le soleil est bien haut et brille fort mais au levé et couché on le voit bien bouger que quand nous même on bouge.

Edité par Apolline le 28/10/2015 - 22:59

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Citation:
J'ai aussi vu qu'on pouvait abattre les chevaux.

Pauvres bêtes... :-(

Moi j'ai fait une course de fiacres ce soir, c'est du grand WTF, le Fast & Furious des calèches quoi! xD A quatre dans les rues de Londres le soir et faut suivre un parcours en tentant d'arriver premier. Ils sont rapides les autres cons et t'as intérêt de les bourrer vu qu'ils sont toujours devant toi en début de course.

Edité par MATsolid-snake44 le 29/10/2015 - 02:30

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Bon après avoir vu un gaming live sur JV.COM sur le grappin j'ai craqué je l'ai trouvé sur Le Bon Coin pour 35€ mais je vais attendre des patch avant de le faire.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

T'as pas besoin de patch, il est parfaitement jouable en l'état et pour le moment Ubisoft n'a rien annoncé niveau correctif.

Portrait de Umbasa
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Bah j'ai vu quelles test parler de baisse de framerate (JV.COM et Gamergen) de toute façon je vais faire Halo avant.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Les chutes de framerate t'en as dans tous les jeux. Effectivement ça arrive, mais ça ne gêne pas l'expérience de jeu. A moins d'être archi exigeant à ce sujet, mais là faut pas jouer à Assassin's Creed quand on est tatillon sur la technique^^

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Re: [PS4][XONE][PC] Assassin's Creed : Syndicate

Umbasa: tu parles du site JVC qui ont mis 17 à Unity? Soyons sérieux ce site est toujours à la masse question test, à croire que leurs rédacteurs sont des chimpanzés sous hallucinogène.

Au moins sur Gamekult le jeu a été durement noté selon moi ( 5/10) mais le testeur explique bien pourquoi ce choix. Pratiquement tout ce qu'il dit est vrai mais la note reste sévère -mais relativement juste. Pour moi ça vaut entre 6 et 7/10, comme quoi même moi j'y trouve des défauts. Mais leur test est clair et structuré.

Edité par Apolline le 29/10/2015 - 22:37

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