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[WIIU] Splatoon Le TPS de Nintendo

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Portrait de narutokyuby
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Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

J'ai précommandé le jeu, j'attends de le recevoir maintenant :)

Je testerai tout ça vendredi ou samedi :)

VOTRE AVIS M'INTERESSE
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Portrait de Samirokwai
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Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

Mon avis à chaud :

Perso, je suis déjà level 8 et je m'éclate vraiment bien que ce soit en ligne ou en solo (mode histoire).
Je trouve que ce jeu est vraiment rafraîchissant ; ça change tellement des jeux ou il faut juste tuer ses adversaires avec des armes classiques ou des jeux où il faut juste défendre ou attaquer une zone.

Là il y a vraiment un côté coopération qui est quasiment obligatoire pour gagner. En effet, dans la plupart des parties online que j'ai faites (contre beaucoup de japonais d'ailleurs) à chaque fois que ma team gagnait c'est parce que chacun prenait une direction et s'y tenait et continuait d'avancer sur le territoire de l'autre, puis revenait en renfort sans arrêt. Du coup, au bout d'un moment, une des deux teams se fait forcément écraser par l'autre car certains prennent un malin plaisir à faire en sorte qu'on ne puisse pas avancer dans le territoire ennemi en te snipant le plus vite possible juste après le respawn.

Un autre truc qui m'a surpris, c'est le faible temps d'attente entre les parties. Je sais pas si chez vous c'est pareil, mais moi j'ai jamais attendu beaucoup entre chaque partie et j'ai très peu eu de déconnexions ou d'erreurs réseau. Ça m'a vraiment surpris car je me souviens du début du online de Mario Kart 8, c'était la foire à la déco ! Là non, ça va, même pour un pré-lancement, c'est fluide. J'attends d'ailleurs beaucoup des différentes mises à jour gratuites du jeu (ça aussi, c'est un bon point)
Je pense que si ce jeu est suivi suffisamment longtemps, ça peut être un truc de fou et j'espère qu'on pourra se faire des teams sur Hooper.fr pour ce jeu, un peu comme pour MK8.

P.S 1 : Au passage, le rouleau est vraiment cheaté ! A chaque fois que je vois un mec au rouleau, y'a 85% de chances qu'il me démonte la gueule.
(ça y'est, je parle comme Fay :p)

P.S 2 : Moi je suis resté au bon vieux Liquidateur car il n'y a que les vrais de vrai qui utilisent le Liquidateur :p

Portrait de LexRage77
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Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

J'avais lu pas mal de trucs sur le rouleau justement, après la démo, comme quoi c'était trop fort.

Peut-être que les joueurs doivent juste apprendre à le contrer, ou est-ce qu'il est réellement si efficace que ça ? Je veux dire, c'est du corps à corps non ? Faut peut-être être attentif, et le focus ?

Se sont des vraies questions hein ^^.

Edité par LexRage77 le 28/05/2015 - 10:24
Portrait de Killa
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Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

Faut que les gens apprennent à regarder autour d'eux surtout.
Se font souvent surprendre dans le dos par les rouleaux.

Portrait de Samirokwai
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Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

@LexRage77 :

Ben, le rouleau est cheaté dans le sens où :

- il est hyper méga facile à utiliser, léger et rapide
- il couvre une très grande surface
- on peut attaquer avec lui et même rouler sur ses adversaires et les OneShot

Du coup, quand t'as un pauvre gun, t'es obligé de te débrouiller autrement.
Disons que le gameplay au rouleau est complètement différent du gamerplay au Liquidateur (qui est aussi différent du gameplay au "sniper") ce qui est un bon point en soi, bien sûr.

Mais perso, j'aurai plus vu un truc comme "On ne peut pas attaquer avec le rouleau" histoire d'équilibrer les parties et par la même occasion d'attribuer un rôle purement stratégique au rouleau (les joueurs qui choisiraient cette arme sauraient qu'ils ne peuvent pas attaquer, du coup ils auraient un rôle complètement défensif pour le coup).
Parce que quand dans ta team, t'es le seul au gun et que t'as 3 rouleaux avec toi, tu pars avec un sérieux avantage ! (même si rien n'est joué d'avance puisqu'en 3 minutes, il peut tout se passer)

Donc voilà, après, y'a les armes secondaires et tertiaires qui jouent aussi un rôle important... Et le fait que chaque team est à chaque fois remélangée à chaque tour, ben ça rend chaque partie imprévisible. C'est ça qu'est bon ;)

Portrait de jonaq
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A rejoint: 11 février 2012
Contributions: 1091
Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

Sincèrement je ne trouves pas le rouleau cheaté, il suffit juste de regarder autour de soi (comme l'a dit Killa).
Tu le vois arrivé: tu passes en mode calamar et tu t'éloignes le plus vite possible de lui étant donné qu'il ne peut pas te rattraper ni te taper à distance donc la fuite en calamar est complètement safe (contrairement aux autres armes ou tu peux mourir en mode fuite calamar). Une fois que la distance est assez bonne tu ressors... et tu le shoot tout simplement. Ce truc se fait en même pas 2sec In Game.
Franchement c'est un bon entrainement de jouer contre des rouleaux, ça t'apprends à être attentif je trouve !

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

Vos deux réponses...hé bien répondent à mes questions. Merci ;)

J'y pensais, et il y a un truc que je ne comprends pas. Pourquoi, ô grand pourquoi, Nintendo n'a pas pensé à mettre ça comme arme:

Franchement ? Non seulement ça serait pile dans le ton, mais ça serait un sacré clin d’œil.

Edité par LexRage77 le 28/05/2015 - 19:19
Portrait de mintest
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Contributions: 1306
Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

#splatoonDLC ;-D

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 4633
Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

Ah...oui, bien sûr !

Edité par LexRage77 le 28/05/2015 - 19:38
Portrait de Killa
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A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [WIIU] Splatoon 29 Mai 2015

Le jeu est sold out au Japon.