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[Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

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Portrait de djidane535
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Alors pour l'UMSA, je te conseille vraiment de te limiter à la liste des CG supportées. J'ai essayé avec une CG un peu "exotique" (PC portable) et même avec le Dongle ce n'est pas passé, donc ça ne m'étonne pas que ça ne passe non plus avec des CG trop récentes.

Pour l'émulation en général, la CG ne sert à rien car tout se fait par CPU, car on ne peut pas faire de mapping entre une CG d'une console et la CG d'un PC, donc c'est le CPU qui trinque. C'est pour ça qu'il faut plus de puissance que la machine initiale pour pouvoir l'émuler. A vérifier quand même au cas par cas (il n'est pas impossible qu'ils aient pu faire quelques optimisations par CG dans certains cas).

Pour le scintillement, c'était plus pour expliquer l'entrelacement. Le mieux, c'est de regarder quelle résolution sort la console que tu veux émuler et de l'utiliser. Moi vu que c'est pour de la Snes pour l'instant, je mets du 320x240. Pour les consoles plus récentes, ça doit probablement être plus. Par exemple la Wii (et la GC je pense) sortent du 480i (donc entrelaçé). C'est insupportable si tu veux naviguer sur ton PC, mais pour jouer ce n'est pas très gênant (dans mon cas vu que la Snes ne fait pas d'entrelacé, ça n'a pas de sens de mettre le PC en 640x480).

Sinon oui je vais biensûr mettre à jour tout ça au fur et mesure. Pour l'instant je me contente de la Snes, mais à terme je compte inclure un peu de tout. Je vise principalement: Snes, Megadrive, Ps1, N64 et Mame (voir Dreamcast). Le reste ne m'intéresse pas donc je ne le ferai probablement pas.

J'espère que j'ai bien répondu à tes questions ;).

Edité par djidane535 le 30/12/2012 - 03:17
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

merci de ta réponse. Du coup je vais me faire ça sur mon PC principal vu que ça me ferait mal aux fesses d'acheter un autre CPU puissant (obligé pour du 128bits...). Je mettrai la carte plus vieille dans l'autre port PCIe et Win XP en dual boot.
J'ai déjà tous les adaptateurs dont j'ai besoin car ça fait un moment que je cherche à retrouver les mêmes sensations^^ (SNES, Dreamcast, PS, GC, Saturn dont la manette analogique officielle, et deux manettes PC USB, une "typée rétro" type NES, et une de X360 car malheureusement certains émulateurs n'aiment pas certains adaptateurs).

Edité par Agoria le 30/12/2012 - 03:36
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Je comprends l'envie de jouer à des jeux SNES sur la télé. C'est une des raisons qui m'a poussé à mettre homebrew sur ma Wii. J'ai l'émulateur Snes9x GX et FCE Ultra GX (pour NES). Après il ne reste qu'à jouer avec la manette classique et le tour est joué.

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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Oui moi j'ai fait pareil avec une Xbox première du nom... Mais ça n'a pas la polyvalance du PC...
Et Djidane si t'as besoin d'aide pour étoffer la partie sur les adaptateurs je peux te dire comment se comporte tel ou tel émulateur avec les adaptateurs que j'ai.
Question : dans la liste des CG idéales il y a la mention "works with edid dongle" à coté de certaines. C'est quoi ? le dongle en option avec le UMSA ?

Edité par Agoria le 30/12/2012 - 04:03
Portrait de djidane535
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits


Ici vous pourrez trouver une liste non-exhaustive des "bugs" présents dans les émulateurs Snes9x et Zsnes qui sont complètement absent de Bsnes (en anglais, mais les images parlent d'elles-même pour les non-anglophones).

Citation:
Je comprends l'envie de jouer à des jeux SNES sur la télé. C'est une des raisons qui m'a poussé à mettre homebrew sur ma Wii. J'ai l'émulateur Snes9x GX et FCE Ultra GX (pour NES). Après il ne reste qu'à jouer avec la manette classique et le tour est joué.

Je l'ai fait tout un temps, mais je n'étais pas satisfait au niveau de l'émulation Snes (ça ramait de temps en temps sans raison). Je jouais avec un adaptateur Snes -> Wii (via la Wiimote) d'ailleurs. Le manque d'option au niveau de l'émulateur me gênait beaucoup (VSync activé ou non ? Frame Skip ?). Parce que du coup, ce sont les developpeurs qui ont choisi eux-même comment configurer l'émulateur et ça j'aime pas trop :/. De manière générale, on a toujours une version "light" des émulateurs sur console par rapport aux versions PC. L'avantage étant bien évidemment l'ergonomie (interface utilisable au pad).

Citation:
Oui moi j'ai fait pareil avec une Xbox première du nom... Mais ça n'a pas la polyvalance du PC...
Et Djidane si t'as besoin d'aide pour étoffer la partie sur les adaptateurs je peux te dire comment se comporte tel ou tel émulateur avec les adaptateurs que j'ai.
Question : dans la liste des CG idéales il y a la mention "works with edid dongle" à coté de certaines. C'est quoi ? le dongle en option avec le UMSA ?

Je te recontacterais si j'ai un soucis dans ce cas ;). Pour ta question, je crois bien qu'ils font référence au dongle disponible en option (ou séparément ici). Je le tenterais si j'avais déjà une de ces cartes, mais pas si je devais de toute façon en acheter une (et dans ce cas, je m'orienterais plutôt vers l'Arcade VGA).

Hei
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Portrait de Hei
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Citation:
Je l'ai fait tout un temps, mais je n'étais pas satisfait au niveau de l'émulation Snes

Pour utilisé souvent Zsnes je n'ai encore jamais vue un seul défaut concernant cette émulateur super Nes pour ma part.

: LIVE

Portrait de djidane535
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Et bien je t'invite à aller jeter un oeil sur ici ;).

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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Pour ma part j'essaie vraiment de le faire tourner correctement ce Bsnes, mais vraiment pas moyen, le son saute en permanence... Je suis conscient de certains défauts des deux autres émulateurs (comme certains bruitages qui ne sont pas bien retranscrits) mais encore qu'avec Snes9x j'avais réussi à le régler pour les jeux auxquels je jouais, mais si je pouvais réussir à vraiment utiliser bsnes, ça serait clairement un plus.

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Portrait de djidane535
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits


Il est possible que cela soit du à un manque de puissance de la part de ton ordinateur, étant que Bsnes consomme nettement plus de ressources. C'est l'unique raison qui m'oblige à utiliser Snes9x pour l'instant (mais je vais surement booster la bête dans les mois à venir).

Hei
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Portrait de Hei
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Re: [Tutorial] - PC dédié à l'émulation 8/16/32 bits

Ben en tout cas sur tout les jeux que je fais tourné je n'ai recensé aucun Bug avec Zsnes (après comme on dit faut jamais dire jamais non plus mais bon...) j'ai pas à me plaindre.

On verra par la suite avec celui ci, puisque étant très apprécier des Tool Assisted runners, je le ferait surement miens ^^

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