Skip to Content

[Mario Maker] Les stages de la communauté

Dernière contribution

2003 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Ah ah, c'est vrai, c'est assez confidentiel comme oeuvre :p

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Enfin libéré de ma forteresse de solitude, je vais pouvoir reprendre mes activités ici =D

Citation:
Aaaaah, putain de taupe ! lol

J'approuve, et je l'ai même dessiné en message sur ton niveau

Citation:
Star quoi

Le truc qui est censé être le meilleur du genre de la science fiction, alors qu'on sait tous que c'est doctor Who =V

Sinon moi aussi je trouve ça habile tes transition, le pire c'est que quelqu'un qui connais pas le jeu (ou hooper) peut même pas imaginé la difficulté pixel perfect, et le temps passé a tout refaire (genre le copié collé ça aurait été utile d'un écran a lautre)

Et ton boss bien pensé, GG

Edité par Phil Fish le 12/10/2015 - 23:20

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Ah bah te revoilà ! :)
Tu es full life maintenant ? :p

Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10002
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Sinon moi aussi je trouve ça habile tes transition, le pire c'est que quelqu'un qui connais pas le jeu (ou hooper) peut même pas imaginé la difficulté pixel perfect, et le temps passé a tout refaire (genre le copié collé ça aurait été utile d'un écran a lautre)

Épuisant c'est le mot :p
J'en referais plus avant longtemps des niveaux entièrement comme ça. Le pire je crois c'est quand tu remarques une erreur de symétrie et que tu n'arrives pas à trouver où, c'est juste ultra frustrant. Ou alors quand dans la zone principal tu n'as plus de blocs disponible, j'ai cru que j'allais jeter le gamepad par la fenêtre :p

Citation:
Et ton boss bien pensé, GG

J'ai ultra galéré ^^' il m'a prit 4h00 je dirais, environ à lui seul x)

Sinon niveau difficulté ça va? J'ai essayé de l'augmenter mais je ne suis pas sur que ça soit réellement plus dur enfaîtes x)

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bah maintenant tu comprend ce que je ressens quand je fais un "Parallel World" :p

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Sinon niveau difficulté ça va? J'ai essayé de l'augmenter mais je ne suis pas sur que ça soit réellement plus dur enfaîtes x)

Loul je suis mort une 20 aine de fois (en même temps je cherchais tous les secret et je me baladais avec un trampoline dans tout le level X) mais oué niveau difficulté moi je trouve ça deux cran au dessus par rapport au dernier tkt

Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10002
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Bah maintenant tu comprend ce que je ressens quand je fais un "Parallel World" :p

Je le comprend au pixel prêt :p

Citation:
mais oué niveau difficulté moi je trouve ça deux cran au dessus par rapport au dernier tkt

Ok tant mieux ^^ c'est surement parce que je le connais par cœur que j'y arrive sans problème x)

Edité par Pasaiyen le 12/10/2015 - 23:32
Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Du coup Phil Fish, comme tu n'étais pas là, je n'ai pas eu ton avis sur mon stage MegaMan ^^

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Tu es full life maintenant ? :p

J'ai coupé deux trois touffe d'herbe et fait le plein de coeur ouèp XD

J'en profite pour mettre mes derniers levels, librement inspiré sur Mario Land 2
Si t'aime pas les taupes fait pas le premier Bely =V

Nom du stage: Monty Mole's Amusement Park
Description: Une virée dans un mario mécanique, domaine des taupes pas ronronnes. 3 secrets dont deux raccourcis. PLein de power up cachés pour les moins skillé et les plus malins
ID: 18D7-0000-009E-2AE0
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux scénarisés
Difficulté: 3.5/5

Nom du stage: Tatanga's Secret Moon Base
Description: Mario sur la lune dans un décor vaguement familier qui refait face a un ennemi oublié
ID: D36F-0000-0098-53FB
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Cave (Lune loul)
Catégorie: Niveaux scénarisés
Difficulté: 2/5

Pour ton stage mégaman je l'avais trouvé vachement chouette, ça restranscris bien l'esprit de la série, après le point faible c'était peut être son boss pas assez humanoide (genre j'aurais plus vue des frères marto boosté au champi), mais a part ça j'adore oui.
En plus si je t'avais mis un message sur le miiverse nan mais =V

Edité par Phil Fish le 12/10/2015 - 23:41

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bah ça remonte à loin (la semaine dernière ^^), j'ai oublié :p
Non mais de toute façon, comme j'en referai sûrement d'autres, il fallait me diversifier. Je ne pouvais pas mettre que les frères marteaux à chaque fois ^^

Phil Fish : tes deux niveaux sont excellent !
Mention spécial pour le premier qui a une architecture exceptionnelle ! ^^

Edité par belyzelien le 13/10/2015 - 00:25