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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de Will_EWolves
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Voici le premier stage que je poste.

Spoiler

"On ne peut pas avoir de vision sans prévision" - Eddy Malou

Song of Storms - Piano

Portrait de Harro
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

quelqu'un peut me dire si les bloc on/off sont dans le jeu? Je parle des switch qui active/désactive l'apparition de bloc en pointillé dans SMB3

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

De ce que je vois dans la liste des trucs manquants, ça a l'air de pas y être.

Portrait de cena10
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Oh harro, j'ai essayer de refaire ton stage que tu avais filer a 1D100, mais je l'ai un peu merder ^^

Sinon non, le bouton on/Off n'y est pas .

Portrait de Harro
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Oh harro, j'ai essayer de refaire ton stage que tu avais filer a 1D100, mais je l'ai un peu merder ^^

haha c'était justement pour voir si je pouvais en faire un remake ^^

C'est con ça, le bloc on/off offre des possibilité de ouf.

Pour moi, il faut absolument intégrer :
le bloc on/off
Le bloc pente rose
Les checkpoints putain!
Les clés
Les bloc champignons de SMB USA (ou un quelconque bloc transportable)
Mario glace

Juste ça, ça décuple les possibilités.

Edité par Harro le 17/09/2015 - 14:58

Portrait de cena10
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Il y a pas que ça, il manque aussi les tuyaux à relier dans le même niveau et non pas uniquement dans un sous niveau

Mettre de l'eau dans son stage sans être obliger de faire un stage d'eau uniquement

Mario All Star manque aussi, ainsi que la possibilité de mélanger des élément de Mario World et de Mario Bros 3 etc etc

Il manque beaucoup trop de chose pour le moment, et je ressent une petite déception a cause de ça ^^

Portrait de Z_Boy
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

La possibilité de rajouter de l'eau/lave avec la hauteur que l'on veut et le système de marée (comme un stage spécial de SMW avec l'eau qui monte et descend)

indy
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Mais connaissant Nintendo, va y avoir des DLC ou des mise à jour comme sur Splatoon apportant lot de nouveautés, histoire de pas tout donner direct, que les gens reste sur leur jeu, vue qu'il y a du contenu qui sort régulièrement, du coup sur Mario Maker y a moyen de sortir pas mal de choses encore.
Mais j'avoue que les Check-point ça changerais vraiment pleins de choses.
Oh et des niveaux totalement vertical! ça serais cool aussi ça, genre avoir de la lave qui monte etc.
Avoir des truc a collecter aussi serais vraiment bien, pour rajouter de la durée de vie au jeu, genre trois pièces a trouver qui débloque un bonus, pareil avec les 6 pièces rouges, ou des clefs, etc
Des passage secret! genre murs invisible, ou illusoires.
Enfin y a moyen d'ajouter des tas de truc hyper sympa enfaîte.

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de cena10
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

C'est clair que les clefs serait un plus énorme pour faire des niveau encore plus fourbe :p

Et comme tu dis, c'est sur que Big N sortira des MAJ pour son jeu ou des DLC, ça peut pas rester en l'état de toute façon .

Portrait de Jean la dent
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Oui j'espère vraiment qu'ils vont suivre le modèle de Splatoon. Devoir payer pour 6 blocs en plus... bon hein. Non.

Nom du stage: GoombaCity ! Music, Gold and Sêx
Description: Les Goombas ont la vie dure ? Pas forcément. GoombaCity est l'endroit idéal pour tout Goomba se respectant. Y'a pas grand chose, mais l'essentiel : Une boite de nuit dernier cris et un bordhotel luxueux.

ID: 2729-0000-0046-6B10
Thème: Monde Plaine
Catégorie: Modéré
Jeu: Super Mario Bros 3

Edité par Jean la dent le 17/09/2015 - 15:52