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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de Jack
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A rejoint: 6 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Merci de ton avis.

En effet la longueur du niveau semble poser problème.
j'espère que Nintendo se décidera à mettre des checkpoints dans une future MAJ.

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nom du stage: Super Mario Island 1-2
Description: Cette île semble joyeuse et pleine de vie mais.. quelque chose cloche non? Non !
ID: 1762-0000-0094-4BE2
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux scénarisés

Portrait de Motivatus
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A rejoint: 20 septembre 2015
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté


Nom du stage : Ssspiiiny CaaAaave !

Description : Piques, tortues défiant les lois de la physique ? Soyez prudent, variez votre rythme et votre fessier restera indemne !
ID : 95E7-0000-0094-6009
Jeu : Super Mario Bros.
Thème : Cave
Catégorie : Niveaux Moyens

Portrait de superbolt67
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A rejoint: 18 janvier 2012
Contributions: 287
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Jack, je viens de tester ton niveau et il est pas mal, après moi la difficulté ou la longueur d'un niveau ne me pose pas de problème au niveau challenge. Pour moi ce qui pose problème dans ton niveau c'est qu'il y a trop de phases ou t'a l'impression de t'éterniser au même endroit car il faut attendre trop longtemps soit un mob ou soit pour progresser, en gros ça manque de dynamisme, la progression dans le niveau est lente.

Sinon ce Week end je fais une bonne session testage de stage du topic, entre temps j'ai eu une nouvelle idée de niveau.

Nom : Choose your Destination 2
Le concept du niveau : Choisir entre 3 mode de difficulté pour terminer le niveau représenté par le nombre d'étoile au dessus de la porte correspondante au début du niveau, à vous de choisir entre le terminer sans grosse difficulté ou tenter le chemin le plus difficile.
ID : 3389-0000-0094-4876
Jeu : NEW SMB
Thème : Souterrain
Catégorie : Multiple : Moyen, difficile ou PGM selon le chemin choisi

Portrait de Akylus
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A rejoint: 30 septembre 2015
Contributions: 39
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

J'approuve le principe, sa donne une replay value au level.
Il faut que je test sa ^^

Super Mario Maker

Escape From The City: D917-0000-0092-B42C
Back To The City: 2C4D-0000-00BA-84DF
Bowser passe à l'attaque: A5A7-0000-007E-ED53
Gravity World: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1

Portrait de ohmu
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A rejoint: 25 décembre 2011
Contributions: 1436
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Jack, ton niveau "The ship of darkness" [A061-0000-008F-EE16] est très sympathique. Félicitations!
J'ai eu un peu de mal à le finir! (je suis le seul pour l'instant, héhé =P)
Comme je l'ai mis en commentaire, la partie la plus compliquée est celle avec les canons:
Après être arrivé "si loin", ce genre de petits sauts précis au rythme des canons n'est pas simple.
Surtout frustrant quand tu meurs à cause d'un goomba qui te tombe sur la tête GRRR. Tu y ajoutes une billball rouge et des os de squelette... Ouch!
Une fois l'épreuve des canons passée, un tas de fantômes difficilement prévisibles au sol, Houla! (il faut donc préférer passer par le haut, pas de soucis, mais je ne l'ai pas compris du premier coup)
Suite à cela, j'ai un peu oublié mais tu donnes une plume à l'infini (ouf, merci) et une phase en vol entre des pics.
Heureusement cette phase était courte car j'aurais sûrement abandonné là, empalé XD
On est soulagé quand on voit le drapeau de fin. Au diable les sauts sur les derniers koopas volants pour atteindre le sommet du drapeau. Donc bravo =)

Edité par ohmu le 07/10/2015 - 20:35
Portrait de Jack
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A rejoint: 6 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Félicitation et merci pour cet avis riche et constructif.
J'ai peu être du mal à gérer la difficulté mais je pense aussi que beaucoup de gens sont habitués à la facilité.

On est quand même pas au niveau d'un gouhls and ghosts.

Comme dit plus haut, j'espère que nous aurons bientôt occasion de mettre des checkpoints.

Merci en tout cas.

Daimaô
Archéologue
Portrait de Piccolo_
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A rejoint: 6 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Salut,

1°) Petite question sur la création de niveaux :
A partir de quel moment peut-on faire des niveaux dans deux environnements / plans distincts ? (genre, une entrée et une fin de niveau en plaine, et le reste en maison hantée) ? Ou peut-être que je peux déjà le faire, mais je ne sais pas comment...

2°) Quelques impressions sur vos niveaux :

Mes dernières impressions sur vos niveaux

3°) Nouveau niveau :

Nom du stage: Autostrada dei Fiori
Description: Choisissez l'une des deux voies et taillez la route. Ce niveau s'inspire (vaguement) de l'autoroute italienne A10, dite "Autoroute des Fleurs", qui relie Vintimille à Gênes.

ID: 4852-0000-0094-AD96
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Plaine
Catégorie: Moyen

Je pense que c'est un "petit niveau sympa". Il est relativement facile, par rapport à mon premier niveau.

Bon jeu !

Spoiler

Portrait de jonaq
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A rejoint: 11 février 2012
Contributions: 1091
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
A partir de quel moment peut-on faire des niveaux dans deux environnements / plans distincts ? (genre, une entrée et une fin de niveau en plaine, et le reste en maison hantée) ? Ou peut-être que je peux déjà le faire, mais je ne sais pas comment...

Donc au début tu créer ton niveau tout ce qu'il y a de plus normal, ensuite tu mets ton tuyau avec Mario dedans pour te créer une deuxième zone, et la tu peux de nouveau sélectionner un environnement. L'environnement choisis ne sera pris en compte que pour la zone du "souterraine" (la secondaire quoi) et le reste qui est en surface ne sera pas changer. Donc dès que tu mets ton tuyau tu cliques sur le thème "maison hantée" et hop

Edité par jonaq le 07/10/2015 - 23:00
Portrait de Akylus
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A rejoint: 30 septembre 2015
Contributions: 39
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Voici Mon petit dernier, j'espère qu'ils vous plaira :)

Nom du stage: Escape from the city
Description: La ville est tombée aux mains de Bowser et sa bande. Sauvez vous tant que vous le pouvez.
ID: D917 - 0000 - 0092 - B42C
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Manoir
Catégorie: Niveaux scénarisé

Super Mario Maker

Escape From The City: D917-0000-0092-B42C
Back To The City: 2C4D-0000-00BA-84DF
Bowser passe à l'attaque: A5A7-0000-007E-ED53
Gravity World: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1