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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nouveau concept, je ne promets pas de le continuer on verra:

Nom du stage: Mariovania I : Stage 4
Description: Mario Belmont part à la chasse aux vampires.
ID: 1BA7-0000-0073-6296
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Plaine / Château
Catégorie: Niveaux scénarisés

Je reprend des level design de niveaux du premier Castlevania et je les adaptes à la sauce Mario. Bon comme tous mes niveaux il est vraiment facile (un jour j'y arriverais à mettre du challenge :p) mais j'espère qu'on reconnaît bien le niveau.

Edité par Pasaiyen le 27/09/2015 - 04:14
Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Ok ok, bah moi Kamek c'est téléporté derrière à faire repop le drapeau et j'ai gagné en deux deux :p

Putain de chatteux =p

Un stage contemplatif pour la route, ça me rappelle un de mes meilleurs moment sur Super Mario Sunshine

Titre: Super Mario Sunshine's Sand Bird
Description: ceci en 2d et en moins cool:

Spoiler
A83A-0000-0076-9CD7
Jeu: Super Mario Bros 3
Thème: Bâteau volant
Niveau Easy, inclassable

Pasaiyen putain tu dors toujours pas X) ?

Edité par Phil Fish le 27/09/2015 - 18:06

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Putain de chatteux =p

Je referais demain pour avoir le vrai boss fight du coup.
A et pour le Skelerex y'en a plus qu'un mais t'as complexifié la route du coup enfoiros :p

Citation:
Mario Sunshine's

Là t'essai de taper où ça fait mal à la nostalgie :p
J'essai ça demain ^^

Citation:
Pasaiyen putain tu dors toujours pas X) ?

Edité par Pasaiyen le 27/09/2015 - 04:23
Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
niveaux du premier Castlevania

Houlàlà moi aussi je regarde ça demain

Citation:
Là t'essai de taper où ça fait mal à la nostalgie :p

J'ai pas pu faire le maximum que je voulais a cause des ailes, trop de limites au nombres de bloc ailés =/ qui compte comme des ennemis d'ailleurs.

Citation:
A et pour le Skelerex y'en a plus qu'un mais t'as complexifié la route du coup enfoiros :p

Pas tant que ça, comme dans le temple de l'ombre d'OOT les crânes montre souvent les chose invisible =p

Portrait de Crosswind
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bon ben j'ai finalement décidé d'acheter le jeu o)

Du coup j'ai fait un stage avec seulement les éléments du début (y a vraiment que dalle ...), assez court vu que je voulais pas m'éterniser avec aussi peu d'objets. Mais je le trouve assez sympa quand même, dites-moi ce que vous en pensez pour un premier stage :D

Nom du stage - Sommets des fous
Description - Plus on progresse, plus il faut viser haut
ID - AD20-0000-0073-79B0
Jeu - New Super Mario Bros. U
Thème - Plein air
Niveau - Moyen

Je vais essayer les derniers postés pour voir ce que ça donne.

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Je me ferais ton niveau demain, trop crevé là tout de suite, bienvenu sur le topic ;)

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
comme dans le temple de l'ombre d'OOT les crânes montre souvent les chose invisible =p

P'tain ton temple ridiculise les miens enfaîtes :p

Heureusement j'ai toujours le monopôle des niveaux où on ne peut pas perdre le costume de Link :p

Portrait de Kyuss
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Sympa ton dernier stage Pasaiyen, pas si simple que ça... bon vu l'heure.

Bon je vous épargne le tout premier stage, alors le deuxième :

Nom du stage: Try It's Easy
Description: Ne pas juger un niveau à son titre.
ID: 5D3F - 0000 - 0071 - ACE4
Jeu: Super Mario Bros U
Thème: Château.
Catégorie: dur à dire alors disons moyen.

Portrait de Crosswind
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Tony Retro (Castle & Canyon) ton niveau est génial, super bien foutu et ULTRAAAAAA DIFFICILE, mais ... justement je trouve que la difficulté est mal dosée, tu en as mis un paquet de A à Z, avec un niveau extrêmement long et très peu de champis. Au final ça donne l'impression d'un truc interminable et qui ne récompense pas les efforts qu'on fait sur certains passages (le jour où il mettront des points de passage dans une MAJ j'espère, ça réglera beaucoup de soucis de ce genre).
Je suis arrivé jusqu'au moment où on entre à nouveau dans le château avec des flammes volantes, et vu que j'ai du prendre près d'1 heure pour en arriver là, j'ai abandonné, mais j'ai vu aucune croix à ce niveau là donc je pense que je dois être celui qui a le plus avancé dans ton niveau.
Et autre chose, déjà que le niveau est vachement corsé, les pièges hors-champ c'est vraiment dégueulasse pour le coup xD Et quand on est petit bah ça dégoûte de tomber sur une scie qu'on imaginerait pas du tout là (la chute avec les bill balles et les paratroopas au milieu)

En clair, ça a des airs de niveau des champions comme dans les Super Mario Galaxy niveau difficulté mais en bien plus long donc au bout d'un moment ça casse toute la motivation. Mais je réessaierai demain, là j'en peux plus franchement x)

Du coup bah je testerai les niveaux des autres demain aussi.

Edité par Crosswind le 27/09/2015 - 06:09

Portrait de Tony Retro
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

@Crosswind

Tkt j'en chiais aussi en les béta testant mes niveaux! ^^

Merci pour ton commentaire ça fait très plaisir à lire et je suis d'accord avec toi j'attend une màj pour les checkpoint comme un fou ^^

si tu veux un niveau moins dur essaye celui là je l'ai envoyé pour le live de Hooper! ;)

Greatest Bowser's Castle

SMB 3 - Chateau

C4F9 0000 002C 5A84

En espérant qu'il t'énervera moins niveau difficulté mais mon inspiration pour mes level design tiens beaucoup des DK Country et des ghost n goblins! ^^"

En tout cas merci encore! ;)

Dessinateur freelance en animation & jeu vidéo

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