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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Portrait de lamboX
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Voila j'ai corrigé l'ID du niveau Thwomp Party, enjoy !

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Salut les Mario Makers !
Longtemps que je suis pas passé par ici, j'en profite donc pour vous partager quelques-unes de mes créations :

A story about caves

Plants vs Mario

Beaucerf Castel

Bowser Airways

Unleash the fishs !

Haunted Airship

Paradox (World 6)

Voilà ! Sur ce, je pars faire vos levels ! Je posterai mes impressions ici-même o/

Benben => Yeah ! Toujours là où on s'y attend le moins :P

Edité par mak_sim3 le 22/09/2015 - 18:51

Kingduroy
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Un Maxou sauvage apparait °o°

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

J'annonce: Je n'ais jamais été aussi fière d'un niveau que de mon temple de l'ombre.
C'est de la pur plateforme (je voulais mettre une énigme mais je n'avais plus la place), pas trop hardcore, du moins il me semble, mais avec une route speed même si on peut le faire lentement aussi.

Par contre j'ai eu une idée qu'il serait bon que j'intègre à tous mes niveaux Zelda donc question, es ce que c'est très gênant que je supprime mes niveaux pour les reposter avec cette idée. Bien évidemment je perdrais mes étoiles mais bon j'en ai si peu pour l'instant.

Portrait de kcchris
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonsoir les amis.
Je viens d'effacer mon 1-2 easy pour un: Bowser castle father and son.
15A9-0000-0061-BCDE

Il peut se faire en 40 secondes suivant tuyau (ou pas) ^^
Si vous aimez les sauts carapaces, vous aimerez ce level.
Il reste facile si on sait le gérer. Des bisous à tous. (en bonus, les pics de mes stages)








Bon game.

Edité par kcchris le 22/09/2015 - 19:49
indy
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Autant que faire ce peu essayer de pas trop supprimer tout vos stages x) enfin, je dit surtout ça pour SteveHead, qui dois ce taper le boulot de tout moddif a chaque changement.
Mais si c'est vraiment pour apporter une nouvelle idée, que ça changera significativement le stage, pas trop le choix en effet.

@mak_Sim3 j'ai essayé tout tes stages, j'ai réussi trois d'entre eux, -Bowser Airways, stage pas trop dur, et rapide, c’était sympa, -Beaucerf Castel, Facile, même si ça saute de partout, flammes, boules de feu et compagnie, du moment ou l'on choppe une fleur de feu, on peu foncé dans le tas sans trop ce soucier de ce qui nous arrive dessus, et vu que le stage est très cours, ça m'a suffit pour le finir, j'ai foutu une étoile parce que j'ai trouver ça cool et pas prise de tête.
Puis ton -A Story about caves, rien de spécial dans ce stage la, très rapide aussi, pas trop dur au final, mais j'ai bien aimer y jouer, donc étoile donné.
Pour tes autres stages, malgré plusieurs essais, j'ai pas réussi a les finir, et j'ai rapidement perdu la motivation, ça m'a pas plus intéressé que ça, Ton stage Paradox(World6) ça avais l'air sympa, mais j'ai eu la flemme de me retaper le scrolling forcé, après être mort juste à l'entrée du tuyaux...

Voila pour ton matricule.

Cette nuit, un cambrioleur est entré chez moi, il cherchait de l'argent, je me suis levé... et j'ai cherché avec lui.
C'est ça la crise!

Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

J'ai testé quelques niveaux mais comme j'avais pas trop de temps j'ai pas pu tous les finir. 2 m'ont bien tapé dans l'œil: le water temple de Pasa que j'ai trouve très bon avec toutes ces énigmes et le tient indalcio bolovo mountain ou je sais pas quoi que j'ai trouvé excellent !! Demain j'essaierai d'avancer dans le deuxième stage de ma série, bisous !

Edité par MajorShadow le 22/09/2015 - 20:06

Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "

Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Autant que faire ce peu essayer de pas trop supprimer tout vos stages x) enfin, je dit surtout ça pour SteveHead, qui dois ce taper le boulot de tout moddif a chaque changement.
Mais si c'est vraiment pour apporter une nouvelle idée, que ça changera significativement le stage, pas trop le choix en effet.

C'est pas significatif mais ça me semble important pour la cohérence global et puis j'avais quelques légers défauts à régler dans mes deux temples.
Enfin ça va il ne m'a pas encore ajouté et au pire des cas si quelqu'un modifie un niveau il n'a qu'a poster l'ID sur le topic je pourrais, si ça ne te dérange pas SteveHead, juste changer l'ID dans la partie correspondante du topic.
Ce qui évitera de rajouter du travail à SteveHead.

Portrait de SteveHead
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Autant que faire ce peu essayer de pas trop supprimer tout vos stages x) enfin, je dit surtout ça pour SteveHead, qui dois ce taper le boulot de tout moddif a chaque changement.

Exactement.

En tant qu'organisateur du topic, le but est quand même de classer des niveaux auxquels on peut jouer quelque soit la date, aujourd'hui ou dans quelques années. J'aimerais donc que dans le cas contraire:

-Soit vous indiquer sur le topic que votre stage ne veut pas être classé parmi les autres, comme ça c'est plus clair
-Soit vous m'envoyez un Message privé m'indiquant la suppression de votre level. Notez qu'après une suppression, un stage ne peut plus être classé.

Par ailleurs, la version de votre stage doit être la version finale ! Pas de mise à jour ultérieure de vos stages, faut pas pousser mémé dans les orties quand même :p

Jusque là je prend plaisir à gérer ce topic, pas d'excès et tout se passera bien :p

Citation:
Enfin ça va il ne m'a pas encore ajouté et au pire des cas si quelqu'un modifie un niveau il n'a qu'a poster l'ID sur le topic je pourrais, si ça ne te dérange pas SteveHead, juste changer l'ID dans la partie correspondante du topic.
Ce qui évitera de rajouter du travail à SteveHead.

Oui mais même pour changer l'idée c'est un putain de travail ! :p
En fait vous le voyez pas forcement ( vous devez surement l'imaginer ) mais les scripts sont un tel bordel que je mais au moins 5 minutes par stage pour le classer tellement c'est anarchique :p

Edité par SteveHead le 22/09/2015 - 20:28
Portrait de Pasaiyen
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
En tant qu'organisateur du topic, le but est quand même de classer des niveaux auxquels on peut jouer quelque soit la date

Je comprend, mais le jeu ne permettant que de poster 10 niveaux certains seront malheureusement très certainement supprimé de toute façon :/

Citation:
En fait vous le voyez pas forcement ( vous devez surement l'imaginer ) mais les scripts sont un tel bordel que je mais au moins 5 minutes par stage pour le classer tellement c'est anarchique :p

J'ai été organisateur du topic duel :p

Edité par Pasaiyen le 22/09/2015 - 21:22