Ah ouais en effet ça a de la gueule, c'est le moteur du jeu ça ? Je l'imaginais pas du tout comme ça n'empêche vu que les unités ont pas l'air super bien détaillées en temps normal :P.
la vidéo n'est pas faite avec le moteur du jeu ! lol , bien loin de là
mais les model des unités vienne bien du jeu, et non des cinématique
c'est vrai que tu peut pas comparer un hydra d'une cinématique et celui du jeu, mais bon, je ne connais pas assez en modeling pour pouvoir avoir un rendu aussi détaillé qu'une cinématique
faudrai que je pioche plus profond dans le jeux pour voir si je peut pas récupéré certaine unité des cinématique directement
On parlait pas du moteur de cinématique de toute façon, le modèle de l'hydra est effectivement tiré du jeu, c'est ce que je voulais dire ;p
Maintenant j'attends avec impatiente de voir ce que tu vas nous faire avec ça !
Whoa ! Excellent, j'aime bien la pose dynamique ^^
Hâte de voir ce que ça va donner une fois que tu aura terminé ;p
c'est énorme ! j'ai accès directement a tout le squelette des toutes les unités pour 3ds max
mon dieu ! j'ai une source d'inspiration tout a coup :
petit test (mon pc a mis 10 minutes pour calculé une vidéo de 6 secondes) mais le résultat annonce un bon début ;)
Elle a de la gueule la danse de l'Hydra quand même !
Ah ouais en effet ça a de la gueule, c'est le moteur du jeu ça ? Je l'imaginais pas du tout comme ça n'empêche vu que les unités ont pas l'air super bien détaillées en temps normal :P.
Yep, c'est bien le moteur du jeu, mais faut jouer en ultra UF, pas en low :o
Cette danse x) Y'a moyen de faire quelque chose là !
Praise the sun ! \o/
Bah je joue en ultra, mais avec la caméra j'avais l'impression qu'ils s'étaient pas foulés :P.
Une horde d'Ultralisks qui dansent YMCA, ça peut sonner le second impact d'Internet ! :P
Vraiment sympa cette danse de l'hydralisk. Hâte de voir le résultat final de cette vidéo.
la vidéo n'est pas faite avec le moteur du jeu ! lol , bien loin de là
mais les model des unités vienne bien du jeu, et non des cinématique
c'est vrai que tu peut pas comparer un hydra d'une cinématique et celui du jeu, mais bon, je ne connais pas assez en modeling pour pouvoir avoir un rendu aussi détaillé qu'une cinématique
faudrai que je pioche plus profond dans le jeux pour voir si je peut pas récupéré certaine unité des cinématique directement
cinématique
jeux
On parlait pas du moteur de cinématique de toute façon, le modèle de l'hydra est effectivement tiré du jeu, c'est ce que je voulais dire ;p
Maintenant j'attends avec impatiente de voir ce que tu vas nous faire avec ça !