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Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

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Portrait de mak_sim3
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Whoa ! Excellent, j'aime bien la pose dynamique ^^
Hâte de voir ce que ça va donner une fois que tu aura terminé ;p

Portrait de Mackss
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

c'est énorme ! j'ai accès directement a tout le squelette des toutes les unités pour 3ds max

mon dieu ! j'ai une source d'inspiration tout a coup :

petit test (mon pc a mis 10 minutes pour calculé une vidéo de 6 secondes) mais le résultat annonce un bon début ;)

Portrait de mak_sim3
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Elle a de la gueule la danse de l'Hydra quand même !

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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Ah ouais en effet ça a de la gueule, c'est le moteur du jeu ça ? Je l'imaginais pas du tout comme ça n'empêche vu que les unités ont pas l'air super bien détaillées en temps normal :P.

Portrait de mak_sim3
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Yep, c'est bien le moteur du jeu, mais faut jouer en ultra UF, pas en low :o

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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Cette danse x) Y'a moyen de faire quelque chose là !

Praise the sun ! \o/

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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Citation:
Yep, c'est bien le moteur du jeu, mais faut jouer en ultra UF, pas en low :o

Bah je joue en ultra, mais avec la caméra j'avais l'impression qu'ils s'étaient pas foulés :P.

Citation:
Cette danse x) Y'a moyen de faire quelque chose là !

Une horde d'Ultralisks qui dansent YMCA, ça peut sonner le second impact d'Internet ! :P

Portrait de Gyzarus
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

Vraiment sympa cette danse de l'hydralisk. Hâte de voir le résultat final de cette vidéo.

Edité par Gyzarus le 13/12/2013 - 20:08

Portrait de Mackss
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

la vidéo n'est pas faite avec le moteur du jeu ! lol , bien loin de là

mais les model des unités vienne bien du jeu, et non des cinématique
c'est vrai que tu peut pas comparer un hydra d'une cinématique et celui du jeu, mais bon, je ne connais pas assez en modeling pour pouvoir avoir un rendu aussi détaillé qu'une cinématique

faudrai que je pioche plus profond dans le jeux pour voir si je peut pas récupéré certaine unité des cinématique directement

cinématique

jeux

Portrait de mak_sim3
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Communauté Hooper.fr sur Starcraft 2

On parlait pas du moteur de cinématique de toute façon, le modèle de l'hydra est effectivement tiré du jeu, c'est ce que je voulais dire ;p
Maintenant j'attends avec impatiente de voir ce que tu vas nous faire avec ça !