Skip to Content

[Saga] Wonder Boy

Dernière contribution

113 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17534
Re: [Saga] Wonder Boy

video2f1 a écrit:
Mon seul hic finalement, c'est que j'ai peur que le jeu soit un poil court mais bon, j'en repparlerai car là j'ai fait que 2 boss en 1H30-2H et s'il y en a 5-6, ça ferait bien 6H de jeu donc finalement c'est largement correct pour un indé à 20€ je trouve.

Tu verras aussi qu'à l'instar d'un Metroid, tu peux vraiment te retrouver à ne pas savoir quoi faire ni où aller pour trouver tel ou tel pouvoir afin de franchir un obstacle qui te bloque.

Autrement, le remake est vraiment fidèle à 99% à ce qu'était le jeu d'origine sur Master System. C'est là où on voit sa qualité incroyable pour un jeu 8 bits : c'est fluide, rapide, riche dans son gameplay et ça ne rame jamais. Le jeu était vraiment comme ça à l'époque, c'est fou ! Le seul truc qui faisait "vieillot 8 bits", c'était l'interface lourde des menus pour changer d'équipement (tu n'avais pas de description qui t'indiquait l'effet de chaque équipement), pareil pour l'interface des boutiques, mais ça été modifié et amélioré dans l'ergonomie.

Edité par Rudolf le 20/04/2017 - 12:02

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8753
Re: [Saga] Wonder Boy

Citation:
Tu verras aussi qu'à l'instar d'un Metroid, tu peux vraiment te retrouver à ne pas savoir quoi faire ni où aller pour trouver tel ou tel pouvoir afin de franchir un obstacle qui te bloque.

Oui il y a un peu cet aspect bien sympa. Mais pour le moment, j'ai pas trop bloqué héhé.

Citation:
c'était l'interface lourde des menus pour changer d'équipement, mais ça été modifié et amélioré dans l'ergonomie.

C'est sûr qu'avec une manette à 2 boutons :P. Là oui, te changer d'items avec les gâchettes, pas possible de faire mieux en ergo :).

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17534
Re: [Saga] Wonder Boy

Moi à l'époque j'ai été bien bloqué après le troisième boss. Et aussi à un autre passage qui m'avait demandé du temps.

Et là actuellement je bloque pour trouver tous les niveaux inédits et tous les équipements. ^^

Edit : Bien, j'ai trouvé toutes armures, toutes les épées et tous les boucliers du jeu ! J'avais oublié le bouclier légendaire super bien caché (même si cette cachette paraît "évidente" maintenant), c'est fourbe !

Et j'ai trouvé le niveau secret de

Spoiler

La vache, mais c'était sacrément tordu !!! J'ai un peu cherché là sans trop y croire et ça a marché.

Mais du coup, je m'interroge sérieusement pour trouver le niveau secret :

Spoiler

Après, j'ai tenté d'utiliser :

Spoiler

mais pas moyen de trouver, c'est juste dingue !

Et je me dis qu'il doit aussi y avoir :

Spoiler

Bref, il y a des trucs bien cachés dans ce jeu. :-)

Edit 2 :

Et voilà, j'ai trouvé tous les niveaux secrets inédits. Celui de :

Spoiler

était sacrément fourbe, dans la mesure où :

Spoiler

Quant au dernier, j'ai un peu galéré pour le trouver, mais en fait son emplacement était tout con.

Bon bah voilà, j'ai obtenu toutes les pierres de charme, mais j'ignore si ça débloque quelque chose de spécial, à part :

Spoiler

Maintenant, je me prends à rêver que le meilleur épisode de la série, à savoir Monster World III sur Megadrive, bénéficie d'un tel remake. :-)

Mais cela dit, mon voeu est en passe d'être exaucé d'une certaine façon vu qu'on attend maintenant la sortie de Monster Boy and the Cursed Kingdom. Lui franchement, je l'attends à mort ! Il a l'air de combiner le meilleur de Dragon's Trap (les transformations) et de Monster World III (le background de Wonder Boy in Monster Land plus mis en avant, plus d'exploration ou d'aventure et meilleur level-design).

Edité par Rudolf le 21/04/2017 - 14:11

Portrait de Lagrogne
Hors ligne
A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 131
Re: [Saga] Wonder Boy

Hooper a parlé de Wonder Boy à quel live et à quel moment ?

Au passage...

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17534
Re: [Saga] Wonder Boy

Bah, il en a parlé au live où tu lui avais demandé s'il était au courant que le remake était sorti (il avait juste répond qu'il était au courant et par le passé il a déjà dit que ça pourrait l'intéresser vu qu'il ne connaît pas du tout la série).

Tu n'avais pas lu sa réponse à ta question ? ^^

C'était il y a quelques jours.

Edité par Rudolf le 22/04/2017 - 13:07

Portrait de Lagrogne
Hors ligne
A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 131
Re: [Saga] Wonder Boy

Ah, j'ai du rater ce passage !

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17534
Re: [Saga] Wonder Boy

En tout cas, il y a de chouettes remix dans ce jeu.

J'ai particulièrement un coup de coeur pour le remix à la japonaise de Daimyo Temple du thème "Monster Lair" :

J'aime bien la variante "à la Danny Elfman" de ce thème dans le donjon de Souris-Man :

Et le thème The Danger Zone est lui aussi magnifiquement remixé et a vraiment la pêche :

La nouvelle version de Mind of Hero est très réussie aussi :

Par contre je suis moins fan du remix du générique final "The Dragon's Trap" avec cette espèce de "son de poste-radio" un peu distant et étouffé, là je trouve qu'on perd un peu en punch (les sons aigus de cette musique me manquent). Idem pour le thème de fin "Endless War".
J'ai aussi une préférence pour le thème original de "The Last Dungeon" (qui est en fait le premier donjon de The Dragon's Trap et en même temps le donjon final de Wonder Boy in Monster Land, il faut suivre un peu ce que je dis ^^) car encore une fois je préfère la sonorité plus aiguë de la musique originale. Quoique la version 2 est quand même bien plus péchue, là j'ai adhéré.

Mais globalement, c'est du très bon boulot.

Edité par Rudolf le 22/04/2017 - 14:23

indy
Portrait de indalcio
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 606
Re: [Saga] Wonder Boy

J'ai fini le jeu aussi, mais pas a 100% ou t'a l'épée de Tasmanie Rudolf? la je cherche le niveau caché de piranha man et celui de lion man, que je vais finir par trouver.
Et après je recommence le jeu en difficile.

Cette nuit, un cambrioleur est entré chez moi, il cherchait de l'argent, je me suis levé... et j'ai cherché avec lui.
C'est ça la crise!

Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 17534
Re: [Saga] Wonder Boy

L'épée de Tasmanie se trouve (indice vague) :

Spoiler

L'endroit en particulier (indice bien plus explicite) dans la zone :

Spoiler

Pour l'utiliser, il y a une manip très particulière :

Spoiler

C'est vraiment un truc bien caché et facultatif, mais qui est très sympa. C'est ce genre de secret qui contribue au charme du jeu. On retrouve d'ailleurs un peu le même feeling que dans un Metroid où on finit par "sentir" la présence de secrets dans les niveaux. :-)

Edité par Rudolf le 22/04/2017 - 15:44

Portrait de Lagrogne
Hors ligne
A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 131
Re: [Saga] Wonder Boy

Ca y'est fini avec tous les trophées !
Un moment, j'étais très bête !
J'arrivais pas à aller à la porte de la pierre de charme en dragon, je cassais les pierres, pendant 10 minutes je me cassais la tête et les pierres avant de...

Spoiler

A noter que l'astuce pour faire

Spoiler