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[SAGA] Time Splitters

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Femelle Alpha
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[SAGA] Time Splitters

Heya !

Vu que l'option recherche est temporairement décédée...j'espère ne pas faire de doublon, j'ai chercher un peu partout, mais j'ai rien trouver a propos de ces jeux, je pense que c'est la bonne place, mais dans le doute, si un modo est en désaccord, je suis toute ouie :3

TIME SPLITTERS

Pour commencer :

Pour la petite histoire, la serie/saga des jeux TS (on va abreger : p ) a été réalisé par un studio anglais du nom de Free Radical, nom qui ne vous diras peut être rien, mais le studio est composé d'anciens membre de RARE ayant travailler avant cela sur les estimés Goldeneyes 64 et perfect dark ce qui je pense, même si ils sont inconnus pour vous, vous donne deja une petite idée de leurs talents : p



(quoi? comment? j'essaye d'attirer le tout venant avec des images d'un jeu qui a marqué plus d'une génération et qui reste gravé dans les mémoires de tous? moi? jamais! )



Je parlerais peu en précision du premier volet, d'abord parce que c'est une belle bousace, que mes yeux saigne en y jouant, que je comprend rien, même si c'est une bousace trés fun, ça n'en reste pas moins un jeu horrible, ou on rit beaucoup, mais souvent au dépend des personnages assez moche ou des bruitages horribles, je n'y ai pas jouer assez pour reelement en parler correctement, ce n'est pas un jeu ignoble il reste bon, mais il a tellement mal viellit et on est tellement toujours perdu qu'il est assez spécial, il faut l'avoir découvert a l'époque, ou aprés avoir kiffer TS2 et TS future perfect, comme moi, pour vraiment savourer cette daube

Time splitters est un jeu de FPS, basé sur deux modes, histoire et arcade

L'histoire ! Vous êtes Cortez, un bonhomme a la solde du gouvernement du futur, qui a été charger de récupérer les cristaux du temps, afin d'éviter une guerre, (donc dans notre futur) contre les Time Splitters, des bebetes pas belles, qui peuvent aussi se teleporté dans le temps et l'espace, grace a l'énérgie de ses cristaux, donc, catch them all

si l'histoire est bidon, c'est voulus, les trois jeux, Time splitters 1 Time, splitters 2 et Time splitters : future perfect jouent avec les clichés, avec une histoire totalement nanard, mais qui vous emmènera bien plus loin

le premier point intéressant du jeu, c'est donc, que cette histoire permet d'embarquer le joueur dans un peu tout et n'importe quoi, ainsi votre premiere mission (dans TS2) aura lieu en sibérie, en 1990, dans une base américaine, ou des expériences pas jolie jolie ont lieu, et ou des zombies apparaissent, a la fin de la mission vous vous retrouvez sur un barrage... ho tiens, ça me rappelle quelque chose...
cliché? ouaip, totalement, mais c'est ça qu'est bon
en vrac, dans le second opus, vous irez demonter la mafia de tony le gros a chicago en 1932, éxploser la tronche de Jacques la mort et de ses zombies, dans Notre Dames de Paris, et ainsi sauver les vierges qu'il compter sacrifier, vous tenterez de mettre fin au conflit qui oppose les Ozor Mox a leur cousin les Meezor Mox sur la planete X, tout en faisant gaffe a vos fesses, vous tenterais d'infilter une organisation chinoise secrete a Neotokyo, tennue par la terrible Crayola (assistée de Sadako) , et tellement d'autres choses !


Un pretre zombie dans ND de paris... sisi jvous jure. notez la vierge suspendu que vous devez sauver, et qui sera accompagner chez elle par Igor le bossus de Notre Dame

dans TS : future perfect, vous devrez traverser un chateau bombardé sur une ile d'écosse, vous irez poursuivre le vilain méchant dans une base Russe, avec un Hyppie nommé Harry les bons Tuyaux, il y'aura également le classique manoir hanté (reference au RE) , remplit de tout les clichés du film d'horreur, des zombies majordomes au carquasse de vache décapité qui court partout (elle s'appelle Robert, Robert carquasse.. je n'invente rien :p), une guerre robotique (référence a terminator) par ci, une


Je suis Russe, donc je suis méchant grr grr (so cliché)

Chaque niveau est basé sur un univers que l'on pourrais décrire comme "cliché au monde du cinema", ainsi chacun peut y retrouver ses propres références nanardesque selon ce qu'il a pu voir, ou non

enfin le petit plus de ce mode histoire c'est sa coop ! on peut faire toute les missions a deux, en écran splitter, et je peut vous dire que c'est un des gros gros point de vue du jeu

je reviendrais sur la difficulté, mais quand on joue a deux elle est accrus


dans TS2 et TS future perfect elle se présente comme suis :

Le mode arcade est le gros point fort du jeu, plus que l'histoire elle même, dans le mode arcade on retrouve deux modes propre :

Arcades multiplayer ou Challenge

L'arcade multiplayer propose une dizaine de modes de combats,des classiques, du match en équipe, a la capture du sac, en passant par quelques originaux comme virus (soyez le dernier non infecté de la zone assez stressant ) ou singe assistants (vous êtes dernier? une dizaine de singes pop pour aider a enchaîner les kills)

le tout sur 16 maps différentes dans TS2, 15 dans TS3, a savoir que certaines trés bonne map sont a débloquer dans TS2, mais si je me souvient dans TS3, aucune n'est a débloqué, TS3 ne reprend que 2 ou 3 map de TS2/TS1, les plus cultes comme le restaurant chinois ou la base mexicaine
en vracs une station de métro, un zepelin, le vietnam, venise, une discotheque retro; une prison martienne et un spatioport dans TS : future perfect, dans TS2, la discothèque de tony le gros, une station artique, Ovnipia, le grouffre, le cirque sont les différentes map que vous pourrez choisir pour dégommer les autres, rien de trop sérieux donc !

un gros point fort du mode arcade, outre sa diversité de mode et de map, c'est que vous aurez le choix entre pas moins de 126 personnages pour TS2, et 150 pour le second, et la, mais LA, je pense que Time splitters est le SEUL jeu au monde qui vous permet de jouer un singe zombie, un homme pain d'épice, Elvis (le KING), la reine de la jungle, l'homme cafard, une chausette, une momie, un t rex, une carquasse de vache, un robot avec un bocal de poisson rouge a la place de la tête, ect

Enfin le mode challenge possede trois gross tranches de difficultés
et au fur et a mesure vous débloqués plus de niveaux et la, bha que dire
il y'a du classique, c'est certains, mais ensuite, tiré sur des éffigie en bois a travers chicago pour faire peter le scoring, ou briser avec des briques toute les vitres d'un niveau, ou encore, (un de mes favoris) exploser tout les vitraux de Notre Dame de paris avec des grenade le plus vite possible, dans TS3 le plus fun, et le plus horrible a jouer, reste les course de chat ou encore faire du curling avec des singes (je connais aucun autre fps qui propose ça...)


"meow meow vrrooommm vrooommm"

je pourrais TOUT citer tellement TOUT est excellent ! mais bon jme retient : p

enfin :



point encore une fois, trés fort de la saga, vous pouvez creer vos propres map, avec des élements préfigurés, mais le mode est trés complet et laisse énormement de possibilité, je peut vous dire que vous passerez des heures la dessus également, c'est difficile a décrire, mais c'est clairement un des point qui met cette série /ce fps au dessus des autres



Croyais moi Time Splitters si on accroche c'est pour un long moments, si on veux torcher le jeu, que ce soit TS2 ou TS3 a 100 % débloquer les 126/150 persos, les maps, les challenges, tout réussir en or ou platine, torcher tout les niveaux histoires en easy/normal/difficult, il faut s'accrocher !
c'est des centaines d'heures, de plaisir pure :3

concernant la difficulté, TS2 est réellement corsé, le mode facile et le mode normal sont assez faisable, par contre le mode difficile est vraiment vraiment difficile, si vous en avez marre des fps fastoche, jeter vous sur ça, ce sera un bon challenge, je pense pas que ce soit une difficulté du au gameplay, ce sont des jeux bien construit et bien fait, il y'a juste un reel challenge
dans TS2, quand vous jouez en coop, la difficulté est plus importante (je trouve ça génial perso) ce qui n'est pas le cas dans TS3, mais bref, les différents niveaux de difficulté vous fond voir le jeu/vous font jouer d'une manière différentes, avec ma soeur quand on tenter de faire le premier niveau de TS2 en difficile a deux, on se planifier une stratégie avant tout, pour être sure de réussir (on a jamais réussit m'enfin on est peut être des quiches, cependant j'ai pas vu beaucoup de vidéo du mode hard histoire de time splitters 2 sur youtube, ça veux tout dire : p )

enfin en gros, il y'en a pour vraiment tout les types de joueurs, mais c'est certains que c'est un jeu complet, long, et fun



Les musiques sont composé par Graeme Norgate, et si elles tentent de se rapprocher de musiques de films pour coller a l'ambiance de chaque niveaux, on peut vraiment dire qu'elles sont de qualités, elles ne transportent pas autant qu'une musique de RPG par exemple, car c'est pas le but, mais on les réécoute comme une bonne BO de film culte, et c'est un gros win
Il a également fait les musiques de crysis 1, 2, perfect dark, goldeneye, donkey kong land, diddy kong racing, le reste sur son site, j'ai mis le lien : p

À savoir que dans TS1 Goteki participe aux musiques, et dans TS : future perfect, Christian Marcussen fait une bonne partie de la soundtrack

Les graphismes

ils ont mal vieillit, vraiment mal, on peut toujours en rire, autant pour le premier TS c'est pas possible, autant les deux autres restent corrects, ils ne sont pas beau, mais ils sont sympathique, en tout cas ça ne nuit pas du tout au plaisir de jeu, c'est le principal, yeah



TS1 : wth the hell is this?

Mon avis

Peut être qu'à ce niveau là, vous comprendrez pourquoi certains appellent ce jeu le monty python du jeu vidéo :3 l'humour anglais du studio est bel et bien présent, et on le ressent partout, et bon sang ce que c'est fun ! Loins des fps trop sérieux ou propagandiste, ce jeu permettais juste de s'éclater, et le gros délire omniprésent dans les maps, dans l'histoire, dans les personnages, dans les défis ou les challenges, bref partout.
Quand j'ai jouer à TS2 je savais pas du tout que Rare était aux commandes, et il est devenus trés trés vite, un de mes jeux préfères, j'y jouais avec ma famille, c'est un des rares jeux auquels mon père jouait, et on y joue toujours avec ma sœur même si ça a mal vieillit, c'est le jeu de la famille en gros, au delà d'un mario ou d'un zelda en fait, mais ce jeu est juste tellement con, quand on le fait découvrir a quelqu'un ou qu'on y rejoue après un moment, qu'on redécouvre tout l'humour spécifique du jeu, et qu'on rejoue, c'est que du bonheur, même maintenant ça reste le meilleur FPS auquel j'ai jamais joué.
Moi j'ai jamais été très FPS, pourtant ce jeu là, TS2, il entre dans mon top 3 jeux vidéo, avec Zelda Majora's Mask (sur N64) et Terranigma (sur snes) donc c'est qu'il a un truc en plus vraiment

Graeme Norgate en parle comme un jeu "step behind the crown", en dehors de la foule, c'est totalement ça, un jeu fait par des passionnés, blindé de référence, mais quand même accessible a tous.

Pas convaincu sur le fun et l'humour du jeu? vous prendrez bien un peu d'easter egg !
(copier coller honteux de wikipedia)

Dans TS2 :

Citation:
Le niveau 2019 - NéoTokyo est une référence au film Bladerunner.

dans TS: future perfect
Citation:
Dans un des nombreux chapitres de ce jeu, un personnage meurt en prononçant le mot "Rosebud". Ce mot a été rendu célèbre par le non moins célèbre film Citizen Kane, d'Orson Welles.
TimeSplitters: Future Perfect est un jeu qui parodie des jeux vidéo et films réels en utilisant les clichés et thèmes significatifs des licences parodiées. Par exemple, le niveau entier Manoir de la Folie semble être une parodie du jeu Resident Evil, et le niveau Guerres des Machines fait référence aux films Terminator en se placant dans le même contexte que celui du film.
Le niveau arcade Hôtel de L'Horreur est une référence à The Shining. On peut même voir des empreintes de mains faites de sang sur les murs, avec écrit " REDRUM" en rouge pourpre.
Après avoir tué les zombies dans la bibliothèque du Manoir de la Folie, Jo-beth Casey dit? en inspectant le cadavre d'un scientifique : " Je dirais le Colonel Moutarde, dans la bibliothèque, mangé par un zombie". C'est une référence au jeu de société Cluedo.
Dans le niveau Dans les profondeurs, le joueur commence avec 6 balles dans son revolver et 66 balles de munition. Ce qui donne à l'écran 666, c'est une référence à la superstition qui associe ce nombre avec le Diable.
Toujours dans ce niveau, au moment du compte à rebours final, l'ordinateur affiche le message "You didn't say the magic word !", ("Tu n'as pas dit le mot magique !"), en référence au message que Dennis Nedry programme sur son ordinateur dans Jurassic Park.
Cortez utilise comme faux nom "Docteur Gordon" dans Entrée par effraction, c'est une référence aux jeux Half-life où le personnage principal est appelé Docteur Gordon Freeman.
A un certain point du niveau Le Génie U-Genix, un guarde crie "C'est fini mec, c'est fini ! " en attaquant un mutant échappé. C'est une référence au film Aliens, où Hudson crie exactement les mêmes paroles.
Harry les Bons Tuyaux pousse un homme du train dans Le Khalos Express en disant "Pas de billet", en référence au film Indiana Jones et la Dernière Croisade.

Mais en fait c'est encore plus blindé que ça de partout, perso je vois dans le niveau "planete X" une reference a mars attack vu la débilité du truc, chacun peut voir ses propres clichés et réferences c'est assez génial :3


Omomom?

La suite?

Face a l'echec commercial et critique du jeu [url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Haze_(jeu_vidéo)]Haze[/url], Free radical fait faillite en 2005, cependant le studio est racheter par Crytek, et devient crytek UK, ne permetant plus au studio de sortir ses propres créations, travaillant sur Crysis...( de ce que j'ai compris ils sont a l'origine du mode multi de crysis 2 mais dans cet univers a pigeon, super badass et testeroné, le charme de la boite est complètement disparut, il ne reste qu'une structure de gameplay, difficile d'être charmé comme sur d'autres jeu made by Free Radical)

Aprés des années d'attentes (7) TS4 a refait surface (le projet a l'époque avais quand même était assez loin pour présenter un petit trailer et de nombreux artwork et charadesign), le patron de Crytek a annoncer qu'il n'y aurais pas de timesplitters 4

Citation:
Le truc avec Timesplitters c'est que si on faisait une suite, personne n'en voudrait en dehors de quelques fans et malheureusement on ne sait pas à quel point la communauté des fans est importante.

Citation:
"personne n'achète vraiment de FPS, à moins qu'il ne s'appelle Call of Duty".

(et la je rage)

les fans se mobilisent un peu pour faire parler d'eux et montrer que la communauté est réelle, existe, et veux ce jeu trés fort siltoplais monsieur Crytek


un artwork de TS4, ça donne envie non? : p on sens que l'humour spécifique de la team est toujours la

un peu rageuse de ce que devient l'industrie du jeu vidéo, et fière defenseuse des jeux "step behind the crowd" je me dis que si TS4 ne dois jamais voir le jour, j'aimerais quand même faire découvrir ce que fut la saga des times splitters, en tant que fan, ou disons en tant que personne que ce jeu a fait vibrer durant de nombreuses heures parce qu'il représente ce qu'est le jeu vidéo
un média de divertissement qui n'est pas forcément décérébrant et qui peut sortir des sentier battus, ne pas s'adresser aux pigeons, et permettront d'avoir de longues heures de plaisir de jeu quand même

merci si vous avez lu tout ce topic : p !


"we want you, bro !"

Edité par Harro le 18/06/2012 - 18:41
Portrait de Olex
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 3300
Re: [SAGA] Time Splitters

Le sujet est totalement maitrisée, même en étant modérateur, je ne peux que te féliciter du contenu que tu as placé, sans compter la mise en page et les illustrations qui vont avec.

Fan de la première heure de la série en 2003 (j'ai eu la PS2 en 2003 tandis que le 1er TS est sorti en 2000), le 1er ne m'a pas plus marqué que ça (et on aura tous d'accord). On peut néanmoins lui signaler son extraordinaire fluidité (à mon sens c'était le FPS le plus fluide de la PS2 à cette époque). Puis j'ai connu le 2 peu après sa sortie et la claque était immense : scénario sympathique avec ses tripes temporels et son humour décalé, contenu énorme en multi et modes de jeu... J'ai dû passer 80 heures dessus et le finir trois fois (ma Carte Mémoire avait lâché deux fois). Enfin le 3, qui confirme son contenu, avec l'ouverture d'un mode en ligne qui est resté si peu de temps.

Bref TimeSplitters demeure et reste une série intemporelle, pleine de promesses qu'elle n'a pu tenir, suite à l'effrondement commercial de Haze , dernier jeu de Free Radical. La licence appartient à Crytek, même si les droits d'exploitation (que tu n'expliques pas Tori d'ailleurs) viennent des créateurs.

A partir de là on peut espérer un rachat au plus offrant... Merci Tori et n'oublions jamais cette série !

Edité par Olex le 17/06/2012 - 19:22


Traduit des trucs (WESSO)

Portrait de Yellow
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 283
Re: [SAGA] Time Splitters

Excellent sujet Tori, Félicitations ! Sur Timesplitters, ce n'est pas rien , cette série reste dans la continuité de Goldeneye 007 et Perfect Dark, car l'équipe à la base des deux premiers jeux que j'ai cité est la même, avec Steve Ellis, David Doak, Greame Norgate également, bref, ces personnes étant parti pendant le developpement de Perfect Dark (heureusement qu'il est sorti.. ce genre d'événements peut tout briser ...)

J'ai en ma possession le 2, je n'ai malheureusement pas pu tâté le jeu (hormis biensûr le premier niveau, total clin d'oeil à Goldeneye), mais ça reste dans la continuité des jeux qu'ils avaient conçus lorsqu'ils étaient encore chez Rare. Gameplay quasi identique, comme si c'était Perfect Dark avec un tout nouveau scénario, un tout nouveau contexte.. Un peu comme le Perfect Dark 2 qu'on attends depuis des années (suspendu depuis 2008..) et qu'on aura tout simplement jamais.

Mais ton article m'a donné envie de m'y remettre, pour pouvoir faire le solo et tâter davantage le multi (qui a l'air total wtf mais assumé et fun et c'est un petit peu ça qu'on recherche dans un FPS et même dans un jeu vidéo, le fun.)

C'est un petit peu ce qu'on critique dans la série des Call of Duty. Cette série est fun, bourrin mais agréable, mais vu que c'est du recyclage chaque année, des DLC à tire larigot qui se vend comme des petits pains, bah forcément ça attire de la lassitude, de la colère et de l'exaspération.

Merci Tori pour ce sujet sur la saga des Timesplitters. Bravo !


Kimi no Iru Machi de Seo Kouji. Un de mes mangas préférés, assurément !

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 1955
Re: [SAGA] Time Splitters

exellent dossier!:) par contre pas d'accord avec toi sur les musique je dirais même qu'elles valent autant que celle d'un rpg: Warzone,Castle de TS1,Siberie,Notre Dame,Le grand Ouest et j'en oublie de TS2, Spatioport,boss du niveau ecossais de TS3. Personellement c'est certainement la meilleur bande son que j'ai écouté dans un FPS et l'une des meilleurs.

Concernant la difficulté de TS2 effectivement passer le premier niveau est un véritable exploit mais... y'a un autre niveau tout simplement culte par sa difficulté:

L'usine des robots!

le niveau le plus long,le plus dur,le plus chiant sérieusement quand je l'ai fini en hard j'ai pleurer de joie! faut savoir qu'il n'y a que 1 checkpoint dans chaque niveau et ce niveau la c'est une torture franchement de loin le niveau le plus dur de TS2 et une fois fini le mode histoire on débloque enfin la dérniere map:"Le Site"

je l'ai fini qu'une fois et je crois pas que j'y arriverais une nouvelle fois!:)

et quand tu fait TS3 tu te rend vite compte que c'est plus facile (hormis l'avant derniere mission qui en hard est vraiment chaude!)

Edité par Skelemax le 17/06/2012 - 19:00

Portrait de Yamchatte
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A rejoint: 24 décembre 2011
Contributions: 10000
Re: [SAGA] Time Splitters

Ah ça c'est du bon gros pavé à la Tori Yama! Superbe dossier très complet, et très bien présenté. J'ai vraiment pris plaisir à le lire on voit que c'est une passionnée qui parle ;)
Merci pour la découverte d'un jeu que je ne connaissais que de nom, c'est chose faite maintenant et tu m'as bien donné envie d'y jouer (quand j'aurai une PS2 ^^)


:3

Portrait de copain
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 264
Re: [SAGA] Time Splitters

J'ai fini que le 3 et j'ai testé la démo du 2 plus jeune…

Le 3 est énorme je trouve je l'ai fait une bonne dizaine de fois ^^ Avec son humour, ses persos marquants(l'écossais, le robot), son multi, son éditeur de cartes…
J'avais 7 ans comme ça quand j'y ai joué et non di diou le niveau du manoir… J'arrivais pas à dormir.

Le 2 a l'air génial aussi je me souviens surtout de notre dame dans la démo.

Le 1 m'intéresse vite fait pour l'histoire mais bon…

Bravo pour ce dossier !

blabloublablou

Portrait de KyKiske
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 4745
Re: [SAGA] Time Splitters

Merci tori! Tu as fait un excellent dossiers mes félicitations!

Enfin il y a un topic sur les time splitters, je n'ai jamais joué au premier car il était réputé pas térrible mais le 2 et le 3 font tous simplement partit de mes jeux préféré.
Un time splitters c'est un jeu avec une ambiance de malade, des musiques absolument énormisime (Graeme Norgate le compositeur) une mode histoire bien foutu qui vous fera visité plusieurs époques allans de la conquete de l'ouest à la guerre des machines, des défis bien chaux, une centaine de perso plus énorme les uns que les autres un excellent multijoueur un vrais arsenal, une excellente personnalisation des parties et surtout du fun jamais je ne me suis autant éclaté sur un FPS que sur les time splitters.

Le 2 est mon préféré j'ai passé des centaines d'heures dessus, le mode histoire est excellent chaque niveau est sur une époque différent et chaque niveau aura sa propre ambiance seul bémol, ce mode histoire est un peu trop court seul la difficulté du jeu et les modes de difficulté vous demanderons du temps , après il y a les défis et les ligues arcades et la durée de vie est tout de suite multiplié il y a en des paquet mais en plus certain sont bien galère comme il faut et il faudra passé du temps la dessus pour les réussir mais la récompense en vaut la peine débloquer les personnages (120 en tout) les armes ou les arènes, bref il faut avoir joué à ce jeu.

Ensuite vient le 3 qui est excellent lui aussi mais inférieur au 2 le mode histoire est plus long mais beaucoup moins dépaysant (la plupart des environnement sont futuriste) de plus les objectifs secondaire ont disparues mais l'arsenal a était amélioré et il y a maintenant 150 personnages en tout, sauf que le jeu est beaucoup plus simple que son aîné et les défis sont beaucoup moins nombreux résultat déloqué les personnages est beaucoup moins fun que dans le 2 et il n'y a pas la fierté d'avoir vaincut une ligue arcarde ultra dur, sinon il y a moins de piste mémorable durant cette épisode ce qui est dommage.
Mais sinon le jeu reste excellent le multi est toujours aussi fun, le scénario est toujours aussi bon et mention spéciale pour l'humour beaucoup plus présent dans cette épisode et qui apporte encore à l'ambiance de ce jeu.

Sinon évidemment je suis déçu de savoir qu'il n'y aura pas de time splitters 4, en même temps il valait mieux que le jeu soit annulé plutôt qu'avoir un time splitter médiocre qui est une pale copie d'un call of duty ou d'un crysis.
Sinon je sais que c'est une habitude mais voila mes pistes préférés de la série toujours composé par Graeme Norgate:

Spoiler

Edité par KyKiske le 18/06/2012 - 00:23

Envie de voir des AMV?

Portrait de Harro
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5155
Re: [SAGA] Time Splitters

Je connais rien à cette série, j'ai jamais touché un seul épisode et ça me démange depuis un certain moment. Je vais donc lire ce dossier avec attention... mais demain :p

Femelle Alpha
Pamplemousse
Portrait de Tori
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A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 4552
Re: [SAGA] Time Splitters

yeah : p c'est pas un éxercice que j'ai fait souvent/que je compte faire souvent, je suis vraiment pas douée pour donner mon avis, et comme la passion m'emporte quand je prend la peine d'écrire quelque chose sur un jeu, on tombe vite dans le subjectif a gogo ^^

donc deja merci beaucoup et je suis contente si j'ai fait honneur aux jeux que vous avez aimer :3

je m'excuse vraiment platement pour les fautes et autre trucs pas top (phrases qui se coupent sans fin ect) je corrigerais ça petit a petit, dans les jours qui viennent, histoire que ce soit un peu moins "lolilol mes yeux ils fondent quand je lit ce "dossier"", je compte peut être faire sous spoiler une liste des musiques qui déchirent de la soundtrack, et puis lié Time et Splitters chaque fois que je le dis, j'imagine que ça gene un peu, mais j'avoue l'avoir toujours lu "séparé" ^^

sinon !
Olex , merci :3 j'était pas sure de qui posséder les droits, ça pourrais être intéressant de mettre ça en avant, aussi, j'avoue que sur ce point je suis pas trés bien renseigner, j'ai jamais beaucoup lu/écouter/attendu des jeux, mais bon TS4 c'est différent, et du coup je me suis un poil renseigner pour comprendre ou ça bloquer, mais sur les droit de l'IP, je pensais que crytek.UK (Free Radical) les possédais toujours, il me semblais que le patron de Crytek.Uk voulais le faire, coute que coute, même si il devais attendre des années ect
du coup si t'as des informations/des détails ça m'intéresse et je pourrais les rajouter sur le premier post ^^ enfin si t'a l'envie/le temps aussi évidement^^

Yellow, merci aussi :3 merci pour les détails sur la team, je les ajouterais au prochain édit :3

pour call of, c'est dommage, ça al'air rigolo mais ça se renouvele pas comme tu dis, pis maintenant c'est trop serieux, trop réaliste,blindé de propagande et d'idée patriote, la ou time splitter est basé sur le fun et l'humour, ce qui me plais vachement plus ^^

Skelemax merci ^^les musiques sont évidement énormissime, et je les adore, les réécoute souvent, et elle me touchent autant que celle d'un zelda ou d'un jap rpg, mais, je voulais dire, ce n'est pas qu'elles nous touchent moins, mais elles nous touchent différemment, ce n'est pas la même nature de souvenirs j'ai envie de dire, pas la même nature d'émotions ^^
et gros +1, l'usine de robot omg je pense pas l'avoir finit en difficile, mais j'ai pleurer quand je l'ai finit en moyen, pour tout dire, je sais pas si je veux jamais y retourner XD

Yamy : merci ! desolée pour les fautes x) par contre, TS2 et 3 sont dispo sur xbox et gamecube si tu prefere ^^perso je les ai sur gamecube, et c'était bien sympas ^^

Copain merci ! le manoir, ma soeur a jamais voulus le refaire, a 22 ans ça la fait toujours flipper, a coté elle joue a RE tranquillou, moi il me fait plus peur parce que y'a plus la surprise du coup mais, il avais quand même une sacré atmosphère
mais genre le gros cliché "n'aller pas au grenier, nous avons fait des choses afreuuses" nouvel objectif ajouter : aller au grenier, ça me faisait trop rire pour vraiment flipper, même si quand je voyais "le chasseur" ouai la, l'ambiance monter d'un cran quand même, ou les beuglements de robert carcasse et co, on peut pas dire que y'a "rien" ^^

le 2 est mon preferé, bonne difficulté, vraiment fun sur les arcades, les missions et co, j'ai toujours adoré, mais le 3 est vraiment énorme aussi ^ ^

j'en suis a 110h et des poussieres sur le 3, (ma soeur environ pareil on a beaucoup jouer a deux, le multi est trop énorme : p ) et sur le deux je dois avoir un peu plus, mais j'aurais cru que j'avais beaucoup beaucoup plus d'heures de jeu X3
toujours pas finit a 100%, comme quoi y'a un vrai challenge : 3

KiKyste ;je suis globalement d'accord avec ton post ! plein de passion pour le jeu, j'ai l'habitude de dire "la communeauté de timesplitters est peut être pas énorme, mais chaque fan est un passioné qui vaux 10 fans de n'importe qu'elles autre série" c'est pour ça que je suis contente d'avoir réussit a faire honneur a la série dans mon "dossier", selon les fans que vous êtes : 3 c'était important pour moi :3 merci du coup ^^

je suis d'accord donc TS2 > 3 sur tout les plans, le mode histoire est plus long c'est vrai mais moins dur, et pis comme tu dis, moins dépaysant, j'avais adoré hm comment dire, le fait que le scénario principale servent d'excuse a voyager partout, a n'importe quelle époque, c'est un peu triste dans le 3, ils on voulus accentué le scénario, rendre les choses plus crédible et cohérente, et la cohérence nuit au délire, on poursuit toujours le même méchant, donc on suis un parcours logique, voir chronologique, c'est dommage, mais bon on peut pas leur en vouloir d'avoir voulus un truc cohérent ^^

mais bon l'humour! c'est le mot clé, le fun par l'humour, un humour trés décalé mais tellement tellement énorme quoi ^^

(on m'a d'ailleur conseiller de jouer a half life(2) aprés avoir parler de timesplitters dans un magasin de jeux vidéo, et ces deux fps sont trés..particulier et géniaux de par leur humour, même si half life 2 me fait vraiment trop flipper parfois : p )

pour TS4 y'avais une histoire de free to play ou autre, bref c'est le gros bordel mais c'est le moment de réagir si on veux un 4

signer la petition
aller sur la page facebook de fans qui veulent TS4
faire voir au boss de crytek sur twitter qu'on éxiste et qu'on veux TS4

graeme norgate parle de TS4 sur son blog
quelques moyens de réagir ^^

Edité par Tori le 18/06/2012 - 00:28
Portrait de KyKiske
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Re: [SAGA] Time Splitters

Citation:
pour TS4 y'avais une histoire de free to play ou autre, bref c'est le gros bordel mais c'est le moment de réagir si on veux un 4
signer la petition
aller sur la page facebook de fans qui veulent TS4
faire voir au boss de crytek sur twitter qu'on éxiste et qu'on veux TS4
graeme norgate parle de TS4 sur son blog
quelques moyens de réagir ^^

J'ai signé la pétition, on peut toujours esperait un miracle mais meme si ils décident de changer d'avis aura t'on un time splitters 4 aussi bon que le 2 ou le 3?
Mais il faut tenté je veux ce jeu!
Sinon j'aurais put parler de l'éditeur de stage qui vraiment bien foutu, franchement le génie de ces 2 épisodes c'est qu'on ne se lasse jamais d'y jouer, surtout quand on joue avec un pote ou avec un membre de sa famille.

Envie de voir des AMV?

Femelle Alpha
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Re: [SAGA] Time Splitters

le créateur de map j'ai du mal a en parler tellement c'est bien fouttus, je pense pas que mes mots puissent être a la hauteur du génie de ce mode
mais franchement on a eu de grosse heures de déconne a faire des maps avec ma soeur, quand on était plus jeune d'ailleurs, je me souvient qu'on faisait des maps avec "nos maisons" un peu a la sims, mais avec des guns partout quoi !, sans bots, juste nous deux, on s'amusez bien, même si le jeu était pas fait pour ça, c'est tellement personnalisable et tellement sympatoche de partout que tu prend complètement possession du jeu, et je trouve ça énormissime^^