Skip to Content

[Saga] Splinter Cell

Dernière contribution

54 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 4962
Re: [Saga] Splinter Cell

Citation:
J'allais mettre "extension" mais je me suis ravisé parce je trouve ça quand même un peu trop péjoratif, dans le sens où ce qui fait l'intérêt de ces deux épisodes, c'est le renouvellement des missions, des situations et des lieux. C'est vraiment un prolongement, ça pourrait être le même jeu on verrait pas vraiment la différence tant les mécanismes sont similaires, mais on a quand même le plaisir de découvrir de nouveaux contextes. Et pour un jeu d'infiltration, ça reste finalement le level design qui constitue le "renouveau" (rien que le niveau dans le train, c'était génial).

J'ai utilisé, pour ma part, le terme "extension" sans aucune arrière-pensée péjorative juste que, comme tu disais, globalement, ces 2 premiers jeux se ressemblent beaucoup.

Tu as d'ailleurs raison de mentionner le renouvellement des missions et des lieux, c'est un point que j'ai omis, puisque ceux-ci effectivement évoluent.

Les passages du TGV, du sous-marin et du jardin mitoyen du siège d'une chaine de télé indonésienne en plein orage (Mission 7) apportent quelques subtilités et surprises au gameplay contrairement au premier épisode qui était un chouilla routinier (rien de péjoratif là encore ;p). Le simple fait, par exemple, dans cette fameuse mission 7, d'être ébloui par les éclairs quand on est équipé de la vision nocturne, ça déstabilise pas mal et chamboule complètement la façon d'appréhender le niveau.

Citation:
Double Agent avait quand même de bonnes idées mais oui, c'était clairement un ton en dessous. Pour moi son erreur a été de trop miser sur un scénario dont, personnellement, je me moquais un peu. Je n'ai jamais trouvé Sam très intéressant comme personnage (contrairement aux personnages des MGS par exemple). Je crois que j'aurais préféré un épisode à la Pandora Tomorrow en fait, même si c'est moche à dire :p

Double Agent, j'ai abandonné au bout d'une poignée d'heures. Tellement écoeuré et abasourdi par le virage à 180° opéré par une licence que j'avais tant adoré et que je ne reconnaissais plus.
Ca date tout ça, mes souvenirs sont flous, je me rappelle de la prison et d'une mission d'infiltration sur la banquise en plein soleil (un truc dans ce genre)... Mon dieu au secours !

Peut-être devrais-je lui laisser une autre chance ?

Citation:
Quand je parlais de vieillissement, j'avais surtout en tête le gameplay. Splinter Cell ça reste un jeu de gameplay, où tu dois être en contrôle total pour vraiment tirer du plaisir du jeu, mais ces gameplay ont quand même tendance à vieillir assez vite... même si personnellement je trouve qu'on n'a pas fait beaucoup mieux que les Thief et les Splinter Cell (au moins les 3 premiers) en termes d'infiltration pure (donc sans parler système de combat, scénario, etc, juste l'alchimie gameplay et level design), même aujourd'hui ça reste des modèles.

Au temps pour moi, j'avais pas compris que tu parlais du gameplay.

Cela dit, j'ai quand même du mal à saisir ce que tu entends par "vieillissement". L'infiltration est un genre à part entière, très exigeant et pas forcément accessible à tout le monde, que le jeu ait 20 ans ou 6 mois.

Ah, peut-être, voulais-tu parler du côté un peu trop linéaire et du die and retry présents, notamment dans les 2 premiers ?

Portrait de Lockoss
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3225
Re: [Saga] Splinter Cell

Le premier Splinter Cell dispose d'une mise en jambe très complète et attrayante. De tous les jeux que j'ai joués je crois que c'est le seul tutoriel où je ne me suis jamais dit "Oh non fait chier ce guide" à chaque fois que je le recommençais.

Contrairement à Hitman qui semble ne pas être pensé pour une infiltration totale.
C'est peut-être pour cette raison que certains le trouvent archaïque.

Edité par Lockoss le 09/05/2014 - 09:49
Portrait de Tiflorg
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8633
Re: [Saga] Splinter Cell

Al_Bundy a écrit:
Peut-être devrais-je lui laisser une autre chance ?

Oui ! :p

Lockoss a écrit:
Contrairement à Hitman qui semble ne pas être pensé pour une infiltration totale.
C'est peut-être pour cette raison que certains le trouvent archaïque.

Pour avoir le "Silent Assassin", faut faire de l'infiltration totale, donc c'est complètement con si ça a pas été pensé comme ça :B

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Portrait de Lockoss
Hors ligne
A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3225
Re: [Saga] Splinter Cell

Je me suis mal exprimé.
Je voulais dire que si on compare les deux titres, Splinter Cell permet une meilleure infiltration. Hitman se base plus sur le déguisement et au niveau de la gestuelle c'est beaucoup plus sommaire.

Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 4962
Re: [Saga] Splinter Cell

Je me suis rendu compte, après plusieurs mois, que j'avais lâché Conviction au milieu de tout. Hier soir, j'ai donc décidé de m'y remettre. J'ai tenu 30 minutes. La mission flash back en Irak a sonné le glas de mes maigres espérances. Dès le début de la mission on est équipé d'une mitraillette (sans silencieux !!!!)... avec zoom ! Non mais loooool !

Ca y est, c'est dit, c'est une grosse merde ce fucking jeu. C'est terminé, j'arrête là cette torture, 'faut pas déconner.

Edité par Al_Bundy le 10/11/2014 - 22:44
Portrait de fuegosuave
Hors ligne
A rejoint: 4 juillet 2013
Contributions: 4078
Re: [Saga] Splinter Cell

Petite question : c'est combien de temps pour finir la campagne solo de Blackliste ?

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Al_Bundy
Hors ligne
A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 4962
Re: [Saga] Splinter Cell

Pfoooou, 'me souviens plus ! Ca fait un p'tit moment que j'y ai joué. Une dizaine d'heure il me semble. Après, tout dépend aussi comment tu joues. Si tu le joues comme un TPS rentre-dedans, tu le finiras forcément plus vite que si tu prends ton temps en te la jouant infiltration.

Portrait de Tiflorg
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 8633
Re: [Saga] Splinter Cell

Je ne me souviens plus trop, mais ça doit être moins de 10 heures.

Après, t'as 16 autres missions coop (donc les 3 quarts peuvent se jouer seul).

Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1769
Re: [Saga] Splinter Cell

Pris d'une récente envie de me relancer Chaos Theory, je viens donc faire un petit coucou à ce topic sur lequel, pour je ne sais quelle raison, je n'étais jamais venu auparavant. J'en profite donc pour partager mon avis sur la série, vu que c'est un peu le but du machin =P

--

Splinter Cell & Pandora Tomorrow: Bon, ceux là je les mets ensemble tout simplement parce que ce sont les deux seuls que je n'ai pas fini (si on fait l'impasse sur l'épisode PSP, que... personne n'a fait ? x) ) et accessoirement parce qu'ils se ressemblent effectivement pas mal.

J'avoue que je m'y suis mis assez tard à ces deux épisodes, et je dois dire qu'après du Chaos Theory, ça picote quand même pas mal :D Je ne suis généralement pas très très fan du die and retry, donc ces épisodes ne partent déjà pas vraiment gagnants, cela dit ils ont toujours de la gueule. Et si j'ai un peu plus de mal avec le premier, j'ai un peu mieux apprécié ce que j'ai fait du second jusque là, sans que je sache vraiment dire pourquoi...

Mais je reviendrais éventuellement donner mon avis définitif sur ces deux volets le jour ou je les finirai, le cas échéant.

-

Chaos Theory: Non seulement mon épisode favori de la série, je crois bien que c'est également un de mes jeux préférés. Top 15 à l'aise. Le gameplay, l'ergonomie, les gramphismes, la musique... Je n'arrive pas à trouver un seul point sur lequel je ne trouve pas ce 3e opus (ou le "vrai" second dans un sens), supérieur aux précédents (peut-être l'histoire mais honnêtement, c'est pas pour ça que je j'aime cette série).

Je n'ai jamais eu l'occasion de dépasser 2 ou 3 missions en mode coop, donc faudrait que je me trouve un moment pour faire ça un de ces jours mais en tout cas pour ce qui est du solo, je n'ai jamais autant pris mon pied à m'infiltrer où que ce soit que dans ce Chaos Theory. Finir une mission sans sauvegarder (donc sans mourir), y'a rien de plus grisant :D (avec un facteur frustration qui s'accroit vachement sur les dernières missions par contre).

-

Double Agent: Ah, ce fameux Double Agent... Le premier épisode que j'ai terminé. j'avais fraîchement acquis ma 360, j'étais en manque de jeu, et vu que j'avais quelques bons souvenir de Chaos Theory que je n'avais que peu touché encore à l'époque, je me suis dis pourquoi pas. Au final ce fut une énorme déception.

Premier gros choc, disparition totale de la jauge de son qui était pourtant un des meilleurs ajouts de Chaos Theory. Ensuite, simplification de la jauge de luminosité, rendue totalement binaire. Plus moyen de se fondre dans les ténèbres au point de ne voir que les trois loupiottes vertes et rien d'autre... Ah, qu'est ce que je peux aimer ça dans un Splinter Cell, se fondre dans les ténèbres... Mais bon, non, ici même dan le "noir complet" Sam est totalement visible. Bref, très mauvaises expérience en ce qui me concerne, malgré des qualités certaines ici et là. Les choix moraux étaient plutôt bien retranscrits de mémoire, quelques twist sympa aussi et visuellement c'était quand même pas vilain.

En même temps, c'était la next gen, du coup fallait de jolis graphismes pour attirer plus de monde. Et dans le noir complet, c'est plus difficile d'en foutre plein la gueule (même si Chaos Theory n'est pas vraiment d'accord). Et pendant ce temps là, alors que la team Pandora Tomorrow nous confectionnait un épisode décevant, la team SC/Chaos Theory développait, dans l'ombre de sa soeur next-gen, une version beaucoup plus proche des précédents opus. Dans lequel, OH FUCKING JOY, on est dans le noir la majeur partie du jeu \o/

Je n'ai vu personne mentionner cette version du jeu ici (mais j'ai pu louper ça cela dit), alors si vous faites partie de ceux qui n'ont jamais porté attention à la version Xbox (première du nom) de Double Agent, faites vous un service, et essayez de vous la procurer. C'est littéralement le jour et la nuit entres les versions 360/PS3/PC et XBOX/PS2/GC/WII (cela dit je recommande VRAIMENT la version Xbox, les jeux de lumières sur les 3 autres étant complètement ratés).

-

Conviction: Je sais pas si on a le droit de dire ça... Mais c'est sûrement l'épisode auquel j'ai le plus joué, et de loin xD Cela dit, rassurez-vous, je ne le considère pas comme le meilleur et il n'est même pas dans mon top 3.

C'est juste qu'à l'époque de sa sortie, je n'avais pas encore découvert la grandiosité de Chaos Theory, le seul épisode que j'avais fini jusque là était donc Double Agent 360, et si Conviction n'a pas arrangé les choses sur beaucoup de points (comme la binarité de la "jauge" de luminosité) bah je sais pas... A part ce fameux niveau de merde en Irak, j'ai quand même pris mon pied sur cet épisode.

J'ai un peu plus de mal aujourd'hui et ne pourrais plus y jouer avec autant de plaisir depuis que Blacklist est passé par là mais ouais, dans l'ensemble j'ai quand même bien aimé le jeu. Très mauvais Splinter Cell mais bon petit jeu d'action. Par contre j'aurais vraiment préféré que la première version du jeu n'ait pas été annulée, parce qu'elle avait l'air bien plus intéressante.

-

Blacklist: Pas grand chose à dire sur celui-là, à ce stade je n'espérais plus retrouver Splinter Cell à son apogée. Et le jeu s'est avéré être exactement ce que j'attendais de lui après son annonce. Du Conviction en mieux, avec un retour à l'infiltration bienvenu, même si c'est pas ce type d'infiltration que j'attends de la série. Mais bon, à défaut de m'avoir laissé un souvenir impérissable, le jeu m'a quand même bien diverti du début à la fin (sauf encore une fois, lors d'un passage qui n'a rien à foutre là, le successeur du niveau en Irak en somme. Même si j'ai trouvé celui-là un chouïa moins pire).

--

Bref, voilà voilà, en somme Splinter Cell est une série que j'apprécie beaucoup, avec ses hauts et ses bats, où ma seule grosse déception / perte de temps fut au final ma première vraie expérience avec la série. Du coup c'est pas plus mal de commencer par le pire. En espérant maintenant que le prochain épisode revienne encore un peu plus vers de la bonne infiltration même si, étrangement, j'ai du mal à y croire... :P

Portrait de Bruggeman59
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 46
Re: [Saga] Splinter Cell

Mon premier Splinter Cell a été pandora tomorrow sur gamecube ou a l'époque je m'étais éclaté, c'était ultra géniale. Le train et aussi les espèces de chambre froides était mes meilleurs moments de jeux. C'est a partir de ce moment la ou j'ai pu vraiment aimer Splinter Cell. Plus tard je me suis fait Splinter Cell et Chaos Theory sur PC qui était cultissime mais celui que je retiendrais vraiment c'est pandora tomorrow. Rien qu'en repensant à la jungle ça me donne des frissons de nostalgie