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[Saga] Splinter Cell

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Portrait de Lockoss
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Re: [Saga] Splinter Cell

Citation:
Sam Fisher a toujours été beauf :B

Euh... non! Il y avait de véritables conversations entre Lambert et lui. Avec Anna Grimsdóttír, une complicité s'était installée et a évolué grâce à Chaos Theory.

Peut être que je me trompe, je n'y ai pas joué très longtemps.

Portrait de Tiflorg
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Re: [Saga] Splinter Cell

Lockoss a écrit:
Peut être que je me trompe, je n'y ai pas joué très longtemps.

Ah oui, je l'avais oublié ce Lambert :p

Quel beauf aussi celui-là...

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Portrait de fuegosuave
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Re: [Saga] Splinter Cell

Je suis entrain de faire le premiere opus avec un ami sur gamecube et autant dire qu'on s'amuse bien meme si a mon avis le jeu a mal vielli. Quelqun pourrait me dire quel opus a été repris pour la version 3DS ?

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de Mikadox
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Re: [Saga] Splinter Cell

J'ai fini le tout premier splinter cell et j'ai suivi sa progression peu a peu, j'ai vu que le jeu devenait de moins en moins intéressant : Sam Fisher qui devient fur a mesure une bête de combat , le jeu qui devient de plus en plus violent et vulgaire par rapport au premier etc... mais il n'en reste pas moins un bon jeu d'action et de tactique.

La faim ne justifie pas les moyens.

Portrait de Tiflorg
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Splinter Cell

fuegosuave a écrit:
Quelqun pourrait me dire quel opus a été repris pour la version 3DS ?

Je crois que c'est Chaos Theory, le 3ème opus :p

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Portrait de mait
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Saga] Splinter Cell

Splinter Cell une série que j'appréciais beaucoup. J'ai fait le premier, le troisième et et le quatrième.
Je n'ai pas fait PANDORA TOMORROW, parce que j'ai eu la paresse de le faire (incroyable, mais vrai, j'ai juste fait le début).

Splinter Cell: Un jeu qui me tapait sérieusement à l'oeil! Les pubs et puis ce fameux personnages avec sa combinaison et ses fameuse lunette qui émet trois lumière. Je dois dire que je n'ai pas été déçu, le jeux était vraiment pas mal, plus dur qu'un MGS mais vraiment pas mal. En plus de l'infiltration, il y avait le scénario qui était pas mal et aussi cocasse par moment. Je me souviens une scène où Sam se faisait attraper, la description que donnait les méchants m'avait fait exploser de rire: "il y a une espèce de Ninja américain ici". J'aimerais ajouter aussi que c'est peut-être le plus dur de série sur PS2 (du 1 au 4), après avoir fini Double Agent j'ai essayé d'y jouer, mais je n'y suis pas arriver c'était dévenu trop dur!

Je n'ai pas fait CONVICTION, parce que ce jeu n'étais disponible que sur XBOX: il faut aussi dire que j'ai à la fois été déçu par les fan et les développeur. Les gens avait été choqué de l'ébauche du quatrième épisode parce que il se déroulait en plein jour! Ok j'ai conscience que l'obscurité est la marque fabrique des Splinter Cell et aussi l'un des intérêts à la fois au niveau de la visualité et du gameplay, mais moi je reste persuadé que ce Splinter Cell en plein jour aurait tenter de renouveller la série à travers son gameplay en apportant d'autres subtilités et possibilité que l'obscurité ne pouvait pas se permettre.

Novamyste a écrit:
A l'époque j'avais trouvé qu'en terme d'infiltration, ce jeu poutrait totalement MGS.
Oui, je suis entièrement d'accords, mais pour moi MGS est meilleurs parce que l'intérêt de Smplinter Cell repose à 80% sur l'infiltration, mais ce n'est pas le cas de MGS qui est bien plus varié (il y a aussi le fait que l'infiltration dans MGS est bien plus facile, oui je sais honte à moi).

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Saga] Splinter Cell

Citation:
Splinter Cell une série que j'appréciais beaucoup

Pourquoi le passé ? Parce que tu n'as pas joué aux derniers ou parce que tu trouves que ça a mal vieilli ? Je demande parce que j'ai souvent lu que les Splinter Cell avaient mal vieilli mais j'ai refait le premier l'année dernière et j'ai pas trouvé plus que ça. Moins que les Hitman par exemple. Il faudra que je vois si j'arrive à rejouer à Hitman 2 tiens, pour comparer.

Citation:
Oui, je suis entièrement d'accords, mais pour moi MGS est meilleurs parce que l'intérêt de Smplinter Cell repose à 80% sur l'infiltration, mais ce n'est pas le cas de MGS qui est bien plus varié

Même plus que 80% (pour les premiers épisodes en tout cas), parce que le scénario ou les personnages par exemple, on était vraiment dans le contextuel. Mais c'est un vrai plaisir d'infiltration et MGS a toujours été davantage orienté action que les "pures" séries d'infiltration comme Thief ou Splinter Cell. Bon après Splinter Cell s'est un peu musclé et a mis l'accent sur son scénario et ses personnages, malheureusement j'ai trouvé ces derniers épisodes plus faiblards que les premiers. Mais je n'ai toujours pas fait le dernier en date non plus dont on m'a dit du bien.

C'est difficile à équilibrer l'infiltration. Enfin, ça s'adresse pas à tout le monde plutôt, c'est un rythme un peu à part et la balance infiltration / action est délicate à avoir. Mais ça permet plus de diversité dans le genre, avec les séries qui favorisent l'un ou l'autre de ces aspects et c'est une bonne chose.

(Ah et Pandora Tomorrow est très bon, dans la droite lignée du premier en fait. La différence entre le premier et Chaos Theory est plus sensible je trouve).

Portrait de Al_Bundy
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Re: [Saga] Splinter Cell

Ixyon a écrit:
(Ah et Pandora Tomorrow est très bon, dans la droite lignée du premier en fait. La différence entre le premier et Chaos Theory est plus sensible je trouve).

Comme je suis en pleine refonte de mon topic, je suis justement en train, en ce moment, de me refaire Pandora Tomorrow. C'est un bon jeu, c'est clair. Cependant, je lui reprocherais plus d'être un Splinter Cell 1.5, un genre d'extension en quelque sorte, plutôt qu'une véritable suite. Il n'y a quasiment pas de nouveauté hormis l'ajout de 3 niveaux de sécurité pour les ennemis (gilet pare-balles, casques), de la visée laser du flingue... de 2 ou 3 gadgets (la grenade chaff) et de 2 ou 3 mouvements, comme le fait d'être suspendu la tête en bas armé du flingue, c'est cool mais ça sert pas à grand-chose. x)

Pour le reste, c'est statu quo en matière de gameplay et de graphismes.

La véritable évolution va se produire avec la sortie de Chaos Theory qui va s'avérer être l'apogée de la série... avant la lente descente aux enfers amorcée par Double Agent et Conviction.

Et pour en revenir au fait que ça ait mal vieilli, je dirais oui et non. Non, pour les effets d'ombres et de lumières qui est vraiment un travail d'orfèvre renforcé par les visions nocturnes et thermiques qui sont encore aujourd'hui du plus bel effet. Oui, pour certaines textures et décors comme, par exemple, la forêt qui entoure le camp de Kundang dont les feuillages piquent un peu les yeux. Mon dieu que ça bave !

Edité par Al_Bundy le 09/05/2014 - 12:34
Portrait de Ixyon
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Re: [Saga] Splinter Cell

J'hésitais à parler de Splinter Cell 1.5 j'avoue.

J'allais mettre "extension" mais je me suis ravisé parce je trouve ça quand même un peu trop péjoratif, dans le sens où ce qui fait l'intérêt de ces deux épisodes, c'est le renouvellement des missions, des situations et des lieux. C'est vraiment un prolongement, ça pourrait être le même jeu on verrait pas vraiment la différence tant les mécanismes sont similaires, mais on a quand même le plaisir de découvrir de nouveaux contextes. Et pour un jeu d'infiltration, ça reste finalement le level design qui constitue le "renouveau" (rien que le niveau dans le train, c'était génial).

Double Agent avait quand même de bonnes idées mais oui, c'était clairement un ton en dessous. Pour moi son erreur a été de trop miser sur un scénario dont, personnellement, je me moquais un peu. Je n'ai jamais trouvé Sam très intéressant comme personnage (contrairement aux personnages des MGS par exemple). Je crois que j'aurais préféré un épisode à la Pandora Tomorrow en fait, même si c'est moche à dire :p

Quand je parlais de vieillissement, j'avais surtout en tête le gameplay. Splinter Cell ça reste un jeu de gameplay, où tu dois être en contrôle total pour vraiment tirer du plaisir du jeu, mais ces gameplay ont quand même tendance à vieillir assez vite... même si personnellement je trouve qu'on n'a pas fait beaucoup mieux que les Thief et les Splinter Cell (au moins les 3 premiers) en termes d'infiltration pure (donc sans parler système de combat, scénario, etc, juste l'alchimie gameplay et level design), même aujourd'hui ça reste des modèles.

Portrait de Tiflorg
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Re: [Saga] Splinter Cell

Ixyon a écrit:
Je demande parce que j'ai souvent lu que les Splinter Cell avaient mal vieilli mais j'ai refait le premier l'année dernière et j'ai pas trouvé plus que ça. Moins que les Hitman par exemple. Il faudra que je vois si j'arrive à rejouer à Hitman 2 tiens, pour comparer.

Moi qui ait fait les Splinter Cell l'année dernière et Hitman 2 cette année, je peux dire que je n'ai pas ressenti du tout un gameplay trop vieux sur le premier SC, peut-être un tout petit peu raide, mais ce n'est strictement rien comparé à Hitman 2, où là, le gameplay devait déjà être périmé à sa sortie :B

Sinon, j'ai adoré tous les Splinter Cell, même Double Agent (bien qu'assez différent des précédents, on avait toujours de la bonne infiltration, peut-être un peu moins bien qu'avant, mais ça restait largement sympathique), et même le dernier, Blacklist (bien qu'il est radicalement différent des premiers, il y a toujours de l'infiltration, malgré une tournure un peu trop action c'est vrai, mais relativement peu au final ; et il a le mérite d'avoir le meilleur coop de la saga :p)
Y a juste Conviction que j'ai pas trop aimé (euphémisme), où là c'est juste trop action.

Edité par Tiflorg le 08/05/2014 - 23:59

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