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[Saga] Silent Hill

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Portrait de PurplePenguin
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Re: [Saga] Silent Hill

Cette fois le réalisateur n'est pas un fan des jeux je crois non ? Contrairement à Christophe Gans. Donc les risques d'avoir un navet sont malheureusement plus grands que pour le premier film...

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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
Le 1er n'était pas totalement raté.

Tu rigole ou quoi ? Le premier était juste parfait. *_*

Par contre le deux quand on voit la gueule (pardon) du parc Lakeside Amusement ça fait très peur.. J'ai surtout peur que ça fasse un peu série B.. :/

Putain, 10 ans !

Maître du monde
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Re: [Saga] Silent Hill

Heu non, il était loin d'être parfait quand même.

J'avais fait une petite review sur Sens Critique il y a quelques mois, je lui avais mis un joli 6/10 quand même !

http://www.senscritique.com/film/silent-hill/8721229955511488/critique/elfmaniac/

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Saga] Silent Hill

Elf a écrit:
Mais là où les jeux foutait plus que les choquottes, un mal à l'aise constant où l'on a une main sur la manette et l'autre sur Power Off, Silent Hill le film enchaine les scènes sans provoquer une once d'effroi

Citation:
Arrivé à un certain stade du film et sentant le générique de fin proche, on commence à se demander si on va avoir droit à notre dose d'adrénalyne... et non. Jamais!

Je "plussoie". Après pour savoir si Gans est un bon réalisateur ou non, je ne saurais quoi dire. J'ai l'impression que c'est le cas, mais je ne suis pas cinéphile du tout donc je vais m'abstenir de parler sans connaitre mon sujet.

Je mettrais 4-5/10 pour le film Silent Hill, mais au moins 7/10 en tant qu'adaptation d'un jeu vidéo tellement il est rare de voir un film ne pas totalement détruire l'esprit d'origine d'un jeu vidéo ! Et ça ça mérite le respect.

Maître du monde
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Re: [Saga] Silent Hill

Une des adaptations de jeu vidéo les plus fidèle, si ce n'est LA plus fidèle !

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de LexRage77
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Re: [Saga] Silent Hill

Ce qui est assez énorme dans le film de Gans c'est la présence des femmes. Chaque femme importante du film représente une facette.
La mère protectrice avec Rose, la femme forte avec Cibyl et la femme froide avec Christabella.
Sans parler de tout le côté sexuel présent et retranscrit de plusieurs manières.

Pour moi l'un des plus gros point fort du film c'est Jodelle Ferland

Elle est géniale cette gamine.
Enfin..."gamine", elle a 18ans maintenant ^^

D'ailleurs elle reprend le rôle d'Alessa dans le prochain film.

Portrait de LittleHardy
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Re: [Saga] Silent Hill

> Elfmaniac

J'assume totalement de le trouver parfait (ou presque car la perfection n'existe pas :p) et c'est d’ailleurs devenu un de mes films favoris. :)

Citation:
Même pas un plan assez malin susceptible de faire sursauter. Que dalle!

T'a déjà sursauté dans un jeu Silent Hill toi ? Moi, à part craindre d'avancer, non. :P

J'ai ressenti la même chose dans le film que je pourrais ressentir dans le jeu. Je ne penses pas que Gans aurait pû faire mieux sans changer la nature de son film (d’ailleurs c'est le producteur qui voulait un film fantastique et non horrifique). Le fait de ne pas avoir de l'horreur et d'avoir un film fantastique glauque permet d'apprécier la beauté et la magie des environnements et des monstres sans en être dégoutés (ce qui déstabilise je l'accorde :p), ainsi que de s'intéresser aux personnages (le plus important dans ce film). La seule chose sur laquelle je pourrais c'est la scène vers la fin quand Rose descend où tu sais et qu'il y a plusieurs infirmières, je trouve que cette scène à été gâchée et avait un potentiel qui aurait pu filer plus les chocottes. C'est le seul point noir pour moi. :)

Putain, 10 ans !

Maître du monde
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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
T'a déjà sursauté dans un jeu Silent Hill toi ? Moi, à part craindre d'avancer, non. :P

le cinéma n'utilise pas les mêmes codes que pour les jeux vidéo (si ce n'est pour les cinématiques).

Au cinéma, le genre exige qu'on ait ce style de passage, ce moment de sursaut du siège. Dans un jeu vidéo, étant donné que c'est toi qui contrôle tout, c'est à toi de te faire peur tout seul et de décider si oui ou non, tu continues d'avancer. Le film lui avance tout seul.

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Saga] Silent Hill

Hardy > La première fois que j'ai fait le premier Silent Hill j'avais eut mon plus gros sursaut sur un jeu vidéo :/ Je peux te dire que je m'étais vraiment chié dessus...
Mais je vois ce que tu veux dire, le jeu n'est pas réalisé pour faire sursauter. Des sursauts bêtes et méchants comme d'autres jeux ou films savent bien le faire.

Mais le propre des Silent Hill c'est de laisser le joueur créer lui-même sa propre crainte, ses propres hantises. Il n'y a souvent rien mais on a peur tout de même... On avance dans le silence et on a déjà peur en s'imaginant ce que l'on va trouver au détour d'un couloir.

Je me souviens qu'au début du premier Silent Hill, lors de la première nuit (fichue sirène...) j'étais dans la cour extérieur de l'école Midwich, c'était une nuit d'été vers 2-3 heure du matin, dans le calme le plus profond, les fenêtres ouvertes mais les rideaux fermés, la petite brise entrant dans la pièce. Je jouais seul dans le noir avec un casque (respect des coutumes), j'étais à fond la caisse dans le jeu et ne me rendais même plus compte que j'étais happé dans son univers. Et bêtement, en tournant la caméra avec mon personnage, est apparu à l'écran un buisson ou une fontaine (je ne sais plus trop) j'ai cru que c'était un petit monstre et bordel de merde quoi... J'ai flippé comme jamais, parce que depuis plus d'une heure je m'imaginais moi-même des trucs et mon cœur battait à fond la caisse...

Résultat: j'ai directement éteint la console (sans sauvegarder, j'en avais rien à fiche à ce moment-là) et suis parti me coucher
Ce fut une merveilleuse nuit...

Edité par PurplePenguin le 22/04/2012 - 01:30
Portrait de LittleHardy
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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
Au cinéma, le genre exige qu'on ait ce style de passage, ce moment de sursaut du siège.

Dans le genre horrifique ? Sauf qu'on n'est pas dans un genre horrifique avec ce film.
Tu fait aussi parti de la catégorie de joueurs obtus qui pense "Silent Hill = Survival-horror et rien d'autre" ? :p

Citation:
Dans un jeu vidéo, étant donné que c'est toi qui contrôle tout, c'est à toi de te faire peur tout seul et de décider si oui ou non, tu continues d'avancer. Le film lui avance tout seul.

T'a le droit de sortir de la salle aussi tu sait ? Ou de détourner les yeux. xD

Le jeu est lui aussi une trame scénaristique, on en est acteur, on décide de la vitesse à laquelle le jeu va aller, mais si les développeurs ont décidés que tu serait mal à l'aise dans tel ou tel environnement, tu sera mal à l'aise.

Enfin on est bien d'accord sur le fait que le film ne peux pas retranscrire au joueur ce qu'il ressent en jouant aux jeux, donc à quoi bon essayer et prendre le risque de se planter ? Faire de Silent Hill un film Fantastique, avec quelques petits passages qui font peur ou qui donnent un sentiment d’oppression, sans pour autant partir dans l'horreur, était une très bonne idée pour moi.

Putain, 10 ans !