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[Saga] Forza Motorsport

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Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: [Saga] Forza Motorsport

Bah en fait j'avais gagné la console avec quatre jeux dont ce Forza, mais le jeu ne m'intéressait pas trop à la base (je suis pas trop jeux de courses réalistes). J'y ai joué quelques heures mais le côté tutoriel du début m'a soulé (t'as une voix off insipide qui te dit quelle course faire, quelle voiture acheter.. je crois même que pour la toute première course on ne pouvait pas retirer l'assistance de trajectoire et de freinage). J'aurais préféré être lancé dans le truc librement, surtout que j'avais pas l'intention de m'y impliquer. Et puis chai pas le jeu m'a pas trop emballé, la destruction des voitures par exemple m'a un peu déçu (tu comprends pourquoi j'aime pas les jeux de courses réalistes :p), je la trouve très sommaire visuellement et pas bien pénalisante. Le retour en arrière est marrant mais je pense que ça diminuait encore un peu plus mon implication durant les courses. Et les "mini-jeux" pour gagner des cartes à utiliser pour modifier la voiture, mmmouai.. Bon après le reste c'est du classique c'est pas sur ça que le jeu se démarque.

Bref voilà du coup j'ai pas gardé le jeu bien longtemps, j'ai essayé de voir un peu la plupart des courses mais j'ai préféré le revendre tant que je pouvais en tirer un maximum et de toute façon je n'y aurais pas retouché je pense.

Putain, 10 ans !

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
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Re: [Saga] Forza Motorsport

Un premier test, sur la One Fat, d'un mec que je ne connaissais pas du tout jusqu'à présent :

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [Saga] Forza Motorsport

C'est sympa Mr Toc, j'ai découvert il y a pas longtemps aussi, il reste un peu succin dans ce qu'il pense de certains jeux mais il est pas désagréable à écouter.

https://www.gamekult.com/jeux/forza-motorsport-7-3050876017/test.html

Bon d'après ce qui est dit il n'y a pas l'air d'avoir de grosses évolutions entre le 6 et le 7 comme je le pensais, juste plus de contenu. En fait si je devais me prendre un Forza sur One je pencherai plutôt pour le 6, moins cher et déjà très bien fourni.

Petite comparaison vidéo:

Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 7667
Re: [Saga] Forza Motorsport

De ce qu'on voit le 6 est largement plus beau.

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [Saga] Forza Motorsport

Bon, ça y est, j'ai joué suffisamment (une 10aine d'heures pour l'instant) pour pouvoir donner un premier avis pas déconnant.

Bah, Forza 7 fait du Forza, avec toutes les qualités qui lui sont (re)connues... mais aussi les défauts. Pour moi, Turn 10 est arrivé à un tournant. Soit il continue dans cette voie pour les prochains Forza et leur licence s'éteindra inéluctablement à petit feu, soit il prend des risques et insuffle (ou pas) à leur licence un nouvel élan.

Soyons clair, Ce Forza est bon, dire l'inverse serait du troll bas de gamme, mais on commence sérieusement à ressentir des impressions de déjà vu depuis plusieurs opus maintenant : toujours ce mode carrière où on enchaine des championnats randoms à la chaine, toujours pas de qualifs, toujours ses drivatars aux comportements "surprenants", des conditions jour/nuit et climatiques disponibles sur certains circuits et pas sur d'autres ... etc...

Pour le reste, le gameplay est solide, rien à redire, il reste dans les standards des simus consoles que l'on connait depuis au moins 10 ans maintenant.

Visuellement, c'est assez inégal. Même si globalement c'est beau, il y a des différences de rendus entre les circuits.
On passe d'une mandale graphique sur Spa sous la pluie (ces éclairs, ces effets de particules, ces reflets de l'eau... oh mon dieu !) à un facepalm violent sur Maple Valley, qui a dû être modélisé par des stagiaires en formation, c'est pas possible autrement. Long Beach est générique, Rio et Prague sont magnifiques...etc...

Par contre, pour moi, 'y a une régression flagrante dans ce volet, ce sont les drivatars. Autant avant, ils leur arrivaient d'être agressifs mais en restant corrects et softs, autant là, quand le départ est donné, on se croirait parfois dans Fast and Furious. Alors, rassurez-vous, ce n'est pas systématique mais le fait de m'être fait éjecté violemment de la piste à 3 ou 4 reprises, c'est inédit pour moi dans un Forza Motorsport.

En conclusion : Forza 7 fait le taf mais cette sensation de jouer au même jeu en plus beau depuis le 2, en exagérant à peine commence à me lasser. Je doute très franchement accrocher sur le long terme, à plus forte raison quand on voit à côté ce que Playground Games arrive à faire en terme de fun et de plaisir de conduite avec sa licence Forza Horizon.

De toute manière, indépendamment du cas Forza, et c'est à mon avis tout ce qu'il y a de plus personnel, je pense qu'aujourd'hui j'ai fait le tour des simus de bagnoles et que ce Forza 7 sera le dernier jeu de ce type.

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24398
Re: [Saga] Forza Motorsport

Citation:
toujours ce mode carrière où on enchaine des championnats randoms à la chaine

Je me souviens de celui du 4, il était insipide, c’est pareil maintenant ou certaines choses ont changé?

Sinon il y a toujours la possibilité d’améliorer les voitures avec des pièces de rechange et un peu visuelle ou c'est a la poubelle ce truc?

=> C'est le genre de trucs qui m’intéresse mais dont personne ne parle du coup je me permet ^^.

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [Saga] Forza Motorsport

Citation:
Je me souviens de celui du 4, il était insipide, c’est pareil maintenant ou certaines choses ont changé?

Hormis l'enrobage des menus, le principe des championnats par modèles, puissance...etc... reste le même, oui.

Citation:
Sinon il y a toujours la possibilité d’améliorer les voitures avec des pièces de rechange et un peu visuelle ou c'est a la poubelle ce truc?

Ah, ça oui. Tu peux bien évidemment remplacer, customiser et régler ta caisse comme tu le souhaites.

Pour ce qui concerne également les créations artistiques, c'est toujours d'actualité. Ils ont même développé davantage le truc à grand renfort de centaines de peintures, vinyles et stickers. Si t'as de l'imagination, t'as moyen de créer des sacrées oeuvres d'art. 'Y en a qui sont super doués pour ça et imposent le respect et l'admiration.

Exemples :

http://www.forzamotorsport.fr/forums/peinture-atelier-gommettes-des-frdt-202604.html

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 24398
Re: [Saga] Forza Motorsport

Citation:
Hormis l'enrobage des menus, le principe des championnats par modèles, puissance...etc... reste le même, oui.

Y a toujours le fameux tableau avec certaines courses a faire avec seulement quelques modèles sinon le % n'augmente pas dans la progression?

Citation:
Ah, ça oui. Tu peux bien évidemment remplacer, customiser et régler ta caisse comme tu le souhaites.

Ça reste un jeu solide quand même, sinon pour les améliorations c’est toujours comme avant, la voiture passe de 399pp a 599 quand elle est boosté a fond, je trouvé ça un peu LOL comme hasard, sinon visuellement il n'y avait que les bas de caisse qui changeaient un peu l'apparence et ça changeait un peu le poids la vitesse de pointe et la tenue de route.

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: [Saga] Forza Motorsport

Citation:
On passe d'une mandale graphique sur Spa sous la pluie (ces éclairs, ces effets de particules, ces reflets de l'eau... oh mon dieu !) à un facepalm violent sur Maple Valley, qui a dû être modélisé par des stagiaires en formation, c'est pas possible autrement.

J'ai pas confirmation absolue mais apparemment Forza tricherait au même titre que les Gran Turismo en prenant des voitures et des circuits venant des épisodes précédents tels quels en les remodelant à peine. Je voyais déjà des différences flagrantes entre certains véhicules de Forza 4 ce qui me laissent à penser qu'une bonne partie a été importée directement du 3.
Comme les véhicules dégueulasses et bien visibles de GT4 dans le 5.

Portrait de Al_Bundy
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 5054
Re: [Saga] Forza Motorsport

Citation:
Y a toujours le fameux tableau avec certaines courses a faire avec seulement quelques modèles sinon le % n'augmente pas dans la progression?

Ca, je ne peux pas te le dire pour l'instant.

Citation:
Ça reste un jeu solide quand même,

Oui, comme je disais, ce Forza 7 reste dans la pure tradition des Forza en proposant un contenu très conséquent...mais toujours le même depuis bien trop longtemps, de mon point de vue.

Citation:
sinon pour les améliorations c’est toujours comme avant, la voiture passe de 399pp a 599 quand elle est boosté a fond, je trouvé ça un peu LOL

Oui.

Citation:
J'ai pas confirmation absolue mais apparemment Forza tricherait au même titre que les Gran Turismo en prenant des voitures et des circuits venant des épisodes précédents tels quels en les remodelant à peine. Je voyais déjà des différences flagrantes entre certains véhicules de Forza 4 ce qui me laissent à penser qu'une bonne partie a été importée directement du 3.
Comme les véhicules dégueulasses et bien visibles de GT4 dans le 5.

Après, très franchement, j'ai jamais été choqué sur le rendu des véhicules, on reste quand même, globalement, très proche du photo-réalisme d'un opus sur l'autre.

Concernant les circuits, ça ne me surprendrait pas le moins du monde cette histoire de copier/coller. Si on y réfléchit bien, notamment pour les circuits réels, 'y a rien à inventer, rien à changer, rien à imaginer, juste à modéliser le circuit le plus fidèlement possible. Le plus long, c'est de le créer une première fois, ensuite, pour les jeux suivants, tu dupliques en poussant la réso à fond. :p