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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Bon ba la série Résident Evil a été cancel et s'arrête donc après une saison de pure folie ^^ on a eu une Cowboy Bebop malheureusement j'aurai voulu avoir des réponses et le Tyrant tant pis ...

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.

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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Mdr la série annulée. Alors dans un sens je comprend pourquoi (loul) mais en même temps j'ai eu le courage de me mater la série pour au final pas avoir les réponses. Ce troll xD

RIP Blade Wesker

Je comprends pas pourquoi les gens n'ont pas accroché...

Spoiler

:P

N'empêche c'était le seul perso potable et ils ont réussi à foirer sur la fin xD

Edité par Genesis le 28/08/2022 - 19:31

C'est pas mal Dark Souls 2.

"J'aime bien 'Djadja', j'aime bien 'Doudou', j'aime bien 'SMS', j'aime bien 'Hypé'. Il y a du rythme, il y a de la vitalité. C’est ça que j’adore."

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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Perso c'est la seconde série que je mate qui est annulé après une saison, faudrait que je choisisse mieux comment perdre mon temps lol peut être 3 si t'as pas la saison 2 de Warrior Nun, des nonnes Guerrière quelle classe XD

Après RE c'est chiant, on verra pas comment meurt (ou pas) Gogolito Wesker, comment Blade Wesker réapparaît de nulle part, comment Evelyn pourrait danser sur du Michael Jackson etc... Tellement de questions sans réponse snif

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Le trailer de Silent Hill 2 remake pue la merde.

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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Je voulais la scène lesbi avec Evelyn aussi. Triste.

En série annulé cool il y avait Marco Polo, j'étais degue et dernièrement : archive 81 et yakamoz s245 annulé aussi apparemment.

C'est pas mal Dark Souls 2.

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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Je voulais platiner le Code Veronica X version PS4 donc je suis dessus, logique ... Mais j'avais zappé que c'était une version avec des problèmes chez nous (déjà c'est la version PS2) les trophées sont super simple sauf 1 ... ils ont mit un trophée pour avoir un Rang A avec Chris en Battle Mode ces couillons, sauf qu'en PAL, t'as le même timer que la version NTSC XD donc pour faire les 7 minutes il faut limite un perfect run c'est tellement débile ... Mais c'est un challenge

Enfin tout ça pour dire que j'ai vu que sur le PS+, t'as la version PS3 de Code Veronica (donc la meilleure niveau jouabilité) sans Platine mais tellement plus agréable ... Intéressant hein

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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

J'ai essayé de regarder cette série, mais je n'ai pas accroché aux personnages, surtout les 2 gamines de Wesker qui sont en plus les héroïnes de la série, les zombies sont mal branlés (un coup ils se la jouent 48jours plus tard et un coup Walking Dead, faut savoir!), et le scénario est franchement moyen, voir médiocre...tout est prévisible et le fait que chaque épisode soit coupé de l'histoire passée suivie de l'histoire présente, ça casse le rythme et ça gonfle, sans compter que finalement comment cela a commencé reste le plus intéressant (la version présente façon mad max complètement foiré....).
Au final j'ai arrêté au 5eme ou au 6eme épisode lorsque la grande soeur découvre que sa petite soeur est en vie et fait partie de Umbrella, jamais eu l'envie de poursuivre et sachant que la série est annulée ben je l'ai retiré de ma liste sans regret.
Ce serait pourtant assez simple de faire de RE une putain de série mais faut croire que tous les réalisateurs en herbe n'ont franchement jamais touché les 3 premiers RE surtout le 1...

Portrait de Hito_Shura
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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Ça veut dire que t'as pas vu la scène la plus effrayante de la série ??

Quel dommage ^^

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Portrait de Quetzalcoalt
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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

Si, si j'ai vu le post de Genesis !
Mais merci de détruire une seconde fois tout le talent de cette jolie actrice ;p
Rien que pour ce genre de scène, je ne poursuivrais jamais, ahah"

En tout cas j'étais sur que cette actrice était celle de la série Snowpiercer, mais non, elles se ressemblent juste.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [Saga] Resident Evil

Je viens de me refaire RE2 remake en hard. J'adore toujours autant ce jeu, je crois même que je le préfère au remake du 4.

J'adore la DA des monstres, surtout les zombies. A ce jour ce sont pour moi les plus beaux monstres de RE qu'on ait vus.

J'adore aussi les environnements, en particulier le commissariat et le labo. On sent qu'ils ont pu travailler les décors et le level design en profondeur. Il y a la vibe de l'original, ancrée dans son époque.

Le gameplay est vraiment génial je trouve, la visée est simpliste mais c'est tout ce qui a autour qui est très interessant.
Sur les zombies, la confrontation est lente et on calcule constament pour économiser nos munitions.
Dois je tirer sur le zombie ou l'éviter ?
Est ce qu'il me gène dans ma navigation dans le manoir ?
Puis-je essayer de le déplacer dans une autre salle ?
Puis je utiliser les décors pour le contourner ? En sachant que ses déplacements sont imprévisibles ?
Et quand on veut tirer rien n'est gagné, vu que leur set d'animation est différent, selon le zombie et le nombre de membres qui lui restent.
Rien n'est automatique dans leur confrontation même après des heures de jeu, je trouve qu'ils ont fait un travail exceptionnel.

Au niveau du level design il y a probablement le meilleur équilibre dans le backtracking que j'ai vu dans un jeu, puisqu'il faut constament planifier sa progression, ne pas oublier les objets clés ou ne pas prendre trop d'objets pour le pas trop s'exposer.

Jeu vraiment excellent pour moi. Et les cinématiques et la modélisation des persos a un coté chiadé qui rend le tout propre et maîtrisé.

Le 3 a repris la technique mais ne maitrise pas son level design ce qui en fait un jeu médiocre à mes yeux. C'est le jeu qui confirme que la technique et le gameplay ne sauvent pas un jeu si le level design est baclé. On y perd toute la dimension d'anticipation qu'on retrouve dans le 2, ce qui en fait un jeu très générique.

Y'a des rumeurs d'un remake des épisodes non canoniques des RE (cone veronica), moi j'y crois vraiment.

Edité par UNCHARTOUILLE le 11/07/2023 - 19:49
Portrait de Pasaiyen
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Re: [Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

UNCHARTOUILLE a écrit:
Le 3 a repris la technique mais ne maitrise pas son level design ce qui en fait un jeu médiocre à mes yeux. C'est le jeu qui confirme que la technique et le gameplay ne sauvent pas un jeu si le level design est baclé. On y perd toute la dimension d'anticipation qu'on retrouve dans le 2, ce qui en fait un jeu très générique.

De mon point de vu c'est surtout que le 3 n'essaie absolument pas de faire la même chose.
Il reste qu'en terme de rythme il manque une séquence exploration/énigmes en milieu de jeu avec Jill. Mais cet élément mis-à-part je trouve le 3 très réussi dans ce qu'il propose.

Donc pour ma part le 3 montre surtout comment à partir d'une base d'assets communs on peut proposer deux game-design complètement différents.

Je te rassure, je trouve que le 2 reste bien meilleur, plus travaillé et donc maîtrisé que le 3. Par contre je trouve le 3 intéressant malgré tout dans son style, mais il n'est pas à considérer comme étant du même style que le 2.

Edité par Pasaiyen le 11/07/2023 - 19:59