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[Saga] Biohazard/Resident Evil (maj)

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Portrait de Bloody August
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Re: [Saga] Resident Evil

Bonjour,

Le problème avec la caméra qui ne reste plus fixe, c'est qu'on peut prévoir les ennemis. Alors qu'avec la caméra fixe l'ambiance était plus étouffante, on entendait des bruits mais on ne pouvait pas les voir... Des fois je restais des minutes à attendre que l'ennemi se pointe sur le plan de la caméra.

Edité par Bloody August le 15/09/2011 - 18:22
Portrait de Lagrogne
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Re: [Saga] Resident Evil

Slurp slurp slurp slurp bon alors, tu viens le zombie ? Bon temps pis, j'y vais !
Scrontch scrontch ! Oh non, un soin perdu bêtement !
Qui n'a pas eu cette blague au détour d'un couloir car monsieur zombie était bloqué ?

Portrait de Darkjack
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Re: [Saga] Resident Evil

hop un ptit up du sujet qui à été refait avec plus de précision !

Portrait de interalex
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil

Tu as fais une erreur resident evil 4 est aussi sorti sur PS2, Xbox 360 et Ps3
De meme pour code veronica et tu as oublier les resident evil Outbreak.

Un peu dommage vu ton effort pour faire une bonne présentation.

Cordialement,

Portrait de 0K3vin
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil

Pour l'épisode sur 360 et PS3, ce sont surtout des épisodes refait pour la HD, je trouve pas que celà rentre en compte, sinon ont pourrait éditer toutes les présentations des séries/sagas. ;)

Portrait de soun
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Re: [Saga] Resident Evil

Je ne me suis fait que le 4, mais je prévois de me taper les trois premiers et le 5.
Par contre je peux comprendre que le 4 déçoive. C'est un bon jeu de shoot mais ce n'est pas un survival. Pour moi un survival c'est suand tu te retrouve avec une seule balle dans ton flingue et que tu cherche désespéremment la sortie en slalomant entre les zombies ^^
le seul moment du 4 ou j'ai eu un petit frisson c'est quand je me suis retrouvé en train de recharger avec un mec à la tronçonneuse à cinq pas. J'ai bien failli y laisser des plumes ^^

Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil

Je fais parti de ceux qui n'ont aimé ni le 4 ni le 5.
Pas que je sois un vieux con ou quoi mais j'attendais un survival horror (comme plusieurs l'ont dit précédemment) pas un jeu d'action.
Je dis pas qu'il est mauvais et je comprends qu'il fallait renouveler l'histoire mais je n'ai pas du tout apprécié perso.

L'évolution caméra fixe -> caméra derrière le perso ne me dérange pas plus que ça, c'est pas ça le plus important, on pouvait faire un survival horror avec ce système.
Ce qui me dérange c'est le virage complet de la saga, je m'explique:
- des munitions partout, ce qui est un comble pour un jeu sensé faire peur
- un marchand, c'est pas crédible pour un clou. Encore le coup des coffres dans les précédents RE je veux bien mais le marchand, ça passe carrément pas
- le jeu est majoritairement "gris", ça se passe dans un village boueux puis dans un chateau mais je n'ai pas le souvenir de couleur réellement chatoyante. Où sont passé les environnements gothiques de RE1 (manoir) et RE2 (commissariat) ou même RE0 (le train)
- je n'avais plus cette peur primaire au ventre. Le zombie est un ennemi terrifiant en ce sens qu'il est complètement basique, il ne pense qu'à manger. Les ennemis de RE4 ne sont pas primaires, ils sont évolués. J'avoue qu'être poursuivit par un mec avec une tronçonneuse ça peut faire peur, mais ça ne m'a absolument pas fait peur à moi.

Au début de la vidéo de RE4 du Hooper, vous pouvez voir une version "alpha" de RE4, on se rend compte que le jeu était complètement différent, si il était resté dans cette veine, j'aurais adoré.
Bref, tout ça pour dire, je comprends que certains aiment RE4, moi, c'est pas ça que j'attendais et depuis la série me déçoit. On est tous d'accord pour dire que RE5 n'est pas vraiment un excellent RE ni un excellent jeu tout court (à la rigueur, on peut le qualifier de bon/moyen jeu). Néanmoins, je lui ai quand même trouvé quelques attraits notamment l'environnement en Afrique qui est plutôt un choix original. Sauf qu'au bout d'un moment, on se croit plus vraiment en Afrique...

Mon RE préféré est le 1 (le plus difficile, le plus "survival") ainsi que le Rebirth. Vraiment deux excellents jeux. J'ai bien aimé leur suite aussi.
Il me reste juste le code veronica à faire que je n'ai jamais fait, j'aimerais bien qu'ils le ressortent sur une Next gen.

Edité par Azael le 26/09/2011 - 21:10
Portrait de Zivaboy
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil

Citation:
Il me reste juste le code veronica à faire que je n'ai jamais fait, j'aimerais bien qu'ils le ressortent sur une Next gen.

C'est fait. Je te le conseille. Amabiance énorme, scénario excellent, durée de vie haute. Il loupe le coche du podium de la saga à cause du gameplay pas adapté aux envirronements plus ouverts et au nombre d'ennemis importants. En résulte le RE classique le plus difficile de la saga, et surtout le plus frustrant.

UMBASA !

Portrait de atomickid
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A rejoint: 15 octobre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil

Que dire de résident evil, appart que c'est un pilier du jeu video.

J'ai tellement de souvenirs de ce jeu, lorsque j'étais gosse.
Je me souviens y avoir joué chez un ami, ou plutot regardé au début, car à l'époque j'avais entre 8 et 9 ans, et je jouais qu'a la gameboy. Donc je peux vous dire que ça faisait un choc de passer de mario land 2 à resident evil.
Enfin bref, mon ami a l'époque lui jouait sur la ps1 de son père, à ce jeu qui appartenait également a celui ci, on bravait l'interdit pour y jouer les apres midis.

Lui aussi avait surrement aussi peur que moi, d'ailleurs je me souviens que quand la pression était trop forte, ou qu'on avait été surpris par un monstre au détour d'un couloir, il me tendait la manette sécriant: "à ton tour!".
Dans ces cas là, je refusais systématiquement et on finissait par aller manger un truc et se poser devant la télé.
Puis lorsque notre coeur avait cessé de battre à 200 à l'heure, on remontait dans sa chambre pour continuer, toujours en quête du frisson ultime!

Il m'invitait souvent chez lui à dormir, dans une petite dépendance de sa maison qui ressemblait à un débarat dans le jardin. On y installait des matellas, une télé, la playstation et les jeux, de quoi grignotter, puis on passait la soirée sur les resident. Oui, car des que son père avait un nouveau resident, HOP, soirée, et nuit dans la cabane. Et là l'experience était vraiment unique.
Je m'en souviens toujours, et j'aimerai le refaire d'ailleurs!
On était aussi flippés, voir plus que à la maison ducoup, en pleine nuit eclairés par la seule lumière de la télé dans la chambre.
Petite anecdote marrante au passage, je me souviens que on étais tellement flipés de devoir sortir la nuit lorsqu'on avait envie d'aller aux toilettes (oui vous devez savoir que jouer donne envie de p....) qu'on ouvrait la porte de la dependance et on pissait allegrement sur les plantes de sa mère pour ne pas mettre le pied dehors.
Puis on étais repartis sur resident.
Ahhhh que de soirées passées à crier ou flipper, a faire des pauses car on avait entendu un bruit (souvent le vent d'ailleurs.... dans une dépendance en bois, ça grince...)

Bref, j'ai fais les 3 premiers opus de cette façon avec mon ami d'enfance, et j'en garde un souvenir impérissable.
D'ailleurs je me refais chaque année les 3. C'est pour dire, tellement ils sont bons ces jeux !

I AM ERROR

Portrait de Nick29
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A rejoint: 12 octobre 2011
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Re: [Saga] Resident Evil

Les Resident Evil, toute une histoire...
Pour moi, le plus marquant restera Resident Evil IV, sur PS2. Une véritable perle! Pour citer l'un des meilleurs opus de la saga, c'est le gagnant. Certes, pour les fanatiques des tous premiers, il est considéré comme un blasphème mais il révolutionne la série de par son gameplay innovant. Le graphisme n'est pas au point mais ce n'est pas un véritable problème face à l'atmosphère imposée tout au long du jeu. Très bien mené, le scénario est construit astucieusement et il fait le charme de cet épisode. En plus de comporter un mode normal, il y a des modes bonus, rajoutant de la durée de vie qui n'est en rien superficielle (à ce propos, histoire de vous donner une idé il m'a fallu 13 heures pour le finir). La bande son est extraordinaire, avec des thèmes musicaux bien calqués aux situations des séquences de jeux; le doublage américain de très grande qualité, donnant vie à des personnages charismatiques comme Leon ou Ada; un système d'amélioration des armes addictif... Pour moi, il s'agit ni plus ni moins du meilleur jeu de l'ère 128 bits!