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Le diptyque Solstice (NES)/Equinox (SNES)

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Portrait de Rudolf
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Re: Le diptyque Solstice (NES)/Equinox (SNES)

Je t'invite à persister. Le premier donjon est clairement le moins intéressant de tous évidemment. Au fil du temps, tu auras des donjons nettement plus sympas, durs aussi, mais plus aboutis. Les donjons sont un véritable défi vers la fin, mais on se sent très fier quand on en vient à bout.

Et puis encore une fois, si on n'entend pas souvent les musiques, certaines mélodies des frères Follin sont mémorables.

Mis à part le thème des boss que j'ai posté, j'ai été aussi marqué par celui du donjon aquatique Atlena:

Comme dit, la suite Equnox lorgne plus vers du Zelda par rapport à Solstice (structure en plusieurs donjons répartis sur un overworld, pouvoirs et boss dans chaque donjon), mais en conservant la 3D isométrique.

Portrait de belyzelien
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Re: Le diptyque Solstice (NES)/Equinox (SNES)

Bon bah finalement je t'ai écouté, je me suis motivé, et j'ai enfin fait Equinox en début d'année :p
Bah j'ai bien fait, car il est vraiment sympa ! J'ai toujours une grande préférence pour le premier (sûrement la nostalgie), mais il reste sympa.
Encore plus de fourberie au niveau des angles, des énigmes, etc,...
J'ai quand même du utiliser une soluce 2-3 fois, car vraiment trop fourbe (le donjon 3 par exemple, avec ses passages dans les murs totalement non devinable assez abusé). ^^

Je trouve la carte du monde assez inutile par contre, voire pas très belle...

Les musiques ne m'ont pas marqué plus que ça, excepté celle des boss que j'adore ! :)

Le donjon final (ainsi que l'avant-dernier) sont d'une galère ! lol
Il faut accepter d'aimer tout recommencer en cas de mort, ce qui peut en soûler plus d'un :p

Pour finir c'est un bon jeu, mais il faut s'accrocher pour en voir le bout (et tenter de le faire sans soluce, c'est bien plus intéressant, je dirais même que c'est l'essence de son intérêt) ! :)

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Le diptyque Solstice (NES)/Equinox (SNES)

Bravo pour avoir terminé le jeu, car il n'est vraiment pas évident. Ca demande beaucoup de patience, mais quand on s'y investit et qu'on se casse la tête pour passer un obstacle, finir le jeu a quelque chose de très gratifiant, et on se rend compte que les donjons sont très bien fichus, et surtout bien différenciés entre eux (aussi bien graphiquement que dans les mécanismes proposés, qui se renouvellent).

C'est vraiment une alternative à Zelda 3 sur SNES (structure en huit donjons, un donjon = un nouveau pouvoir, des énigmes et un boss à la fin), en version bien hardcore bien sûr. ^^
Pour le coup, c'est très différent de l'approche de Solstice.

Bizaremment, je n'ai pas trouvé le donjon final si dur que ça. Pas facile, mais j'ai trouvé l'avant-dernier (celui du bateau pirate avec le sol incliné) plus retors. Cela dit, je crois que j'avais moins galéré que sur le donjon 4 (aquatique) qui était trop basé sur les sauts millimétrés... du moins il me semble, je dis ça de mémoire.

Je crois que j'avais aussi galéré au troisième donjon pour trouver un passage secret.

Sinon, oui, c'est sûr que la carte du monde ne sert pas à grande chose, et que globalement les musiques restent discrètes, mais je suis fan du thème aquatique et du thème des boss. :-)

Edité par Rudolf le 20/04/2016 - 12:52

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: Le diptyque Solstice (NES)/Equinox (SNES)

Ah ça oui, il n'est pas évident :p
Mais c'est vrai que enfin réussir à passer certains obstacles ou énigmes et vraiment gratifiant personnellement :)

Heu une alternative à Zelda 3 c'est vite dit. ^^
A part ce principe de donjon, il n'a pas grand chose en commun, voire rien du tout.
De plus on peut passer à côté de touts les pouvoirs et toutes les armes sans problème pour la suite.

Bah ce qui aide pour le dernier donjon, c'est qu'il est complètement linéaire. Alors contrairement à tout les anciens, on se dit "ouf", une merde de moins :p
Mais ça ne m'a pas empêché d'y mourir et de pleurer de devoir tout recommencer ! ^^
Mais c'est vrai que l'avant dernier avec ses sols qui tanguent et tout, mon Dieu...

Pas que dans le troisième donjon en plus les passages secrets, dans plusieurs autres aussi ! C'est ça qui m'a bloqué de nombreuses fois ^^
Ils sont très très fourbe ces développeurs :p

Bah comme je t'ai dit les musiques ne m'ont pas marqués, mais je les entendrais à nouveau je suis sûr que je les reconnaîtrais (à part celle des boss que je connais déjà sans l'entendre au préalable, tant elle est marquante) ^^